A que ponto chegou, povo discute resolução sem nem entender no que isso realmente muda e virou um mimimi ridículo.
Só a resolução não da pra comparar em nada, cada versão tem seus detalhes, mais ou menos efeitos de luzes, filtros, entre vários outros detalhes
Não da só pra olhar resolução e já apontar qual jogo vai ser mais ou menos bonito, dizer que Mario Kart roda 1080p 60fps é ridículo, são jogos com estilos completamente diferentes
E convenhamos, quem realmente se preocupa tanto com os gráficos nem deveria estar procurando esse jogo no console. Já ficou mais que evidente que mesmo o PS4/X1 tem a capacidade de um computador mediano, os gráficos que Watch Dogs vai ter no PC possivelmente não vai ser visto nessa geração inteira de consoles.
Essa é a primeira geração onde os consoles são fracos se comparados aos PC's, minha GTX760 até agora bate qualquer jogo apresentado no PS4/X1 com folga e é uma placa mediana que pode ser comprada nova no Brasil com garantia por menos de 1.000 reais.
E pelo visto PS4/X1 não vão ter muito mais a evoluir como aconteceu no PS3/X360 onde os processadores eram mais complicados e os desenvolvedores estavam aprendendo a fazer jogos em HD, utilizar Shaders e outras novidades pra época.
Povo critica a Ubisoft pelo downgrade no Watch Dogs, mas é evidente que os gráficos foram reduzidos porque os consoles simplesmente não dão conta. Um desenvolvedor já comentou que na época eles não tinham acesso aos Dev Kits e estavam desenvolvendo com o PC
Resumo? Quer se preocupar com gráfico e frames vai pro PC, é o único lugar onde discutir isso faz sentido, no console você coloca o disco, senta no sofá e joga focando em aproveitar a experiência que o jogo proporciona, ninguém vai comprar 3 consoles diferentes e ligar o jogo em 3 tv's ao mesmo tempo só pra ficar comparando pixel, convenhamos
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