GTA V é mais que um jogo. É uma experiência.
Talvez a palavra que melhor define GTA V seja “wow”. O aguardado lançamento para PS3, Xbox 360 e PC traz gráficos concisos, jogabilidade apurada e som matador, sem jamais abrir mão da violência característica da série.
O enredo digno de Oscar nos mostra como os video games estão próximos da sétima arte. O realismo impressiona e permite que você mostre o jogo para toda a sua família sem vergonha de ser encarado como um bitolado que se recusa crescer. “Nossa, parece um filme”, comentaria sua tia ao passar pelo corredor e olhar de relance para a TV.
A adrenalina de roubar carrões e atropelar pedestres volta com tudo, assim como as já famosas “cutscenes”, cenas cinematográficas que te mostram a história entre uma missão e outra. E que história, hein? Grand Theft Auto V (Rockstar, 2013, R$ 199,90) traz três protagonistas distintos, cada um com seu próprio dublador (são muitas as linhas de fala) e animações exclusivas. Temos Michael (Richard Gere), um ladrão de bancos aposentado, Trevor (Sean Connery), um ex-militar mal-encarado, e Franklin (Michael Cera), aparentemente um novato na vida de crimes transgressores da lei. Juntos, esses três se meterão em altas confusões e cabe ao jogador livrá-los de tais enrascadas.
O fator replay é de cair o queixo. Junte à campanha principal toneladas de side quest (buscas laterais) e minigames (joguinhos), e o que temos? Sim, isso mesmo: dezenas de horas de gameplay, talvez centenas. Com tantas horas para se jogar, você sente que vale cada centavo pago pelo game.
As opções são literalmente infinitas, o céu é o limite para o que se pode fazer dentro desse jogo, mostrando que a Rockstar se tornou a melhor empresa de games do mundo. Com certeza esse jogo irá ditar o futuro da indústria dos video games e servirá de padrão para os desenvolvedores de todo o planeta Terra.
Mesmo tendo alguns problemas, como texturas em baixa resolução em alguns lugares, isso não distrai da experiência geral do jogo – que podemos dizer com toda a certeza que é como entrar em um filme onde você é o personagem principal. Na verdade, é tão incrível que vai causar inveja em Hollywood.
Inclusive deixa muitas das maiores produções de todos os tempos no chinelo. Transformers? Que nada, aqui você nem precisa de um robô gigante pra fazer coisas incríveis, que até Deus duvida. Também há de se comparar com a famosa série “Breaking Bad”, já que ambas as histórias envolvem drogas e crimes.
O som é popular, é o som das ruas e da galera atual. Você pode curtir o hip-hop das periferias enquanto vai assaltar um banco, ou turbinar seu escape da polícia com um pesadíssimo Rock and Roll.
A customização dos personagens é incrível. Tem praticamente qualquer roupa lá, mesmo que o look não exista. Podemos ver que o orçamento de 275 milhões de dólares foi muito bem aproveitado contratando estilistas para compor o figurino de cada um dos personagens. Cada par de óculos escuros esbanja personalidade.
O mapa, dez vezes maior que o do jogo anterior e três vezes maior que World of Warcraft e suas expansões, recria o mundo real com uma precisão única. Muitas vezes eu sinto como se pudesse morar dentro daquela cidade, e acabo desejando que esse fosse o mundo real, mesmo com tantas drogas e brigas de gangue, mas sem corrupção e safadeza dos políticos. A cada soco em um pedestre é como se eu estivesse ali, respirando aquele momento.
Para encerrar, resta dizer que, sem dúvida alguma, esse é o jogo do ano, e de muitos outros anos que virão. Se você não comprar estará cometendo um crime maior do que aqueles que encontramos em meio à frenética jogatina.
PS: Não jogamos ainda.
Fonte: GamesFODA
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