Caramba, quanto esse cara ganha???
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Iwata reduzirá seu salário em 50% para controlar o prejuízo
R.O.B.- Veterano Nv.10
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Robert Prado- Underwear Hero
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Concordo. Diminuir preço do hardware quer dizer lucrar menos e já vimos que o problema do WiiU não é preço. Muito pelo contrário, é um ponto positivo.El Buga escreveu:Não vejo possibilidade de cortes no preço do aparelho sem a remoção do Gamepad (que me lembro de ter lido que, sozinho, custava 130 dólares pra ser produzido).
O que seria, no mínimo, uma burrice tremenda.
Fye- Membro Nv.1
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Caramba, fiquei impressionado positivamente com a atitude do Iwata, quem dera os políticos brasileiros pensassem assim.
ps: Imagino o Iwata chegando pra família anunciando a queda no salário e falando "Please Understand".
ps: Imagino o Iwata chegando pra família anunciando a queda no salário e falando "Please Understand".
R.O.B.- Veterano Nv.10
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Fye escreveu:Caramba, fiquei impressionado positivamente com a atitude do Iwata, quem dera os políticos brasileiros pensassem assim.
ps: Imagino o Iwata chegando pra família anunciando a queda no salário e falando "Please Understand".
Ele já fez isso outra vez antes (diminuir o salário, não o negócio do "please understand" ). Ele é um presidente ótimo para a empresa, só não está dando certo com algumas estratégias e investimentos.
Mas o que ele fez com o Wii e o DS foi incrível.
Superou a péssima fase do GameCube.
BjornTheBear- Veterano Nv.2
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Satoru Iwata responde: por que a Nintendo não demite para cortar gastos?
Fonte: http://tecnoblog.net/134768/nintendo-demissao-funcionarios-corte/
- Spoiler:
O mercado de games nunca foi sinônimo de estabilidade. Somente nos últimos meses, vimos estúdios importantes fechando as portas e players como Sega, Rare, Electronic Arts e Sony demitindo. Mas você já reparou que há um grande do nome do setor que, mesmo em épocas de vacas magras, dificilmente – para não dizer nunca – anuncia cortes de funcionários? Sim, estamos falando da Nintendo.
Em uma rodada de perguntas e respostas realizada recentemente com acionistas, Satoru Iwata, presidente da companhia, calmamente explicou o porquê:
“Se diminuirmos nosso quadro de funcionários para melhorar nossos resultados financeiros a curto prazo, o moral dos nossos empregados será afetado. Sinceramente, duvido que eles possam criar jogos que impressionam pessoas de todo o mundo se ficarem com medo de demissões.”
“(…) Devemos, é claro, cortar gastos desnecessários e tentar deixar nossas operações mais eficientes. Também sei que alguns empregadores divulgam planos de reestruturação para melhorar seu desempenho financeiro que incluem cortes de pessoal, mas na Nintendo os funcionários fazem contribuições valiosas em suas respectivas áreas, razão pela qual eu acredito que a demissão de um grupo não ajudará a fortalecer os nossos negócios a longo prazo.”
Satoru Iwata
Em outras palavras, a Nintendo segue fortemente as tradições de seu país. No Japão, até hoje é bastante comum pessoas entrarem em uma empresa para fazer toda a sua carreira dentro dela – este vínculo de longo prazo é um aspecto valorizado tanto por empregados quanto por empregadores.
Uma vez que a Nintendo não está em seus melhores dias – além de perdas financeiras, os rivais PlayStation 4 e Xbox One têm roubado a cena ultimamente -, é natural que os acionistas cobrem atitudes mais enérgicas. Entretanto, eles sabem que estão investindo seu dinheiro em uma empresa centenária (a Nintendo iniciou as suas atividades em 1889 com um tipo de jogo de cartas chamado Hanafuda) e que, por ter sobrevivido por tanto tempo, merece um voto de confiança.
