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    Watch Dogs vai rodar a 720P no Wii U, 900P no PS4, e 792P no Xbox One; ambos com 30 frames por segundo

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    Watch Dogs vai rodar a 720P no Wii U, 900P no PS4, e 792P no Xbox One; ambos com 30 frames por segundo Empty Watch Dogs vai rodar a 720P no Wii U, 900P no PS4, e 792P no Xbox One; ambos com 30 frames por segundo

    Mensagem por Emerson Baracho Sáb 17 maio 2014, 21:24

    Depois de muitos rumores, a Ubisoft resolveu confirmar a resolução de Watch Dogs tanto no PS4, Xbox One, e também Wii U.

    Watch Dogs vai rodar a 720P no Wii U, 900P no PS4, e 792P no Xbox One; ambos com 30 frames por segundo Watch-dogs-e-adiado-em-todas-as-plataformas-para-primavera-norte-americana-de-2014

    A versão para o PlayStation 4 será executada em uma resolução de 900P, já a versão para Xbox One rodará em uma resolução de 792P, ambos com 30 frames por segundo. No Nintendo Wii U, o aguardado game da Ubisoft rodará em 720P/30 fps.

    No blog oficial da Ubisoft, Jonathan Morin disse que é mais importante para Watch Dogs entregar "uma incrível experiência de próxima geração" do que uma resolução de 1080p. "A resolução é um número, assim como o framerate também é apenas um número", disse ele.

    Fonte: Papel Nerd
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    Watch Dogs vai rodar a 720P no Wii U, 900P no PS4, e 792P no Xbox One; ambos com 30 frames por segundo Empty Re: Watch Dogs vai rodar a 720P no Wii U, 900P no PS4, e 792P no Xbox One; ambos com 30 frames por segundo

    Mensagem por Convidado Sáb 17 maio 2014, 22:41

    Não entendi esse número "quebrado" de 792p, mas tudo bem.

    Sei lá, mesmo assim creio que ele poderia rodar em uma resolução maior ou em 60 quadros por segundo. Acho que deve ter sido um problema de desenvolvimento, sei lá.

    Mas é apenas uma suposição minha...
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    Watch Dogs vai rodar a 720P no Wii U, 900P no PS4, e 792P no Xbox One; ambos com 30 frames por segundo Empty Re: Watch Dogs vai rodar a 720P no Wii U, 900P no PS4, e 792P no Xbox One; ambos com 30 frames por segundo

    Mensagem por ari789 Sáb 17 maio 2014, 22:50

    Bem,pode ser 720p a vontade contanto que o frame não caia para 15 X_X

    Mas quero ver se a versão do Wii U esta ao menos proxima as versões do PS4 e XONE por que se for exatamente a mesma coisa das versões Old Gen não vejo por que rodar a 720p ( ainda mais com os frames caindo e..e )

    Mas ok... mas queria 720p com 60 FPS D:

    Estou muito preocupado com os frames...

    Se a do XONE teve que ir para 720p para provavelmente manter os 30 frames... Imagina no Wii U então '---'

    Na boa Ubisoft ja me descepcionou nisso ai...

    A Do XONE poderia muito bem rodar a 900p como a do PS4 e a do Wii U por estar a 720p ( e provavelmente será a mesma coisa das versões old gen... ) poderia ao menos rodar a 60 FPS... ( é achismo meu... mas acho que é verdade )

    "A resolução é um número, assim como o framerate também é apenas um número"

    Ta errado isso ai... Frame faz bastante diferença quando se joga '--' :



    Ninguem gosta de jogar jogo com Lag...


    Última edição por ari789 em Sáb 17 maio 2014, 22:58, editado 3 vez(es)
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    Watch Dogs vai rodar a 720P no Wii U, 900P no PS4, e 792P no Xbox One; ambos com 30 frames por segundo Empty Re: Watch Dogs vai rodar a 720P no Wii U, 900P no PS4, e 792P no Xbox One; ambos com 30 frames por segundo

    Mensagem por Argos Sáb 17 maio 2014, 22:50

    Os desenvolvedores foram tentar colocar a mão onde não alcançavam fazendo o jogo pra 1001 plataformas, acabou que todas as versões ficaram meia boca.
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    Watch Dogs vai rodar a 720P no Wii U, 900P no PS4, e 792P no Xbox One; ambos com 30 frames por segundo Empty Re: Watch Dogs vai rodar a 720P no Wii U, 900P no PS4, e 792P no Xbox One; ambos com 30 frames por segundo

    Mensagem por ari789 Sáb 17 maio 2014, 22:59

    Argos escreveu:Os desenvolvedores foram tentar colocar a mão onde não alcançavam fazendo o jogo pra 1001 plataformas, acabou que todas as versões ficaram meia boca.


