Super Mario galaxy vendeu 12 milhões, não foi muito numa base de 17 milhões na epoca. Que duplicou em um ano em 2008 com o lançamento do mario kart wii.Smash bros brawl vendeu bem tambem.Numa epoca em que os concorrentes eram complicados de se fazer jogos e um era quase impossivel de se fazer vender 12 milhoes era master na epoca.Ja skyward sword pegou a epoca da ''pirataria, emulador, e publico casual ja tinha wii sports''
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ari789
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Microsoft descartou Wii como concorrente para Xbox 360 em 2005
Mateus Lucas- Iniciante Nv.7
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Nan Gamer- Veterano Nv.MÁX
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e no final, ela destruiu nós e a Sony!
E como.. rsrs.
Ryuuma- Veterano Nv.MÁX
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Mateus Lucas escreveu:Ja skyward sword pegou a epoca da ''pirataria, emulador, e publico casual ja tinha wii sports''
Se quer defender o fracasso de vendas de Skyward Sword é melhor citar o fim da vida util do console, pois a pirataria assolou o Wii do inicio ao fim.
Nan Gamer escreveu:e no final, ela destruiu nós e a Sony!
E como.. rsrs.
Como? Vendendo pra um publico que esqueceu de videogames com o advento do Smartphone com candy crush.
Nan Gamer- Veterano Nv.MÁX
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Como? Vendendo pra um publico que esqueceu de videogames com o advento do Smartphone com candy crush.
Isso não interessa e não muda o fato de que ela destruiu a concorrencia com um console inferior. São mais de 100 milhões de unidades, e te garanto que muitos desses são fãs da Nintendo de longa data.
Shiny- Veterano Nv.MÁX
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Também não é pra tanto, o Wii foi muito bem mas perdeu muita força de 2009 pra frente.Nan Gamer escreveu:Como? Vendendo pra um publico que esqueceu de videogames com o advento do Smartphone com candy crush.
Isso não interessa e não muda o fato de que ela destruiu a concorrencia com um console inferior. São mais de 100 milhões de unidades, e te garanto que muitos desses são fãs da Nintendo de longa data.
Nan Gamer- Veterano Nv.MÁX
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Também não é pra tanto, o Wii foi muito bem mas perdeu muita força de 2009 pra frente.
Sim, mas mesmo assim vendeu mais que a concorrência.
Ulukai- Special Blast
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Wii era considerado o segundo console, pelo fato de ser barato e divertido para jogar com a família.
O "grosso" mesmo da nova tecnologia HD sempre foi entre X360 e PS3.
Não acho que subestimaram a Nintendo, só estavam focados em público alvo diferente daquele do Wii.
Como disseram, apesar do sucesso de vendas, o Wii não tirou as vendas dos outros consoles.
O "grosso" mesmo da nova tecnologia HD sempre foi entre X360 e PS3.
Não acho que subestimaram a Nintendo, só estavam focados em público alvo diferente daquele do Wii.
Como disseram, apesar do sucesso de vendas, o Wii não tirou as vendas dos outros consoles.
JonathanAlis- Veterano Nv.MÁX
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Pois eles quiseram disputar público com o wii sim.
Criaram o kinect.
Criaram o kinect.
AlienZ- Veterano Nv.MÁX
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Eu nunca engoli essa desculpa da Nintendo de que "não competimos com os outros consoles",como não? Quem compra um console da concorrência fica com menos dinheiro pra gastar nos seus produtos nintendo,isso não é considerado competir pelo dinheiro do consumidor?
Se for assim o Ouya deveria ser o console mais vendido da geração pois tem preço barato e "não compete com console AAA".
Se for assim o Ouya deveria ser o console mais vendido da geração pois tem preço barato e "não compete com console AAA".
vits- Veterano Nv.MÁX
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AlienZ escreveu:Eu nunca engoli essa desculpa da Nintendo de que "não competimos com os outros consoles",como não? Quem compra um console da concorrência fica com menos dinheiro pra gastar nos seus produtos nintendo,isso não é considerado competir pelo dinheiro do consumidor?
Se for assim o Ouya deveria ser o console mais vendido da geração pois tem preço barato e "não compete com console AAA".
