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    [Discussão] Análises/Movesets

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    [Discussão] Análises/Movesets - Página 37 Empty Re: [Discussão] Análises/Movesets

    Mensagem por Math_Geek Sex 06 Jun 2014, 20:27

    Andy escreveu:pessoal, deem sua opinião sobre ele por favor ^-^

    [Discussão] Análises/Movesets - Página 37 Xy601
    *Clear Body          @Air Balloon/Leftovers

    - Docile

    Def -252
    Spe - 180
    Atk - 78

    - Shift Gear
    - Toxic
    - Thunder Wave
    - Gear Grind
    Eu colocaria adamant ou jolly (para ficar ofensivo), ou impish ou careful (para ficar defensivo), pois você não vai usar o Sp.Atk mesmo (prefiro ele ofensivo,)

    E no lugar de toxic (já que acho preferível paralizar o adversário, e mesmo ele sendo wall, é só você abusar do setup! Razz), coloca Wild Charge.
    Gear grind é meio ruim, pois falha muito, mas é a única opção viável de stab.... Se for azarado como eu, a única solução viável é Return, acho...

    Se quer ele mais defensivo, invista mais EV em HP, acho que assim fica melhor: 252 HP, 180 Speed e 78 Atk. Mas ainda acho melhor ele mais ofensivo, então eu colocaria 252 em speed, 252 em Atk e 4 em HP, com Nature Jolly ou Adamant, segurando uma Focus Sash (para garantir que use 1 Shift Gear, ao menos)

    Desculpe se fiz alguma besteira, mas nunca usei um desses (e só vi usarem 1 única vez! Razz). Espero ter ajudado! Very Happy
    Andy
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    [Discussão] Análises/Movesets - Página 37 Empty Re: [Discussão] Análises/Movesets

    Mensagem por Andy Sex 06 Jun 2014, 21:28

    Math_Geek escreveu:
    Andy escreveu:pessoal, deem sua opinião sobre ele por favor ^-^

    [Discussão] Análises/Movesets - Página 37 Xy601
    *Clear Body          @Air Balloon/Leftovers

    - Docile

    Def -252
    Spe - 180
    Atk - 78

    - Shift Gear
    - Toxic
    - Thunder Wave
    - Gear Grind
    Eu colocaria adamant ou jolly (para ficar ofensivo), ou impish ou careful (para ficar defensivo), pois você não vai usar o Sp.Atk mesmo (prefiro ele ofensivo,)

    E no lugar de toxic (já que acho preferível paralizar o adversário, e mesmo ele sendo wall, é só você abusar do setup! Razz), coloca Wild Charge.
    Gear grind é meio ruim, pois falha muito, mas é a única opção viável de stab.... Se for azarado como eu, a única solução viável é Return, acho...

    Se quer ele mais defensivo, invista mais EV em HP, acho que assim fica melhor: 252 HP, 180 Speed e 78 Atk. Mas ainda acho melhor ele mais ofensivo, então eu colocaria 252 em speed, 252 em Atk e 4 em HP, com Nature Jolly ou Adamant, segurando uma Focus Sash (para garantir que use 1 Shift Gear, ao menos)

    Desculpe se fiz alguma besteira, mas nunca usei um desses (e só vi usarem 1 única vez! Razz). Espero ter ajudado! Very Happy
    vlw pela ajuda, queria fazer a divisão de EVs pra fazer um papel de Wall e atacante fisico se precisa-se, mas fazer ele ofensivo também vale, e meio que viajei na nature, Docile é neutra :v +Def -Def mas vlw pela dica,
    Mazza
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    [Discussão] Análises/Movesets - Página 37 Empty Re: [Discussão] Análises/Movesets

    Mensagem por Mazza Sex 06 Jun 2014, 22:19

    Bom, não tenho experiência no competitivo e ainda estou no B/W 2, but...

    O que vocês recomendam para um [Discussão] Análises/Movesets - Página 37 Spr_5b_462?

    O Magnezone atual que tenho é assim:

    EVs: 252(Special Defense)/252(Special Attack)/4(Defense)

    Nature: Calm

    Ability: Sturdy

    Item: Leftovers

    Moves:
    -Thunderbolt
    -Magnet Rise
    -Metal Sound
    -Flash Cannon

    Indecisa qual desses eu tiro para por Thunder Wave.
    Andy
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    [Discussão] Análises/Movesets - Página 37 Empty Re: [Discussão] Análises/Movesets

    Mensagem por Andy Sex 06 Jun 2014, 22:45

    Mazza escreveu:Bom, não tenho experiência no competitivo e ainda estou no B/W 2, but...