    A Verdade é...

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    Quer gráficos fodões , Compre um PC.
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    Watch Dogs vai rodar a 720P no Wii U, 900P no PS4, e 792P no Xbox One; ambos com 30 frames por segundo Empty Re: Watch Dogs vai rodar a 720P no Wii U, 900P no PS4, e 792P no Xbox One; ambos com 30 frames por segundo

    Mensagem por Alejandro_ Sáb 17 maio 2014, 23:16

    Poha ubi...
    :/

    Ainda bem que eu não vejo diferença de 720p para 900p ou 769p
    mas bem que poderia aumentar os frames...
    Nway, nada vqi tirar o brilho do game... espero
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    Watch Dogs vai rodar a 720P no Wii U, 900P no PS4, e 792P no Xbox One; ambos com 30 frames por segundo Empty Re: Watch Dogs vai rodar a 720P no Wii U, 900P no PS4, e 792P no Xbox One; ambos com 30 frames por segundo

    Mensagem por Kaled Kalil Sáb 17 maio 2014, 23:22

    A diferença entre 30fps para 60fps não é tão gritante, se tem esse tempo cravado. Então não tenho nenhum problema com isso, a não ser que fique caindo a taxa mesmo.

    Quanto a resolução, 720p para 792p, pouquíssima diferença. O problema não é a resolução, isso não importa tanto, o problema são as texturas. Estando tudo bonito nessas resoluções, e rodando tranquilo, tá tudo ótimo então.
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    Mensagem por Alejandro_ Sáb 17 maio 2014, 23:26

    hm... vendo os traliers, até que esta muito bom os gráficos!
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    Mensagem por Nujaka Knight Sáb 17 maio 2014, 23:58

    Parabéns X1, cê tem 72P a mais que o Wii U, muita diferença.
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    Watch Dogs vai rodar a 720P no Wii U, 900P no PS4, e 792P no Xbox One; ambos com 30 frames por segundo Empty Re: Watch Dogs vai rodar a 720P no Wii U, 900P no PS4, e 792P no Xbox One; ambos com 30 frames por segundo

    Mensagem por Convidado Dom 18 maio 2014, 00:06

    Aff ai complica para minha pessoa! eu posso ate jogar um jogo em 360p mais com 30fps? flw ubisoft! o mario kart 8 roda 1080p em 60fps e tu não consegue rodar 720p em 60fps? desisto?!
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    Mensagem por Duco Dom 18 maio 2014, 00:19

    A que ponto chegou, povo discute resolução sem nem entender no que isso realmente muda e virou um mimimi ridículo.

    Só a resolução não da pra comparar em nada, cada versão tem seus detalhes, mais ou menos efeitos de luzes, filtros, entre vários outros detalhes

    Não da só pra olhar resolução e já apontar qual jogo vai ser mais ou menos bonito, dizer que Mario Kart roda 1080p 60fps é ridículo, são jogos com estilos completamente diferentes

    E convenhamos, quem realmente se preocupa tanto com os gráficos nem deveria estar procurando esse jogo no console. Já ficou mais que evidente que mesmo o PS4/X1 tem a capacidade de um computador mediano, os gráficos que Watch Dogs vai ter no PC possivelmente não vai ser visto nessa geração inteira de consoles.

    Essa é a primeira geração onde os consoles são fracos se comparados aos PC's, minha GTX760 até agora bate qualquer jogo apresentado no PS4/X1 com folga e é uma placa mediana que pode ser comprada nova no Brasil com garantia por menos de 1.000 reais. 

    E pelo visto PS4/X1 não vão ter muito mais a evoluir como aconteceu no PS3/X360 onde os processadores eram mais complicados e os desenvolvedores estavam aprendendo a fazer jogos em HD, utilizar Shaders e outras novidades pra época.

