niddo87 escreveu:Sinceramente, não sei o que os japoneses estão esperando do Wii U. Nem Mario e nem Zelda alavancaram as vendas de forma significativa por lá, o que será que eles estão esperando?
Japoneses não compram muitos consoles de mesa porque possuem uma grande população em um pequeno espaço de terra. Com isso, normalmente, as casas são muito pequenas e abrigam uma grande quantidade de pessoas. Assim, muitas vezes as famílias japonesas dividem a mesma TV, impossibilitando que uma pessoa jogue um console de mesa enquanto outra quer ver TV. Além disso, o pequeno espaço nas casas japonesas impedem deles receberem visitas para jogarem multiplayer.
Pensando nisso a Nintendo resolveu criar um controle com uma tela, onde você pode ter uma jogabilidade assimétrica, mas também possui o recurso off TV. Esse recurso foi criticado como inútil por muitos ocidentais, mas é muito importante para o mercado japonês, já que resolve, em parte, uns dos problemas citados acima. Apesar disso, os japoneses ainda preferem um console portátil, pois assim conseguem se reunirem mais facilmente com seus amigos e jogarem multiplayer. Isso acontece porque, existem diversas lojas de cafés e bares especializados para receberem os jogadores que frequentemente se reunirem nesses estabelecimentos devido a falta de espaço em suas casas.
Por isso, historicamente os consoles de mesa vendem pouco, Wii só vendeu 12.75M e PS3 9.61M. Por isso que a Nintendo nunca deixará de fabricar portáteis como os ocidentais sugeriram diversas vezes. Por isso que o StreetPass é tão importante para Nintendo, os japoneses levam seus consoles para as ruas para jogarem nesses estabelecimentos.
Se por acaso você não entendeu o motivo de um produto, recurso ou aplicativo que a Nintendo fez é porque você não conhece o mercado japonês e não lembrou que a Nintendo é uma empresa japonesa. Muitas vezes a Nintendo lança um produto pensando no mercado japonês e depois tenta aplicá-lo no ocidente, nesse quesito, a Sony possui uma implantação e estratégia mais rápida para o ocidente.
OBS: O Nintendo 2DS é um produto exclusivamente ocidental criado para reduzir o preço da "família 3DS" e impulsionar as vendas no ocidente, consideradas baixas e relação ao mercado japonês. O Nintendo 2DS ainda não foi lançado no Japão.
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