por Alteisen Dom 15 Jun 2014, 00:48
Eu me abstenho e não dá para dizer que foi tudo uma bosta.
Sony fez uma E3 para mostrar não só seu console e jogos mas suas estratégia para o futuro, envolvendo sua TV, projeto Morpheus, produções de conteúdo exclusivo como filmes e seriados e a integração de diversos dispositivos. Mostrou bons jogos, de blockbusters até jogos autorais que tem um público mais seleto. Juntando tudo pareceu uma mistura meio insonsa com uma apresentação que em vários momentos foi chata, mas com muitos pontos a serem considerados na reestruturação da gigante nipônica de eletrônicos.
A Nintendo parou de girar atirando descontroladamente para diversos lados como os casuais, família e outros públicos para finalmente voltar usa atenção para os gamers, trazendo novas IPs como Splatoon, Codename Steam, Fantasy life e anúncios como Zelda WiiU, além de mostrar Bayonetta 2 já saindo do forno com o 1 incluso, Hyrulle Warriors e algumas coisas inexperadas como Mario Maker. É bom ver a empresa voltando sua atenção a um público que sentiu abandonado em prol da família e casuais. Ainda há muito por fazer, a biblioteca do WiiU tem alguns buracos dolorosos na parte esportiva, luta, entre outros mas o WiiU respira e pode receber mais um fôlego na TGS onde deve receber o anúncio de Fatal Frame (ou apresentação de gameplay) e o apoio de thirdies japonesas como a Bandai Namco, que faz vários jogos que só ficam no oriente. Vale lembrar que a Nintendo não participa da TGS diretamente, sendo essa mais uma razão da existência dos Nintendo Direct.
A Microsoft tenta recolocar as coisas nos eixos recolocando o foco nos games e traz bons jogos como Forza Horizon 2, Halo 5 com diversos elementos que foram cultuados na série como o multiplayer do 2, Sunset overdrive. As mudança nos hardware com a remoção do kinect parecem oferecer mais potencia para as desenvolvedoras e apesar dos pesares, o conjunto console + central multimidia é muito interessante (nos países onde isso funciona).
Não é todo ano que as empresas trazem novos consoles ou dispositivos inovadores como wiimote ou kinect. Não houve nenhuma novidade bombástica, então considero que as 3 fabricantes tiveram um bom desempenho apresentando suas novas estratégias mediante suas atuais situações mas não dá para comparar pois as situações de cada uma são consideravelmente distintas e todas elas tem jogos que me chamaram bastante a atenção, não sendo possível reduzir as opções a uma única empresa.
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