Bem, não sou especialista no assunto e tenho poucas informações do modo para 2 jogadores, mas o Wii U não precisa processar 2 telas (TV e Gamepad) no Co-op? Se for o caso, isso explica muita coisa. Alguns Musous da Koei no PS2 possuiam o mesmo problema quando a tela era dividida entre o P1 e P2.
Um modo multiplay online pode até pode ficar melhor no 3DS - se não for algo exclusivo do New 3DS ou optarem por Multi local - pois é apenas uma tela sendo exibida e menos "poder de fogo" gasto pelo videogame. Monster Hunter 4 Ultimate é um exemplo de jogo assim onde slowdowns raramente acontecem quando há muitos monstros no mesmo lugar.
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