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    [Discussão] Donkey Kong Country: Tropical Freeze [Wii U]

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    Mensagem por Wolfman Seg 13 Jan 2014, 19:59

    Comentando atrasado, mas já havia karmado. Razz

    O jogo está ficando bonito mesmo. Esse aí teve o mesmo efeito do Mario 3D World em mim. Vendo os trailers iniciais eu não vi nada demais e me decepcionei até, achando que ia deixar passar mesmo. Só que depois foi mudando e melhorando agora eu realmente quero jogar. Laughing

    O jogo tem todos os melhores personagens da série ainda, além do tio patinhas Cranky Kong que parece legal.

    Depois desse espero que façam um 3D na linha do DK64.
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    [Discussão] Donkey Kong Country: Tropical Freeze [Wii U] - Página 2 Empty Re: [Discussão] Donkey Kong Country: Tropical Freeze [Wii U]

    Mensagem por Convidado Seg 13 Jan 2014, 20:20

    [Discussão] Donkey Kong Country: Tropical Freeze [Wii U] - Página 2 Donkey-Kong-Country-Tropical-Freeze-Box-Art-489x700

    olha a capa com o cranky aí.
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    [Discussão] Donkey Kong Country: Tropical Freeze [Wii U] - Página 2 Empty Re: [Discussão] Donkey Kong Country: Tropical Freeze [Wii U]

    Mensagem por El Buga Seg 13 Jan 2014, 21:22

    Ainda faltam 39 dias... Sad

    Será que esse jogo vai ter trilha sonora vendida separadamente? Very Happy Farei questão de comprar...
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    [Discussão] Donkey Kong Country: Tropical Freeze [Wii U] - Página 2 Empty Re: [Discussão] Donkey Kong Country: Tropical Freeze [Wii U]

    Mensagem por EHHH Seg 13 Jan 2014, 23:25

    Tópicos informativos sobre jogos na seção Oficiais. Movido.
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    [Discussão] Donkey Kong Country: Tropical Freeze [Wii U] - Página 2 Empty Re: [Discussão] Donkey Kong Country: Tropical Freeze [Wii U]

    Mensagem por Felipe JJ Ter 14 Jan 2014, 16:00

    Vou postar aqui umas informações interessantes divulgadas na ONM:


    • A revista estima que os níveis, em sua maior parte, levarão cerca de 10 minutos para serem completados.
    • 3-3 Frantic Field: furacão, pequenos tornados e raios como obstáculos; eventualmente você chegará ao olho da tempestade.
    • 3-4: floresta, com chamas decorrentes dos raios do nível anterior. É necessário jogar frutas (cheias de água) nas chamas para prosseguir.
      Os barris serão identificados de acordo com o kong dentro dele, permitindo a troca de parceiro durante dos níveis.
    • Múltiplas rotas em vários níveis.
    • 3 níveis secretos por mundo.
    • Time Attack está de volta. Nele, você pode selecionar qual personagem sairá dos barris. É possível fazer upload dos tempos e replays para os amigos e ajudar outros jogadores a melhorar o seu tempo.
    • Há maior ênfase nos cenários de fundo, que estão se movendo constantemente, fazendo o mundo parecer vivo e, por vezes, dando dicas do que os jogadores encontrarão em seguida.
      Quando perguntado sobre o que gostaria de ter feito no jogo e não foi possível, Kensuke Tanabe, produtor, disse que gostaria de  ter feito mais com os animais montáveis. Ele também menciona que o final de Link's Awakening contém algo que ele gostaria de ter feito em A Link to the Past.
    • Os níveis favoritos do presidente e CEO da Retro, Michael Kelbaugh, são: 6-6, 4-4 e 3-3. Ele gosta dos níveis 4-4 e 3-6 por conta da câmera dinâmica.
    • Tanabe diz que o mundo 4 é feito só de níveis subaquáticos.
    • Com David Wise, Kenji Yamamoto e Scott Petersen, eles têm uma trilha sonora e efeitos sonorse excelentes.
    • Tanabe ficou surpreso o baixo número de jogadores que de fatou usou o Super Guide em Returns. Ele falou que a dificuldade não foi diminuída em Tropical Freeze, mas há algumas coisas que darão aos jogadores menos experientes uma experiência melhor, como novos itens e o Kong POW.
    • Assim que a Retro começou a trabalhar em Returns, Miyamoto disse à Retro: "Esse é o meu bebê. Sem falhas".
    • Tanto Kelbaugh quanto Tanabe trabalharam em Donkey Kong Country, sendo que Tanabe trabalhou na localização japonesa, mas eles nunca se encontraram na época.
    • Anos depois, eles começaram a trabalhar em Returns e Michael deu ao jogo o codinome F8 ("fate" - destino, em inglês).
    • Caso ficassem presos na Kong Island, Kelbaugh se aliaria a Diddy e Tanabe a Donkey Kong - para que ele fosse carregado.