Acho que o que a Nintendo ou qualquer outra empresa quer dizer quando anuncia que não está concorrendo com um outro produto do mesmo segmento, é que o público alvo em que elas estão se focando é outro. Veja, um mesmo nicho de produto, pode possuir diferentes nichos de mercado e é justamente ai que vem a "não concorrência", como exemplo podemos citar os citar as APUS da AMD, na teoria elas trariam concorrência com produtos da própria empresa, porém foram desenhadas focando em um tipo de consumidor que não se interessa por processadores tradicionais, logo os nichos de mercado são diferentes, mesmo que os produtos tenham a mesma função.
AlienZ- Veterano Nv.MÁX
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vits escreveu:AlienZ escreveu:Eu nunca engoli essa desculpa da Nintendo de que "não competimos com os outros consoles",como não? Quem compra um console da concorrência fica com menos dinheiro pra gastar nos seus produtos nintendo,isso não é considerado competir pelo dinheiro do consumidor?
Se for assim o Ouya deveria ser o console mais vendido da geração pois tem preço barato e "não compete com console AAA".
Acho que o que a Nintendo ou qualquer outra empresa quer dizer quando anuncia que não está concorrendo com um outro produto do mesmo segmento, é que o público alvo em que elas estão se focando é outro. Veja, um mesmo nicho de produto, pode possuir diferentes nichos de mercado e é justamente ai que vem a "não concorrência", como exemplo podemos citar os citar as APUS da AMD, na teoria elas trariam concorrência com produtos da própria empresa, porém foram desenhadas focando em um tipo de consumidor que não se interessa por processadores tradicionais, logo os nichos de mercado são diferentes, mesmo que os produtos tenham a mesma função.
Nesse ponto eu concordo,sempre terá uma parcela do mercado que vai comprar somente o produto de nicho,mas no caso um videogame de sucesso é aquele que atrai a atenção tanto das massas quanto dos nichos(no caso os casuais "que nunca jogaram videogame"),mas no fim é mais fácil um console ser um sucesso atingindo só as massas,não acho que o Wii atingiria todas estas vendas se fosse só um console para nichos.
Teve bastante gente que comprou um Wii e que nunca jogou um videogame,mas também teve muita gente que comprou um wii envés de um xbox 360 ou um ps3 na época,e que no decorrer dos anos migraram do wii para estes consoles(até porque a ultima geração durou muito,teve tempo de sobra pras pessoas conseguirem comprar mais de um console). Até hoje continua assim,apesar de falarem que o Wii U é um console "secundário" é comum ver gente ficando em dúvida em escolher ele ao envés de um xone ou um ps4.
vits- Veterano Nv.MÁX
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AlienZ escreveu:vits escreveu:AlienZ escreveu:Eu nunca engoli essa desculpa da Nintendo de que "não competimos com os outros consoles",como não? Quem compra um console da concorrência fica com menos dinheiro pra gastar nos seus produtos nintendo,isso não é considerado competir pelo dinheiro do consumidor?
Se for assim o Ouya deveria ser o console mais vendido da geração pois tem preço barato e "não compete com console AAA".
Acho que o que a Nintendo ou qualquer outra empresa quer dizer quando anuncia que não está concorrendo com um outro produto do mesmo segmento, é que o público alvo em que elas estão se focando é outro. Veja, um mesmo nicho de produto, pode possuir diferentes nichos de mercado e é justamente ai que vem a "não concorrência", como exemplo podemos citar os citar as APUS da AMD, na teoria elas trariam concorrência com produtos da própria empresa, porém foram desenhadas focando em um tipo de consumidor que não se interessa por processadores tradicionais, logo os nichos de mercado são diferentes, mesmo que os produtos tenham a mesma função.
Nesse ponto eu concordo,sempre terá uma parcela do mercado que vai comprar somente o produto de nicho,mas no caso um videogame de sucesso é aquele que atrai a atenção tanto das massas quanto dos nichos(no caso os casuais "que nunca jogaram videogame"),mas no fim é mais fácil um console ser um sucesso atingindo só as massas do que atingindo só os nichos.
Não acho que o Wii atingiu só os casuais,sim teve bastante gente que comprou um Wii e que nunca jogou um videogame,mas também teve muita gente que comprou um wii envés de um xbox 360 ou um ps3 na época,e que no decorrer dos anos migraram do wii para estes consoles(até porque a ultima geração durou muito). Até hoje continua assim,apesar de falarem que o Wii U é um console "secundário" é comum ver gente ficando em dúvida em escolher ele ao envés de um xone ou um ps4.