    Povo critica a Ubisoft pelo downgrade no Watch Dogs, mas é evidente que os gráficos foram reduzidos porque os consoles simplesmente não dão conta. Um desenvolvedor já comentou que na época eles não tinham acesso aos Dev Kits e estavam desenvolvendo com o PC

    Resumo? Quer se preocupar com gráfico e frames vai pro PC, é o único lugar onde discutir isso faz sentido, no console você coloca o disco, senta no sofá e joga focando em aproveitar a experiência que o jogo proporciona, ninguém vai comprar 3 consoles diferentes e ligar o jogo em 3 tv's ao mesmo tempo só pra ficar comparando pixel, convenhamos
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    Mensagem por Hamburger Dom 18 maio 2014, 00:21

    Tá, eu sei que eu fui moralfag no outro tópico sobre o assunto, mas... tenho que admitir. No começo da era do 4K, se contentar com 720p a 30fps desaponta. Não acho que isso vai interferir na jogatina de modo algum, mas se você pode escolher um "algo a mais"...
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    Watch Dogs vai rodar a 720P no Wii U, 900P no PS4, e 792P no Xbox One; ambos com 30 frames por segundo Empty Re: Watch Dogs vai rodar a 720P no Wii U, 900P no PS4, e 792P no Xbox One; ambos com 30 frames por segundo

    Mensagem por Convidado Dom 18 maio 2014, 00:28

    Duco escreveu:A que ponto chegou, povo discute resolução sem nem entender no que isso realmente muda e virou um mimimi ridículo.

    Só a resolução não da pra comparar em nada, cada versão tem seus detalhes, mais ou menos efeitos de luzes, filtros, entre vários outros detalhes

    Não da só pra olhar resolução e já apontar qual jogo vai ser mais ou menos bonito, dizer que Mario Kart roda 1080p 60fps é ridículo, são jogos com estilos completamente diferentes

    E convenhamos, quem realmente se preocupa tanto com os gráficos nem deveria estar procurando esse jogo no console. Já ficou mais que evidente que mesmo o PS4/X1 tem a capacidade de um computador mediano, os gráficos que Watch Dogs vai ter no PC possivelmente não vai ser visto nessa geração inteira de consoles.

    Essa é a primeira geração onde os consoles são fracos se comparados aos PC's, minha GTX760 até agora bate qualquer jogo apresentado no PS4/X1 com folga e é uma placa mediana que pode ser comprada nova no Brasil com garantia por menos de 1.000 reais. 

    E pelo visto PS4/X1 não vão ter muito mais a evoluir como aconteceu no PS3/X360 onde os processadores eram mais complicados e os desenvolvedores estavam aprendendo a fazer jogos em HD, utilizar Shaders e outras novidades pra época.

    Povo critica a Ubisoft pelo downgrade no Watch Dogs, mas é evidente que os gráficos foram reduzidos porque os consoles simplesmente não dão conta. Um desenvolvedor já comentou que na época eles não tinham acesso aos Dev Kits e estavam desenvolvendo com o PC

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    Na verdade alguns analistas e ate games fazem isso, tem ate alguns youtubers que ja fizeram isso!
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    Mensagem por Duco Dom 18 maio 2014, 00:36

    valcilio escreveu:
    Duco escreveu:A que ponto chegou, povo discute resolução sem nem entender no que isso realmente muda e virou um mimimi ridículo.

    Só a resolução não da pra comparar em nada, cada versão tem seus detalhes, mais ou menos efeitos de luzes, filtros, entre vários outros detalhes

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    Mensagem por Gabriek Dom 18 maio 2014, 00:44

    Hayt escreveu:Sei lá, mesmo assim creio que ele poderia rodar em uma resolução maior ou em 60 quadros por segundo. Acho que deve ter sido um problema de desenvolvimento, sei lá.
    Console não aguenta, esse que foi o problema de desenvolvimento. :laughinglink: 
    Graças a Odin que nós fazemos parte da gloriosa PC Master Race, não?

    Enfim, eu acho que esse jogo tá muito pesado por ser um título logo do começo dessa geração, vai que o Watch_Dogs 2 rodará em 1080p no PS4 e 952p no Xbox One.

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