Hunk escreveu: ari789 escreveu:PS2 Continuo recebendo bons titulos até o fim da vida
Até o Final Fantasy Online dele recebeu um Upgrade kkk
Que jogos que não fossem ports de wii?
ari789 escreveu:
A Sony pode não ter lançado jogos novos mais continuo dando suporte sim .
Dar suporte não é só manter no mercado, se fosse assim ninguém reclamaria da falta de suporte da sony ao vita.
ari789 escreveu:
A Nintendo nunca teve que explicar o 3DS cara... nem se quer o DSi .-.
Todo mundo ja sabia do portatil 3D dela.
Não totalmente, olhe algumas semelhanças:
3DS vendeu pouco porque os jogadores não entenderam a magia do sistema
Jogadors não entenderam o valor do WiiU
Super Mario explica o funcionamento do 3DS
O 3DS não começou em um mar de rosas, e o choque era ainda maior porque a nintendo nunca tinha perdido ou chegado perto de perder uma geração de portáteis, ou seja, 3DS seria o primeiro fracasso da nintendo nos portáteis.
Por isso que eu digo, o mercado dá voltas.=D
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Duco escreveu:
Não são as únicas lojas, mas a Amazon é a maior, não apenas ela vende como também várias lojas vendem no próprio site da Amazon, é uma forma de referência, se todo o estoque está indo embora continua sendo um indicador de que os estoques estão fracos, a própria Microsoft já noticiou que está vendendo todos os consoles que consegue produzir, logo o problema não é de demanda no momento, mas sim de oferta. (http://www.ign.com/articles/2013/12/04/microsoft-selling-every-xbox-one-we-can-make). A atual geração com seu começo está longe de qualquer coisa relacionada a preocupante, na verdade está acima de tudo que os analistas previram e deixou o mercado bastante otimista.
Sobre o WiiU, quando ele foi lançado foi noticiado que vendendo um jogo com ele já passaria a dar lucro, isso continua assim depois da redução de preço? Mas independente disso, o console continua dando prejuízo, o lucro que receberia pelo Software acaba sendo usado pra cobrir prejuízo com o console.
Vale lembrar também que o software tem um número minimo de unidades pra vender e pagar o custo de produção e Marketing, sendo assim a conta de que um jogo vendido com o console cobre o prejuízo é visto de forma genérica já que o software também precisa dar lucro, e como por enquanto só os jogos que vieram em Bundle com o WiiU que tiveram vendas realmente significativas (tirando o Mario 3D World que já está chegando próximo dos 1mi de vendas) o WiiU é um console que hoje continua dando prejuízo, são várias equipes trabalhando em novos jogos, seja na Nintendo ou empresas de terceiro como a platinum que estão sendo pagos pela Nintendo e que não estão conseguindo produzir jogos que se quer paguem os custos.
Na época do Gamecube o console ao ser vendido já dava lucro, e os softwares precisavam vender menos pra se pagar já que o custo realmente aumentou com o desenvolvimento de jogos em HD, conforme a própria Nintendo já admitiu (http://www.siliconera.com/2013/04/30/nintendos-plans-to-address-the-increasing-costs-of-game-development/)
A redução foi nos EUA, e mesmo assim são 3 jogos a mais por console; e ainda assim, os jogos que a nintendo lançou não foram superproduções com custo elevado.
O Marketing o 3DS pode dar conta, assim como Sony e Micro tiram dinheiro de outros setores para Marketing.
Mesmo o custo tendo aumentado nintendo ainda não lançou nenhuma super produção e ainda não teve nenhum grande prejuízo, se a questão for prejuízos, etc... Sony e microsoft possuem mais motivos para preocupação que a nintendo.
Sobre a atual geração, olhe o gráfico no link e me diga como está:
http://www.vgchartz.com/tools/hw_date.php
PS4 e Xbox One (clique nos outros para tirar eles do gráfico) estão mantendo o Padrão de um pico no lançamento e depois uma grande queda sem manter uma estabilidade, como essa queda aparentemente é contínua a situação é preocupante.=D
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