Tirei tudo o que tinha escrito pois os vídeos já estavam indisponíveis.madmax77 escreveu:COMPLEMENTANDO O TÓPICO DO DNS!!!
Há muitos games dispensáveis no WiiWare, é verdade, mas há alguns que valem a pena, como World of Goo, Bit Trip Runner, Lost Winds, etc. E parece que uma desenvolvedora resolveu criar algo bastante original, com conceito muito parecido com games como Mercury Meltdown e Lazy Raiders.
Toda a jogabilidade de Fluidity é baseada na movimentação do cenário e o seu objetivo é conduzir água através de labirintos repletos de armadilhas — bastando inclinar o Wiimote para mudar a direção do cenário, forçando o liquido a escorrer para o lado desejado, a poça diminui conforme a água escorre por bueiros ou precipícios.
Todavia existem ocasiões nas quais você pode “encher” a sua bolha com mais fluído. Os quebra-cabeças são inventivos e por vezes obrigam o jogador a dividir a sua bolha para conduzir a água por dois locais diferentes ao mesmo tempo.
O jogo também explora outras propriedades da água, permitindo que o jogador congele a poça em um bloco ou evapore as gotas em uma nuvem. Os enigmas começam com desafios básicos — que apresentam os comandos mais simples — e vão se tornando cada vez mais difíceis.
Algumas sequências exigem que o jogador carregue objetos — bolas e até mesmo patinhos de borracha — na sua bolha d’água. A demonstração realizada na PAX 2010 revelou uma jogabilidade afiada, com uma resposta muito boa quanto aos comandos do Wiimote.
A Nintendo não confirmou uma data de lançamento, mas sugeriu que o título chega ao mercado até o final do ano. Fluidity tem tudo para quebrar a sina dos WiiWare, que apesar de pequenos podem, e devem, pensar grande.
Trailer:
Última edição por DNS em Qua 22 Set 2010, 23:41, editado 1 vez(es)
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