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    [ATUALIZADO]Com botões superiores com rolagem, Nintendo pode ter registrado patente do controle de seu próximo console.

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    [ATUALIZADO]Com botões superiores com rolagem, Nintendo pode ter registrado patente do controle de seu próximo console. Empty [ATUALIZADO]Com botões superiores com rolagem, Nintendo pode ter registrado patente do controle de seu próximo console.

    Mensagem por Wolflink Qui 17 Set 2015, 17:34

    [ATUALIZADO]Com botões superiores com rolagem, Nintendo pode ter registrado patente do controle de seu próximo console. Patentapp3rak9x

    Hoje nós fomos apresentados a uma nova patente registrada pela Nintendo, que envolve um controle similar ao GamePad, mas que envolvem botões superiores (Right e Left) que são clicáveis e também possuem rolagem.

    A imagem da patente mostra um dispositivo um pouco menor que o GamePad. Ele possui uma tela sensível ao toque, D-Pad, dois botões direitos ao invés de quatro, e dois sticks analógicos e esses interessantes botões deRight e Left que citamos acima.


    [ATUALIZADO]Com botões superiores com rolagem, Nintendo pode ter registrado patente do controle de seu próximo console. Patent_app_1wqkcy



    Essa patente foi registrada em Fevereiro, mas somente agora ela foi divulgada. Será que ela possui alguma relação com o Nintendo NX? O que você acha? Comente.

    [ATUALIZADO]


    Agora, foi encontrada uma nova patente da empresa, registrada em Março e divulgada só agora, que envolve um dispositivo com resposta háptica. Se você não faz a menor ideia do que eu estou falando, não se preocupe, eu explico: Uma interface háptica se baseia no retorno de um comando que você enviou a um dispositivo. Esse retorno é feito ao usuário através de vibrações e outras sensações, dando certeza que você está tocando naquilo, como quando o controle do seu vídeogame vibra.

    No caso dessa patente registrada pela Nintendo, a resposta háptica seria feita através do toque do jogador na tela de um dispositivo similar a um tablet, para que o jogador sinta o que está jogando através de vibrações.

    [ATUALIZADO]Com botões superiores com rolagem, Nintendo pode ter registrado patente do controle de seu próximo console. Nintendo-haptic-feedback



    [ATUALIZADO]Com botões superiores com rolagem, Nintendo pode ter registrado patente do controle de seu próximo console. Nintendo-haptic-feedback



    Fonte: Acasadocogumelo


    Última edição por Wolflink em Sex 18 Set 2015, 16:59, editado 1 vez(es)
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    Mensagem por Felipe_Vieir4 Qui 17 Set 2015, 17:58

    Ok, não.
    Só dois botões? Só L e R, sem ZL e ZR? Isso só complicaria os jogos thirds, que iam ter se adaptar a botões a menos. Sem contar que se for muito pequeno, fica ruim de segurar.
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    Mensagem por frederico.p.antunes Qui 17 Set 2015, 18:09

    Eu achei essa ideia genial, tem muitas possibilidades boas com isso. E sobre só ter dois botões, isso é só a patente, provavelmente deixaram assim pra simplificar
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    Mensagem por Zuado Pela Vida Qui 17 Set 2015, 18:47

    Ao meu ver se esse controle chegar a ser lançado ele provavelmente não será muito aceito, ao menos inicialmente,  pois os jogadores e as thirds não estão acostumados com tão poucos botões. Sem contar no fato de ainda ser muito parecido com o do Wii U (não q seja realmente um problema pois os controles do PS4 e XONE tbm são muito parecidos com os de seus antecessores, mas todos sabem como é a "crítica especializada" e.e)
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    Mensagem por Lucas_XY Qui 17 Set 2015, 18:54

    Não é um problema mas toda patente nova que é revelada inventam um modo de colocar o NX no meio. A Nintendo teria que ser bem idiota para retroceder tanto assim,um controle de dois botões,fora que lembra o Gamepad que não foi tão bem,mas aí como foi uma imagem só pra deixar mais claro a ideia da patente,pode ser que tenha mais botões.
    Quando olhei isso não me pareceu um controle,e sim um portátil,mas pra um portátil da Nintendo isso não lembra um pouco os da Sony?  scratch
    a última opção é ser um celular estranho para jogos
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    Mensagem por MikaelJMuller Qui 17 Set 2015, 19:07

