Xbox One
Depois de falar sobre apps universais, Belfiore chamou Phil Spencer (líder do Xbox) para o palco, onde ele falou sobre games. Ele começou dizendo que os jogos eletrônicos são o que há de mais pessoal no entretenimento, revelando também que no Windows 10 os games serão muito mais sociais e interativos — integrando diversas funcionalidades do sistema operacional diretamente nos consoles.
Uma das grandes novidades foi o Xbox App para o Windows 10. Pelo computador ou pelo portátil, os consumidores podem ter acesso às listas de jogos, amigos e mensagens que são trocadas no console. Há também um novo “Feed de atividades”, no qual ficam concentrados todos os seus passos nos jogos. Como em uma rede social, é possível compartilhar vídeos e fotos das partidas neste mesmo feed.
Spencer aproveitou também para revelar novidades integradas ao Steam. Por meio de comandos muito simples, qualquer usuário pode fazer as capturas de vídeos e imagens dos games executados no computador, fazendo com que os resultados sejam compartilhados no app do Xbox — em uma integração bem interessante e sem costuras entre as duas plataformas.
DirectX 12
Outro assunto abordado por Phil Spencer foi o DirectX 12. Com a novidade, a Microsoft promete dar muito mais controle de GPU e CPU para os desenvolvedores de games, garantindo uma performance até 50% melhor quando os códigos forem otimizados. E o melhor de tudo é que o consumo de energia também pode ser reduzido com o novo DirectX — o que é ideal para os donos de portáteis.
Indo ainda além, também foi revelado que uma série de jogos terá suporte multiplataformas, podendo ser jogados em dois dispositivos diferentes. Isso mesmo: uma partida multiplayer pode ser disputada entre um PC e um Xbox. Para finalizar, Spencer disse que o Windows 10 será capaz de fazer o streaming de games do Xbox One em computadores e tablets — lembrando que é preciso ter os dois aparelhos para isso.
Para quem estava se perguntando sobre a possibilidade de instalar o Windows 10 diretamente nos consoles, Spencer revelou que isso será possível para “desenvolvedores que planejam levar seus aplicativos para as telas grandes dos televisores de uma maneira mais simples”.
Windows holográfico...
Alex Kipman — que é um dos grandes responsáveis pela criação do Kinect — chegou ao palco falando sobre o quanto a tecnologia avançou e começou a ser integrada à vida das pessoas. Ele seguiu nesse discurso até revelar o “próximo grande passo” da tecnologia: hologramas fazendo parte do cotidiano. Isso mesmo! Ele falou sobre o dia em que o Windows será holográfico.
Isso ainda não significa que vamos ter imagens projetadas em nossas casas, mas sim que é possível usar um aparelho conectado à cabeça para fazer com que as projeções sejam emuladas em lentes especiais. É uma grande mistura entre realidade aumentada, óculos de realidade virtual e hologramas. Kipman disse que as APIs para o desenvolvimento desse tipo de hologramas estarão disponíveis para as builds do Windows 10 ainda neste ano.
Microsoft HoloLens
Apesar de poucos imaginarem que algo físico seria mostrado, Alex Kipman revelou o “primeiro computador holográfico” do mundo. Trata-se do Microsoft HoloLens, que possui lentes holográficas de alta definição semitransparentes para permitir que os usuários vejam as imagens projetadas em ambientes comuns.
Ele também usa sensores avançados para interagir com os ambientes e apresenta um sistema de som totalmente espacial — “para hologramas sonoros”, que tornam a experiência muito mais imersiva do que o resultado já obtido por qualquer outro óculos de realidade aumentada. Não são necessários computadores ou portáteis, pois o HoloLens funciona de uma maneira totalmente autônoma e nativa.
Outra novidade que a Microsoft anunciou foi o HoloStudio. Trata-se de uma aplicação completamente voltada para o HoloLens, permitindo que os consumidores criem modelos tridimensionais completos por meio do próprio equipamento. Graças aos sensores, tudo isso se torna “quase tátil”, permitindo que gestos sejam interpretados com bastante precisão.
Depois de criar os modelos desejados, a Microsoft promete que será possível enviar os resultados diretamente para impressoras 3D, permitindo que o holográfico se torne concreto em pouco tempo. Finalizando a apresentação dos hologramas, Kipman revelou quem é a grande parceira da Microsoft no projeto: nada menos do que a Agência Espacial Norte-Americana, a NASA.
.....
O CEO da Microsoft, Satya Nadella, também subiu ao palco para fazer um breve resumo de tudo o que foi falado no evento. Ele disse que era um grande dia para o Windows e para o que isso significa aos consumidores, parceiros e também para a companhia de Redmond. Nadella aproveitou para falar da sensibilidade da empresa, mencionando algumas impressões de cada uma das novidades apresentadas.
Para finalizar, Nadella revelou que a Microsoft está trabalhando duro para trazer um fluxo contínuo de inovação para os consumidores. O CEO falou sobre as grandes mudanças do Windows, que hoje é calcado em três pilares principais: serviço, mobilidade e capacidade multiplataformas. Agora, nos resta esperar para ver como será tudo isso na prática. As expectativas são grandes.
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Resumindo:
*Posso fazer streaming do meu Xbox One pra qualquer PC ou Tablet de minha casa. Pelo que se sabe, o streaming é feito somente por rede local.
*Cross play entre PC e Xbox One. Fable Legends será o primeiro a ter esse recurso.
*DirectX 12 aumentará em 50% a capacidade dos PCs e do Xbox One em relação aos jogos
*HoloLens, PQP QUE *** É ESSA MS PEGA MEU DINHEIRO AGORA SUA LINDA, ISSO COM O KINECT SERA REVOLUCIONÁRIO!!!
*Lembrando também que a conferência teve muita coisa sobre Windows. Mas um ponto a se considerar é que a Cortana virá nativamente para PC, Smarts e Tablet, e ao que tudo indica, virá para o Xbox One para fazer as tarefas de vozes.
*Phil Spencer estava vestindo uma camiseta com o logo do Battletoads, será que o jogo vai ser anunciado? Sim ou com certeza?
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