O quão grande é o mundo de Zelda U? Não é muito fácil precisar com base da única figura do campo aberto que temos, mas a resposta pode estar em uma cidade japonesa. Ou ao menos é essa noção que Eiji Aonuma nos dá em uma entrevista ao site MMGN, quando perguntado sobre o quão grande podemos esperar que esse mundo seja.
Quioto possui uma área de 827,9 km² (segundo a Wikipedia) e é a cidade que abriga a sede da Nintendo – e também onde a equipe que produz os jogos de Zelda trabalha. Para quem nunca esteve lá, deve ficar meio difícil ter essa noção de escala (afinal, não significa que seja de 1:1, o bom mesmo é saber a densidade e variedade das coisas que tem por lá). Quem sabe uma passeada pelo Google Maps ou algo similar dê uma ajuda à imaginação. Mas e a motivação do jogador para explorar um mapa aparentemente tão vasto?
Quais as suas impressões sobre o anunciado? Parece um mundo grande que dá vontade de explorar cada centímetro quadrado para conhecer bem o terreno, ou seria um mundo razoavelmente vazio composto de rotas alternativas que chegam aos mesmos lugares? Opine!
Fonte: Hyrule Legends
Aonuma:
Em termos de escala do novo mundo de Zelda no Wii U, eu sempre penso em Quioto como base.
Quioto possui uma área de 827,9 km² (segundo a Wikipedia) e é a cidade que abriga a sede da Nintendo – e também onde a equipe que produz os jogos de Zelda trabalha. Para quem nunca esteve lá, deve ficar meio difícil ter essa noção de escala (afinal, não significa que seja de 1:1, o bom mesmo é saber a densidade e variedade das coisas que tem por lá). Quem sabe uma passeada pelo Google Maps ou algo similar dê uma ajuda à imaginação. Mas e a motivação do jogador para explorar um mapa aparentemente tão vasto?
MMGN:
Como você planeja recompensar os jogadores por explorar esse mundo? É algo em termos de áreas únicas para apreciar visualmente ou armas e aprimoramentos que não poderiam ser encontrados de outra forma?
Aonuma:
Acho que a experiência por explorar o mundo seria a experiência adquirida.
Você sempre precisa fazer planos quando está viajando, mesmo na vida real é preciso decidir se vai dirigindo ou pegar um trem, e as decisões que você faz impactam sua experiência. Você poderia começar caminhando e perceber que não pode chegar a certo lugar a pé, então você se arrepende e aprende algo, como perceber que há um obstáculo que tem de ser transposto de uma forma diferente.
No mundo de Zelda, no processo de superar esse obstáculo, você definitivamente adquire novas experiências e às vezes novas habilidades. No processo de planejamento e execução para chegar ao seu objetivo, você ficará mais familiarizado com o terreno e irá adquirir novas habilidades e novos conhecimentos que irão ajudá-lo a progredir ainda mais no jogo, assim como é na vida real.
Quais as suas impressões sobre o anunciado? Parece um mundo grande que dá vontade de explorar cada centímetro quadrado para conhecer bem o terreno, ou seria um mundo razoavelmente vazio composto de rotas alternativas que chegam aos mesmos lugares? Opine!
Fonte: Hyrule Legends
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