Dar prioridade aos seus princípios em vez de meramente seguir tendências parece ser a fórmula secreta da Nintendo. É verdade que este comportamento nunca evitou que erros sérios aparecessem em sua linha do tempo, por outro lado, sempre a permitiu se reinventar ou, ao menos, a “não entrar em pânico”.
Neste sentido, deixar seu quadro de funcionários intocável é o que possibilita à empresa manter o que talvez seja a sua filosofia mais importante: concentrar-se no que faz de melhor. Parece clichê, mas foco é um negócio sério por lá, nos mínimos detalhes. Como exemplo, no livro Nos Bastidores da Nintendo (Super Mario: How Nintendo Conquered America), o autor Jeff Ryan explica que a habilidade da Nintendo em lidar com jogos e não com parques temáticos fixos é a razão para a companhia nunca ter investido em “disneylândias” sobre os universos de Mario ou Zelda, apesar do sucesso tremendo destas franquias.
Fonte: http://tecnoblog.net/134768/nintendo-demissao-funcionarios-corte/
lpslucasps- Blast Plus
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O custo de produção diminui com o tempo devido a obsolescência tecnológica. Há, sim, a possibilidade de diminuir o preço sem arcar com maiores prejuízos.Robert Prado escreveu:Concordo. Diminuir preço do hardware quer dizer lucrar menos e já vimos que o problema do WiiU não é preço. Muito pelo contrário, é um ponto positivo.El Buga escreveu:Não vejo possibilidade de cortes no preço do aparelho sem a remoção do Gamepad (que me lembro de ter lido que, sozinho, custava 130 dólares pra ser produzido).
O que seria, no mínimo, uma burrice tremenda.
El Buga- Veterano Nv.MÁX
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@Hunk
Ah, sinceramente eu não vejo problema nenhum no salário do CEO ser maior. Que seja compatível com a importância da empresa no mercado, mas que também seja de acordo com a produtividade do cara. Se a empresa está tendo prejuízo é estupidez manter salários muito altos, aí é mais prejuízo ainda.
Melhor a fazer agora é torrar toda a munição que tiver pra fazer as vendas do console subirem, colocando todos os estúdios focados nisso (3DS pode esperar um pouco, esse sim tem as thirds), mas atirar pro lado errado, com franquias que historicamente nunca venderam bem, também não dá.
Ah, sinceramente eu não vejo problema nenhum no salário do CEO ser maior. Que seja compatível com a importância da empresa no mercado, mas que também seja de acordo com a produtividade do cara. Se a empresa está tendo prejuízo é estupidez manter salários muito altos, aí é mais prejuízo ainda.
Mas aí você tá contando com algo que não sabemos quando virá, nem como vai ser quando vir.Depende, em 2012 a cada jogo vendido para WiiU ele já se tornava lucrativo, temos em média quase 4 jogos por console.
Levando em conta que em 2014 o custo já deve estar melhor, se eles reduzirem digamos que eles voltaram a essa "estaca zero" de custo (ter que vende 1 jogo para ter lucro) mas com a possibilidade de um numero maior de consoles vendidos, já que isso colocaria ele no mesmo preço que Wii tinha em relação aos concorrentes (se reduzirmos em 50US$).
E como ele já reduziu salários isso provavelmente não colocaria a nintendo em uma posição difícil.
Melhor a fazer agora é torrar toda a munição que tiver pra fazer as vendas do console subirem, colocando todos os estúdios focados nisso (3DS pode esperar um pouco, esse sim tem as thirds), mas atirar pro lado errado, com franquias que historicamente nunca venderam bem, também não dá.
Cortex- Veterano Nv.MÁX
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Please Understand ?
Ok entendi, mais ou menos, é realmente necessário ?
Ok entendi, mais ou menos, é realmente necessário ?
