Vendo as datas de lançamentos dos jogos, percebi um padrão: Se fossem todos os jogos adiantados em torno de 6 meses, seria muito mais interessante as janelas de lançamentos dos jogos:
2012: Tivemos Nintendo land, zumbi U e NSMBU, fora alguns não exclusivos. Cconsiderado por muitos uma line-up bem meh. Imagine se também estivessem aí jogos como monster hunter tri, need for speed, lego city undercover. Teria ao menos sido mais interessante, e ajudaria mais o início do wii U.
Eu adicionaria o wii sports club, já incluído como bundle da versão de 8Gb, pelo mesmo preço, ter o jogo na prateleira teria lembrado o pessoal da época do wii e teria pegado vários consumidores como o sucessor do wii, atraindo um público que o wii U não atraiu. ('aquele console que eu tinha em casa')...
2013, primeira metade: Teríamos Rayman legends(sem o atraso, logo em fevereiro como foi prometido), teríamos de volta o interesse nele que tinha sido perdido pelo atraso, segurando até o meio do ano com zelda WWHD, W101, pikmin e um meio do ano com SM3DW! Manteria bem o momentum e tirario o estigma de que houve uma seca de jogos.(a primeira impressão ruim é a que ficou e deu a fama ao wii U de não ter jogos, apesar de ter...)
Segunda metade ficaria mais esparso(Mas nesse período é menos crítico, pois tem títulos de demografia mais ou menos a mesma da nintendo que historicamente ficam nesse período do ano, como skylanders, disney, lego, JD, q vendem melhor nos consoles nintneod q nos outros). Mas eu faria de tudo pra ter o GTAV(um adendo sobre GTAV*), isso com donkey kong em outubro e o mario kart como o grande título do fim de novembro. Ora, o período de fim de ano é o mais vendável, e mario kart já fez o estrago que fez no meio do ano, seria ainda mais interessante no final, e mario kart é o título da nintendo que alcança mais pessoas(mais q SM3DW), seria uma opção melhor para o fim de ano.
2014: Pra não perder o momentum, HW, bayonetta, captain toad. E no meio do ano já o Smash bros. Nesse caso, pq não no fim do ano? Pq no meio do ano seria lançado antes do que a versão de 3DS, pegando todo o boom do lançamento, sem dividir atenções, assim teria vendido mais consoles e cópias do jogo.
Seguia da metade do ano já com mario party 10, kirby de massinha, (e os legos, skylanders, disney, etc q ajudam a segurar essa época) e o grande jogo do fim de ano seria splatoon, que teria seu potencial ainda mais aumentado pela época de fim de ano.
2015: fatal frame, yoshi, mario maker, mario tennis, animal crossing amiibo(esses dois ultimos não teriam o impacto negativo q tiveram, por ter sido considerados os jogos do fim de ano, seriam apenas jogos comuns do meio do ano) espalhados nos 7 primeiros meses.
De agosto a novembro seriam de xenoblade x, zelda TP, star fox e pokken, tiulos bem mais relevantes pra holiday do que o mario tennis e animal crossing amiibo. Zelda TP ano passado ainda tiraria um pouco da deconfiança q teve por não mostrar o zelda U, de fazerem pensar que tinham abandonado o jogo, etc, faria mais sentido.
2016:
TMS#FE, paper mario, e não muito mais q isso. Agora sim pareceria que estariam abandonando o console(pela primeira vez, mas no planejamento atual já tinham dado a entender isso várias vezes... ).
Mas terminaria o ano com o Zelda BotW pro Holiday saindo junto com o NX.
A sensação que ficaria seria: poxa abandonaram o console em 2016, mas não tem muito problema, pois o NX veio em 2016. Contra a sensação geral do wii U: abandonaram o console várias vezes no ciclo dele e o NX só em 2017?
----
* Sobre o GTAV ainda: título mais relevante nos outros consoles, vendendo dezenas de milhoes. Se 10% deles fossem no wii U(como aconteceu com outros thids no wii U), daria milhões de cópias vendidas. Sem contar q venderam-se 1 milhao de ps360 a mais na semana de lançamento desse jogo, q poderiam ter ido pro wii U.
E quem compra GTAV é mais propenso a comprar outros jogos de third parties, como batman, AC, CoD, FIFA do que nintendistas, então isso poderia assegurar vendas dos outros thirds e assim assegurar a continuidade do suporte de terceiras no wii U por mais tempo, garantindo ainda mais jogos, diminuindo a sensação de abandono.