    O que vocês recomendam para um [Discussão] Análises/Movesets - Página 37 Spr_5b_462?

    O Magnezone atual que tenho é assim:

    EVs: 252(Special Defense)/252(Special Attack)/4(Defense)

    Nature: Calm

    Ability: Sturdy

    Item: Leftovers

    Moves:
    -Thunderbolt
    -Magnet Rise
    -Metal Sound
    -Flash Cannon

    Indecisa qual desses eu tiro para por Thunder Wave.
    a distribuição de Evs ficou bom, mas sugiro trocar a ability dele, como ele é Lento, a melhor ability pra ele é Analytic que aumenta o poder de ataque quando ataca por ultimo, e troca Metal Sound por Thunder Wave vale mais a pena, mas sugiro também colocar no lugar de Magnet Rise volt Switch, dai poderia colocar de item Air Balloon, uma coisa que vou recomendar é Hidden Power Ice, coloquei no meu para dar predict em alguns pokémons que podem te causar problema como Garchomp e Gliscor.
    Kenny²
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    [Discussão] Análises/Movesets - Página 37 Empty Re: [Discussão] Análises/Movesets

    Mensagem por Kenny² Sex 06 Jun 2014, 23:53

    Mazza escreveu:Bom, não tenho experiência no competitivo e ainda estou no B/W 2, but...

    O que vocês recomendam para um [Discussão] Análises/Movesets - Página 37 Spr_5b_462?

    O Magnezone atual que tenho é assim:

    EVs: 252(Special Defense)/252(Special Attack)/4(Defense)

    Nature: Calm

    Ability: Sturdy

    Item: Leftovers

    Moves:
    -Thunderbolt
    -Magnet Rise
    -Metal Sound
    -Flash Cannon

    Indecisa qual desses eu tiro para por Thunder Wave.

    Essa build seria para B/W ou para X/Y ?
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    [Discussão] Análises/Movesets - Página 37 Empty Re: [Discussão] Análises/Movesets

    Mensagem por Mazza Sex 06 Jun 2014, 23:58

    @Andy: Obrigada! Btw, como posso definir o tipo de Hidden Power do meu Pokémon?

    @Kenny:
    ainda estou no B/W 2
    É para o Black e White. : X
    Kenny²
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    [Discussão] Análises/Movesets - Página 37 Empty Re: [Discussão] Análises/Movesets

    Mensagem por Kenny² Sáb 07 Jun 2014, 00:12

    Mazza escreveu:@Andy: Obrigada! Btw, como posso definir o tipo de Hidden Power do meu Pokémon?

    @Kenny:
    ainda estou no B/W 2
    É para o Black e White. : X

    Ah sim.

    Bom, o Magnezone é um pokémon forte. A habilidade dele é extremamente OP - principalmente porque em B/W, Steel era muito Overrated; praticamente todo time tinha um - e a função dele no time é exatamente essa: Destruir o pokémon steel do adversário.

    Acho que a build mais legal dele é uma que se beneficie do seu grande Sp.Atk para destruir pokémons desse tipo. Eu recomendaria algo assim :



    [Discussão] Análises/Movesets - Página 37 462

    EVS : 4 Hp / 252 Sp.Atk / 252 Spd
    Trait : Magnet Pull
    Item : Air Balloon
    Nature : Modest (+Sp Atk - Atk)

    - Flash Cannon
    - Thunderbolt
    - Hidden Power [Fire]
    - Volt Switch


    Essa build vai dar tudo que você precisa : Tanto passar a speed dos pokémons steel, quanto ter dano suficiente para dar OHKO na maioria deles.

    Outra build viável para ele é a Choice Scarf. As mudanças só seriam em seus EV's, que seriam algo assim : 24 Hp / 252 Sp.Atk / 232 Spd e no item, que ao invés de ser Air Balloon, passaria a ser Choice Scarf (durr).

    Hidden Power é definido pelos IV's de seu pokémon. Se eu não me engano, no tópico central da área (aquele com todos os tópicos importantes), tem um que fala de como definir o Hidden Power do pokémon, só você dar uma olhadinha lá.

    :3


    Última edição por Kenny² em Sáb 07 Jun 2014, 00:30, editado 2 vez(es)
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    [Discussão] Análises/Movesets - Página 37 Empty Re: [Discussão] Análises/Movesets

    Mensagem por Andy Sáb 07 Jun 2014, 00:15

    Mazza escreveu:@Andy: Obrigada! Btw, como posso definir o tipo de Hidden Power do meu Pokémon?