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    [Discussão] Donkey Kong Country: Tropical Freeze [Wii U] - Página 2 Empty Re: [Discussão] Donkey Kong Country: Tropical Freeze [Wii U]

    Mensagem por Crono Ter 14 Jan 2014, 16:10

    @Felipe JJ
     Só uma coisa que eu não entendi, vai ter animais ou não? ele não deixou claro isso aí, só disse que não conseguiu fazer muito com eles!
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    Mensagem por Wolfman Ter 14 Jan 2014, 16:31

    Crono escreveu:@Felipe JJ
     Só uma coisa que eu não entendi, vai ter animais ou não? ele não deixou claro isso aí, só disse que não conseguiu fazer muito com eles!

    Infelizmente não mostraram nada sobre os animais ainda e nem falaram nada sobre. Só que pelo que ele falou 'ter feito mais", me leva a crer que tem algo pelo menos, só não o tanto quanto eles queriam.
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    Mensagem por El Buga Ter 14 Jan 2014, 16:55

    A frase dá a entender que teremos mais de um.

    Excelente, cada dia o hype aumenta mais! Espero não ser horrível de achar quando chegar por aqui.claro que vai ser rs
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    Mensagem por Wesley Dom 19 Jan 2014, 23:11

     Muito longe de seu lar, a Família Kong terá de enfrentar toda a ferocidade e truculência dos animais Snomads para salvar Donkey Kong Island do "eterno inverno" imposto pelo grupo de vikings e pela temível e misteriosa criatura Ice Dragon. Em uma das cinco novas screenshots de Donkey Kong Country: Tropical Freeze, vemos o furioso chefe urso polar se impondo de forma ameaçadora, pronto para marretar qualquer macaco que cruze seu caminho. Plataformas gelatinosas, feitas de folhas ou cobertas de neve também são destaque nas novas imagens do game, que você confere a seguir.

    Novas Imagens:

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    [Discussão] Donkey Kong Country: Tropical Freeze [Wii U] - Página 2 Empty Re: [Discussão] Donkey Kong Country: Tropical Freeze [Wii U]

    Mensagem por Athos Dom 19 Jan 2014, 23:32

    chega de jogo de plataforma nintendo!!!!
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    [Discussão] Donkey Kong Country: Tropical Freeze [Wii U] - Página 2 Empty Re: [Discussão] Donkey Kong Country: Tropical Freeze [Wii U]

    Mensagem por Master Red Dom 19 Jan 2014, 23:44

    Belo tópico Menino Uerlei.

    Enfim, cansado de Donkey Kong 2D, queremos uma continuação do Donkey Kong 64!

    Sdds platformers 3D de qualidade.
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    Mensagem por Crono Seg 20 Jan 2014, 16:57


    Nesse vídeo aqui dá pra ver um pouco mais do jogo, e ele confirma que o Rambi vai estar jogável!
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    [Discussão] Donkey Kong Country: Tropical Freeze [Wii U] - Página 2 Empty Re: [Discussão] Donkey Kong Country: Tropical Freeze [Wii U]

    Mensagem por Wesley Ter 21 Jan 2014, 18:57

    O rinoceronte Rambi estará de volta em Donkey Kong Country: Tropical Freeze (Wii U)

    [Discussão] Donkey Kong Country: Tropical Freeze [Wii U] - Página 2 RAmbi

    Através de seu Twitter oficial, a Nintendo of America divulgou uma imagem (que você vê abaixo) de Donkey Kong Country: Tropical Freeze (Wii U) revelando que Rambi, o rinoceronte, também estará presente no novo jogo do gorilão para Wii U.

    [Discussão] Donkey Kong Country: Tropical Freeze [Wii U] - Página 2 Rambi+Donkey+Kong+Country+Tropical+Freeze+Wii+U+Nintendo+Blast

    Rambi aparecerá em fases específicas, poderá ser disparado por canhões (assim como na trilogia original do Super Nintendo) e quebrará blocos que possuem seu ícone desenhado. Você pode conferir um vídeo de gameplay feito pelo Gamexplain mostrando Rambi e alguns detalhes do jogo:



    Fonte: Nintendo Blast
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    Mensagem por El Buga Qui 23 Jan 2014, 12:47

    Ainda mais informações. O site oficial japonês do jogo abriu hoje, e nele é possível ouvir amostras de algumas músicas do jogo!:



    Links para baixar os mp3 direto do site:

    Spoiler:

    Vídeos da intro e gameplay:





    Aparentemente o jogo pesa 11,4GB. Lista de controles suportados:

    [Discussão] Donkey Kong Country: Tropical Freeze [Wii U] - Página 2 Bep8HcwCEAEPy9n

    Ícone do jogo:

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    Mensagem por justiceiro Ter 04 Fev 2014, 16:01

    Notas da revista famitsu: 9/8/9/9

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