2012: Tivemos Nintendo land, zumbi U e NSMBU, fora alguns não exclusivos. Cconsiderado por muitos uma line-up bem meh. Imagine se também estivessem aí jogos como monster hunter tri, need for speed, lego city undercover. Teria ao menos sido mais interessante, e ajudaria mais o início do wii U.
Eu adicionaria o wii sports club, já incluído como bundle da versão de 8Gb, pelo mesmo preço, ter o jogo na prateleira teria lembrado o pessoal da época do wii e teria pegado vários consumidores como o sucessor do wii, atraindo um público que o wii U não atraiu. ('aquele console que eu tinha em casa')...
2013, primeira metade: Teríamos Rayman legends(sem o atraso, logo em fevereiro como foi prometido), teríamos de volta o interesse nele que tinha sido perdido pelo atraso, segurando até o meio do ano com zelda WWHD, W101, pikmin e um meio do ano com SM3DW! Manteria bem o momentum e tirario o estigma de que houve uma seca de jogos.(a primeira impressão ruim é a que ficou e deu a fama ao wii U de não ter jogos, apesar de ter...)
Segunda metade ficaria mais esparso(Mas nesse período é menos crítico, pois tem títulos de demografia mais ou menos a mesma da nintendo que historicamente ficam nesse período do ano, como skylanders, disney, lego, JD, q vendem melhor nos consoles nintneod q nos outros). Mas eu faria de tudo pra ter o GTAV(um adendo sobre GTAV*), isso com donkey kong em outubro e o mario kart como o grande título do fim de novembro. Ora, o período de fim de ano é o mais vendável, e mario kart já fez o estrago que fez no meio do ano, seria ainda mais interessante no final, e mario kart é o título da nintendo que alcança mais pessoas(mais q SM3DW), seria uma opção melhor para o fim de ano.
2014: Pra não perder o momentum, HW, bayonetta, captain toad. E no meio do ano já o Smash bros. Nesse caso, pq não no fim do ano? Pq no meio do ano seria lançado antes do que a versão de 3DS, pegando todo o boom do lançamento, sem dividir atenções, assim teria vendido mais consoles e cópias do jogo.
Seguia da metade do ano já com mario party 10, kirby de massinha, (e os legos, skylanders, disney, etc q ajudam a segurar essa época) e o grande jogo do fim de ano seria splatoon, que teria seu potencial ainda mais aumentado pela época de fim de ano.
2015: fatal frame, yoshi, mario maker, mario tennis, animal crossing amiibo(esses dois ultimos não teriam o impacto negativo q tiveram, por ter sido considerados os jogos do fim de ano, seriam apenas jogos comuns do meio do ano) espalhados nos 7 primeiros meses.
De agosto a novembro seriam de xenoblade x, zelda TP, star fox e pokken, tiulos bem mais relevantes pra holiday do que o mario tennis e animal crossing amiibo. Zelda TP ano passado ainda tiraria um pouco da deconfiança q teve por não mostrar o zelda U, de fazerem pensar que tinham abandonado o jogo, etc, faria mais sentido.
2016:
TMS#FE, paper mario, e não muito mais q isso. Agora sim pareceria que estariam abandonando o console(pela primeira vez, mas no planejamento atual já tinham dado a entender isso várias vezes... ).
Mas terminaria o ano com o Zelda BotW pro Holiday saindo junto com o NX.
A sensação que ficaria seria: poxa abandonaram o console em 2016, mas não tem muito problema, pois o NX veio em 2016. Contra a sensação geral do wii U: abandonaram o console várias vezes no ciclo dele e o NX só em 2017?
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* Sobre o GTAV ainda: título mais relevante nos outros consoles, vendendo dezenas de milhoes. Se 10% deles fossem no wii U(como aconteceu com outros thids no wii U), daria milhões de cópias vendidas. Sem contar q venderam-se 1 milhao de ps360 a mais na semana de lançamento desse jogo, q poderiam ter ido pro wii U.
E quem compra GTAV é mais propenso a comprar outros jogos de third parties, como batman, AC, CoD, FIFA do que nintendistas, então isso poderia assegurar vendas dos outros thirds e assim assegurar a continuidade do suporte de terceiras no wii U por mais tempo, garantindo ainda mais jogos, diminuindo a sensação de abandono.
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