Aqui está o problema, você e a mídia especializada consideram um video-game de sucesso aquele que consegue atrair o público geral. Mas para uma empresa, um produto de sucesso é aquele capaz de bater as metas de lucro, mesmo que isso seja feito atingindo uma parcela ínfima do mercado global. E o termo "massa" se refere ao mercado total, ou maioria de mercado, para um console ter sucesso nesse ambiente, ele obrigatoriamente deve atingir diversos nichos diferentes. Então dizer que é mais fácil ter sucesso com esse tipo de estratégia é um pouco simplista, atingir UM nicho de mercado é uma tarefa difícil, logo, atingir vários é uma tarefa muito mais complicada.
O que ocorre, é que existe um maior estudo de mercado, quando falamos de produtos voltados a "massa. Isso dado principalmente por conta de sucessos e fracassos passados, tanto da própria empresa, quanto de suas concorrentes, por exemplo na sexta geração tivemos a Sony reinando absoluta, mas isso ocorreu graças ao intensivo estudo que empresa realizou para conceber o PS2. Ela não apenas descobriu o que os consumidores gostaram no PS1, como também o que eles NÃO gostaram nos seus concorrentes, o resultado foi um console que agradou a enorme maioria das pessoas.
Então, a Nintendo não atingiu apenas casuais com o Wii, isso é mito que se disseminou por algum motivo aleatório. O que aconteceu, foi que ela conseguiu atingir um público que não estava familiarizado com consoles, ao mesmo tempo que atingiu o público mais tradicional.
Mas entenda que a situação do Wii e do Wii U não são iguais, apesar de ambos serem considerados consoles "secundários" os motivos pelos quais eles recebem essa classificação são diferentes. O Wii tinha um apelo para com todos os públicos, isso quer dizer que um indivíduo podia ter o console para se divertir com a família/amigos ou para experiências mais casuais, ao mesmo tempo que possuía outro console qualquer para uso mais privativo/tradicional. Porém, seu irmão mais novo, o Wii U possui apelo apenas para o público tradicional, isso quer que seu status de "secundário" se dá apenas a um grupo muito menor de consumidores, isso impacta diretamente nas vendas do console, pois coloca ele na visão do público como uma alternativa as soluções da Sony e Microsoft.
O que ocorre, é que existe um maior estudo de mercado, quando falamos de produtos voltados a "massa. Isso dado principalmente por conta de sucessos e fracassos passados, tanto da própria empresa, quanto de suas concorrentes, por exemplo na sexta geração tivemos a Sony reinando absoluta, mas isso ocorreu graças ao intensivo estudo que empresa realizou para conceber o PS2. Ela não apenas descobriu o que os consumidores gostaram no PS1, como também o que eles NÃO gostaram nos seus concorrentes, o resultado foi um console que agradou a enorme maioria das pessoas.
Então, a Nintendo não atingiu apenas casuais com o Wii, isso é mito que se disseminou por algum motivo aleatório. O que aconteceu, foi que ela conseguiu atingir um público que não estava familiarizado com consoles, ao mesmo tempo que atingiu o público mais tradicional.
Mas entenda que a situação do Wii e do Wii U não são iguais, apesar de ambos serem considerados consoles "secundários" os motivos pelos quais eles recebem essa classificação são diferentes. O Wii tinha um apelo para com todos os públicos, isso quer dizer que um indivíduo podia ter o console para se divertir com a família/amigos ou para experiências mais casuais, ao mesmo tempo que possuía outro console qualquer para uso mais privativo/tradicional. Porém, seu irmão mais novo, o Wii U possui apelo apenas para o público tradicional, isso quer que seu status de "secundário" se dá apenas a um grupo muito menor de consumidores, isso impacta diretamente nas vendas do console, pois coloca ele na visão do público como uma alternativa as soluções da Sony e Microsoft.
Ryuuma- Veterano Nv.MÁX
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Nan Gamer escreveu:Como? Vendendo pra um publico que esqueceu de videogames com o advento do Smartphone com candy crush.
Isso não interessa e não muda o fato de que ela destruiu a concorrencia com um console inferior. São mais de 100 milhões de unidades, e te garanto que muitos desses são fãs da Nintendo de longa data.
Lógico que interessa! É exatamente o motivo pelo qual o Wii U não manteve o sucesso.
Se tivessem tantos "fãs de longa data" no meio desses 100 milhões, o Wii U não seria um fracasso. Tal como, se tivesse tanto fã da nintendo ai no meio, os jogos mais vendidos do Wii seriam Mario, Zelda, Metroid ao invés de Wii Party, Wii isso, Wii aquilo...