    Gente, esse controle é só um exemplo de controle genérico, não quer dizer que vai ter só dois botões e não vai ter zr zl, tirando que um monte de patentes nem são usadas.
    Olha, isso ta parecendo o tipo de coisa que alguns jogos usariam bem, mas na maioria dos outros jogos estariam lá só por estar.
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    Mensagem por Alejandro_ Qui 17 Set 2015, 19:47

    Como o Mikael falou, o foco da patente é, e exclusivamente, Dos botões L e R com rolagem, esqueçam o resto, que é só uma demostração.
    Also, eu achei a ideia genial! são parecidos com o botão do mouse, e parecem que serão ainda mais práticos!
    espero que a Nintendo use esse conceito
    Also, o corpo me lembra a parte de baixo de do 3ds comum, que é mais compacto e pequeno que o gamepad, portanto, deve ser mais leve e confortável, além de mais barato.


    Última edição por Alejandro_ em Qui 17 Set 2015, 19:50, editado 1 vez(es)
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    Mensagem por Wind Ice Qui 17 Set 2015, 19:49

    Nintendo Smartphone?
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    Mensagem por iBaka Qui 17 Set 2015, 21:23

    Achei legal!

    O design da blueprint é bem minimalista por isso também acredito que seja só um protótipo para apresentar esses novos botões.
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    Mensagem por Medieval123 Sex 18 Set 2015, 01:16

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    Mensagem por Angel Kenede Sex 18 Set 2015, 02:22

    Me lembrou uma fusão entre o PSP e o Gamepad do Wii U, embora hoje em dia qualquer aparelho portátil ou vai lembrar o PSP ou lembrará o DS, de tão influentes foram em design.

    Well... Nintendo fazendo seu próprio "PSP"? o que é isso? ela mesma vai criar um forte concorrente pro 3DS, já que as outras empresas não conseguem? -qqq
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    Mensagem por R.O.B. Sex 18 Set 2015, 08:16

    Que conceito estranho. Fico tentando imaginar como incorporar isso num jogo.
    A única ideia que me veio a mente foi para utilizar em menus como os de Metal Gear Solid, que a seleção de armas é feita utilizando os botões superiores mais o direcional. Nesse caso não precisaríamos mais do direcional e poderíamos continuar a movimentação do personagem enquanto trocamos de arma.
    Ficaria ótimo para jogos de tiro, já que funcionaria com um conceito bem parecido com o dos PC.
    Fora que manter a tela no controller para a próxima geração eu acho uma ótima ideia, principalmente se o tal console for um híbrido de portátil e console de mesa.

    Pessoal, isso é só um conceito e só colocaram dois botões para mostrar que os botões de ação ficariam ali naquele lugar, mas não que seriam só esses. Assim como também a ausência dos outros botões superiores não significam que não teremos eles.
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    Mensagem por Decidério Sex 18 Set 2015, 10:51

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    Mensagem por djcaetano Sex 18 Set 2015, 11:01

    felipe_vieir4 escreveu:Ok, não.
    Só dois botões? Só L e R, sem ZL e ZR? Isso só complicaria os jogos thirds, que iam ter se adaptar a botões a menos. Sem contar que se for muito pequeno, fica ruim de segurar.

     A patente é dos botões L e R giratórios, não do controle.

     Isso pode ser útil, pra rolar coisas (troca de armas em menus, rolar mapas, rolar texto na tela de uma maneira mais suave... se o controle for como o do Wii U, rolar o texto na tela dele sem precisar mexer na tela de toque). Ajuste fino de mira em modo "snipper" em jogos como Metal Gear / Splinter Cell também seria legal. Ou zoom da imagem... enfim.

      O legal é que não é algo que custa muito, é fácil programar, nos PCs já existe (nos mouses - então programador já sabe usar) e não é o fim do mundo para, feito um jogo usando isso, dar outra solução para levar para outro videogame (um dos problemas com o GamePad hoje: se a empresa usa "de verdade", fica difícil adaptar para outros videogames que "vendem mais").
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    Mensagem por Ulukai Sex 18 Set 2015, 11:20

    Se o Wii U tivesse só Wii Pro Controller, muita coisa poderia ter mudado...

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