Destiny, que recebeu uma classificação de 8.4 no IGN Portugal, tem visto análises contrastantes, que acabaram por fazer a média do ambicioso shooter ficar atualmente em pelos 76.29 por cento no Gamerankings, e 77 no Metacritic, os dois mais conhecidos portais para as classificações atribuídas pela imprensa especializada de vários países.
Certamente que tanto a Bungie como a Activision teriam outra ambição para as classificações de Destiny, e a julgar pelo Kotaku, a primeira poderá ser bem penalizada por este fato. Estas médias podem custar a exorbitante quantia de 2.5 milhões de dólares aos cofres da Bungie.
O valor tem a ver com as condições de bónus que a editora contratualiza com o estúdio responsável pela produção, e cujos detalhes foram revelados depois da disputa legal entre a Activision e os criadores de Call of Duty Vince Zampella e Jason West:
"A Activision deverá pagar um bónus de qualidade ao detentor do licenciamento, na quantia de 2.5 milhões de dólares, se Destiny Game #1 conseguir uma classificação de pelo menos 90 como determinado pelo gamerankings.com (ou serviço de equivalente reputação se o gamerankings não estiver em funcionamento), nos 30 dias a seguir ao lançamento comercial de Destiny Game #1 no Xbox 360."
Bem, vale a pena salientar que estes são dados de 2010, e que entretanto os detalhes foram reajustados. No entanto, de momento Destiny está muito longe do resultado expectável de 90 em qualquer um dos portais de referência, apesar do sucesso das vendas iniciais do jogo.
É difícil conceber que algo tão discutível como a opinião dos críticos possa custar tanto dinheiro à Bungie, nomeadamente com o caso de classificações que saíram dois dias após o lançamento do jogo. A Bungie já tinha pedido um especial cuidado para a altura das análises, a ser verdade, teria bons motivos para isso.
Clique aqui para ver as notas de Destiny.
Fonte
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