Nan Gamer escreveu:Também não é pra tanto, o Wii foi muito bem mas perdeu muita força de 2009 pra frente.
Sim, mas mesmo assim vendeu mais que a concorrência.
A que custo cara? A nintendo estampou na testa um adesivo bem grande de "não fazemos jogos para gamers, fazemos jogos para tiozão balançar o controle". E isso foi péssimo para o Wii U, que não apela para uma premissa casual, mas carrega o estigma mesmo assim, afastando o publico fiel, que investe em jogos e continua comprando videogames, e o pior! Não conquistou o Publico casual, afinal de contas, pra que gastar dinheiro com um video game se você pode jogar no celular?
JonathanAlis escreveu:Pois eles quiseram disputar público com o wii sim.
Criaram o kinect.
Completamente diferente do publico padrão de Videogames. Criaram o Kinect para tentar atrair um publico que a Nintendo descobriu. Ninguem pensou "vamos criar o Kinect pois os gamers estão parando de comprar Xbox e CoD"
edgard.gama.1- Iniciante Nv.10
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Nan Gamer escreveu:Como? Vendendo pra um publico que esqueceu de videogames com o advento do Smartphone com candy crush.
Isso não interessa e não muda o fato de que ela destruiu a concorrencia com um console inferior. São mais de 100 milhões de unidades, e te garanto que muitos desses são fãs da Nintendo de longa data.
"Destruiu" a concorrência? O Wii vendeu cerca de 15 milhões a mais do que PS3 e X360. O PS2 vendeu cerca de 3,5 vezes mais do que a soma das vendas do GC e do XBox original, sem contar que desferiu o golpe fatal no Dreamcast, tirando a Sega do ramo dos consoles definitivamente, isso sim é destruir a concorrência. E onde estavam os fãs de longa data da Nintendo quando o Cube amargou pouco mais de 20 milhões de consoles vendidos? Onde estão agora, quando o Wii U fracassa dia após dia nas vendas?
Quem garantiu o sucesso do Wii foram os jogadores casuais, aqueles que ou nunca jogaram um videogame na vida ou já tinham abandonado esse hábito há tempos, e foram atraídos de volta pela inovação do console. Esses simplesmente continuam no Wii ou encontraram nos smartphones diversão casual suficiente para não precisarem adquirir um novo console.
Os "fãs de longa data" da Nintendo ou estão nos portáteis ou são apenas esses poucos que compraram o Cube e que hoje compram o Wii U.
Ryuuma- Veterano Nv.MÁX
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edgard.gama.1 escreveu:Nan Gamer escreveu:Como? Vendendo pra um publico que esqueceu de videogames com o advento do Smartphone com candy crush.
Isso não interessa e não muda o fato de que ela destruiu a concorrencia com um console inferior. São mais de 100 milhões de unidades, e te garanto que muitos desses são fãs da Nintendo de longa data.
"Destruiu" a concorrência? O Wii vendeu cerca de 15 milhões a mais do que PS3 e X360. O PS2 vendeu cerca de 3,5 vezes mais do que a soma das vendas do GC e do XBox original, sem contar que desferiu o golpe fatal no Dreamcast, tirando a Sega do ramo dos consoles definitivamente, isso sim é destruir a concorrência. E onde estavam os fãs de longa data da Nintendo quando o Cube amargou pouco mais de 20 milhões de consoles vendidos? Onde estão agora, quando o Wii U fracassa dia após dia nas vendas?
Quem garantiu o sucesso do Wii foram os jogadores casuais, aqueles que ou nunca jogaram um videogame na vida ou já tinham abandonado esse hábito há tempos, e foram atraídos de volta pela inovação do console. Esses simplesmente continuam no Wii ou encontraram nos smartphones diversão casual suficiente para não precisarem adquirir um novo console.
Os "fãs de longa data" da Nintendo ou estão nos portáteis ou são apenas esses poucos que compraram o Cube e que hoje compram o Wii U.
Exatamente, é sempre isso que tento expressar!
O Wii foi um sucesso, não da pra negar, mas deixou um péssimo legado para o Wii U, esse fantasma dos games casuais não atraiu novos compradores, não segurou os que conquistou no wii, e o pior de tudo, criou divergência entre os fãs de longa data, afastando uma parcela deles.
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