Galcazara- Veterano Nv.10
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E ainda tem gente que quer o Iwata fora da Big N. Hoje em dia não tá fácil para ninguém mas para o Iwata continuar a manter o pulso firme e não manda ninguém para fora é admirável.
Só espero que junto dessa conferencia eles deem uma data para o próximo direct.
Só espero que junto dessa conferencia eles deem uma data para o próximo direct.
El Buga- Veterano Nv.MÁX
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E ainda tem isso: Iwata sabe que ameaçar com demissões gera estresse nos funcionários (que muitas vezes não têm nada a ver com a situação), e isso em cima de profissionais de criação é extremamente prejudicial. Pior ainda: pode até se tornar DESTRUTIVO. Sobretudo pra uma empresa que vive disso.
E como designer gráfico, que é um profissional de criação, eu lhes digo: Vocês têm noção do quão RARO é ter um chefe que sabe o quão importante é você ter paz e sossego pra conseguir produzir satisfatoriamente? E o quão INFERNAL é você tentar criar alguma coisa decente sob pressão e ameaças?
Só quem não trabalha com criação e arte não entende o quanto esse sujeito é excepcional por ter essa postura. QUEM ME DERA se tivessem mais pessoas assim. Mr. Iwata ganhou muitos pontos comigo nessa.
E como designer gráfico, que é um profissional de criação, eu lhes digo: Vocês têm noção do quão RARO é ter um chefe que sabe o quão importante é você ter paz e sossego pra conseguir produzir satisfatoriamente? E o quão INFERNAL é você tentar criar alguma coisa decente sob pressão e ameaças?
Só quem não trabalha com criação e arte não entende o quanto esse sujeito é excepcional por ter essa postura. QUEM ME DERA se tivessem mais pessoas assim. Mr. Iwata ganhou muitos pontos comigo nessa.
feichaw- Veterano Nv.MÁX
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Vi na internet que, em 2012, Iwata ganhava $1.7m de dólares.
Mesmo cortando 50%, ainda está muito bem hehe.
http://www.hollywoodreporter.com/news/nintendo-president-takes-pay-cut-343521
Mesmo cortando 50%, ainda está muito bem hehe.
http://www.hollywoodreporter.com/news/nintendo-president-takes-pay-cut-343521
- Spoiler:
- 33x/100 = 566000
33x = 56600000
x = aproximadamente 1.700.000
Se fiz algo errado, corrijam, por favor
p_loc- Veterano Nv.21
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1.7 mi? E vai cortar 50%?feichaw escreveu:Vi na internet que, em 2012, Iwata ganhava $1.7m de dólares.
Mesmo cortando 50%, ainda está muito bem hehe.
http://www.hollywoodreporter.com/news/nintendo-president-takes-pay-cut-343521
- Spoiler:
33x/100 = 566000
33x = 56600000
x = aproximadamente 1.700.000
Se fiz algo errado, corrijam, por favor
Ganhar 850 mil é ruim, mesmo.
JonathanAlis- Veterano Nv.MÁX
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Dá pra comprar uns 250 wii U por mes com esse troquinho pra sortear pra galera e aumentar a base, hahaha.
lukazz- Veterano Nv.MÁX
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Só espero que a Nintendo venha com alguma ideia otina amanhã, pra poder se recuperar e tornar o Wii U mais atraente pro pessoal. No aguardo o/
Última edição por lukazz em Qua 29 Jan 2014, 14:31, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : typo xD)
J.Biermann- Veterano Nv.27
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Se esse cara sair ai sim a coisa ia ficar feia, não vejo ninguém mais capaz que ele para comandar a Nintendo, pode ter errado, mas tem muito crédito.
É admitir que o Gamepad foi um erro e lançar o WiiU sem ele por $200,00, vender o Gamepad separadamente e fazer jogos.
É admitir que o Gamepad foi um erro e lançar o WiiU sem ele por $200,00, vender o Gamepad separadamente e fazer jogos.
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