    @Kenny:
    ainda estou no B/W 2
    É para o Black e White. : X
    Aqui nesse site diz como fazer o HP
    Psypoke

    @Kenny² se for do B2/W2 não faz muita diferença, só que ele vai levar dano reduzido sobre Ghost/Dark e os move tutor.
    gugowisi
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    [Discussão] Análises/Movesets - Página 37 Empty Re: [Discussão] Análises/Movesets

    Mensagem por gugowisi Sáb 07 Jun 2014, 17:14

    Meu Milotic ta legal?

    Milotic@????(Alguém pode me falar um item pra ele também?)
    Marvel Scale
    Calm

    Evs:252 Hp,252 Spdef.,6 Defense

    -Hydro Pump
    -Ice beam
    -Recover
    -Toxic/Hypnosis
    Kenny²
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    Mensagem por Kenny² Sáb 07 Jun 2014, 17:57

    gugowisi escreveu:Meu Milotic ta legal?

    Milotic@????(Alguém pode me falar um item pra ele também?)
    Marvel Scale
    Calm

    Evs:252 Hp,252 Spdef.,6 Defense

    -Hydro Pump
    -Ice beam
    -Recover
    -Toxic/Hypnosis

    Tá daorinha, só recomendaria trocar Hydro Pump por Scald. De item, acho que Leftovers faz o serviço.
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    [Discussão] Análises/Movesets - Página 37 Empty Re: [Discussão] Análises/Movesets

    Mensagem por GustavoYoKo Sáb 07 Jun 2014, 19:21

    Na opinião de vocês vale a pena fazer um gengar stall?
    Kenny²
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    Mensagem por Kenny² Sáb 07 Jun 2014, 19:23

    GustavoYoKo escreveu:Na opinião de vocês vale a pena fazer um gengar stall?

    Se for mega vale e muito a pena. Shadow Tag + Perish Song é o inferno.
    GustavoYoKo
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    Mensagem por GustavoYoKo Sáb 07 Jun 2014, 19:26

    Kenny² escreveu:
    GustavoYoKo escreveu:Na opinião de vocês vale a pena fazer um gengar stall?

    Se for mega vale e muito a pena. Shadow Tag + Perish Song é o inferno.
     
    E um normal?
    Kenny²
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    Mensagem por Kenny² Sáb 07 Jun 2014, 19:36

    GustavoYoKo escreveu:
    Kenny² escreveu:
    GustavoYoKo escreveu:Na opinião de vocês vale a pena fazer um gengar stall?

    Se for mega vale e muito a pena. Shadow Tag + Perish Song é o inferno.
     
    E um normal?

    Dai depende, até dá para fazer um stall normal, mas não teria tanta força quanto o mega. Quando você diz stall, tu quer dizer um full defensivo, ou um bulky ?
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    [Discussão] Análises/Movesets - Página 37 Empty Re: [Discussão] Análises/Movesets

    Mensagem por GustavoYoKo Sáb 07 Jun 2014, 19:53

    Kenny² escreveu:
    GustavoYoKo escreveu:
    Kenny² escreveu:
    GustavoYoKo escreveu:Na opinião de vocês vale a pena fazer um gengar stall?

    Se for mega vale e muito a pena. Shadow Tag + Perish Song é o inferno.
     
    E um normal?

    Dai depende, até dá para fazer um stall normal, mas não teria tanta força quanto o mega. Quando você diz stall, tu quer dizer um full defensivo, ou um bulky ?
    Minha ideia era fazer um time com:

    [size=32]Klefki[/size]
    Golpe 1: Reflect
    Golpe 2: Light Screen
    Golpe 3: Thunder Wave
    Golpe 4: Dazzling Gleam / Foul Play
    Habilidade: Prankster
    Item: Light Clay
    Nature: Bold
    EVs: 252 HP / 152 Def / 104 SpD


    [size=32]Starmie[/size]
    Item: Leftovers
    Habilidade: Natural Cure
    EVs: 248 HP / 32 Def / 4 SpA / 224 Spe
    Nature: Timid
    Golpe 1- Scald
    Golpe 2- Psyshock / Ice Beam
    Golpe 3- Recover                                                                                         Golpe 4- Rapid Spi



    [size=32]Gengar[/size]
    Black Sludge
    Nature: Timid
    Ability: Levitate
    EVs: 252 Spe/28 HP/148 SpA/80 SpD

    Toxic
    Will-o-Wisp
    Disable
    Hex





    o restante do time não defini ainda, quais pokes vocês acham que tem uma boa sinergia com esses três?

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