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gamersvidrados
kenairux
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    Killer Instinct: novas artes e Chief Thunder oficialmente revelado

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    Mensagem por Caleb John Dom 18 Ago 2013, 20:40

    Nesta semana, Double Helix Games e IGN revelaram oficialmente o novo personagem de Killer Instinct: Chief Thunder. 

    Foi confirmado que o novo personagem será o primeiro com um estilo Grappler adicionado ao elenco atual. Apesar da maioria de seus golpes serem agarrões,Thunder continua com alguns de seus golpes clássicos, como o Sammamish e Triplax. 

    No título do Xbox One, o Sammamish deixará Thunder invulnerável à qualquer projétil, podendo pisar no adversário em seguida. 

    Além da revelação de Chief Thunder, a Double Helix Games divulgou uma arte conceitual de cada um dos quatro personagens principais do game (chamados pela desenvolvedora de "The Core Four") em seus respectivos cenários.
    Chief Thunder:
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    Jago:
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    Sabrewulf:
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    Glacius:
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    Mensagem por kenairux Dom 18 Ago 2013, 22:13

    Muito irado!
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    Mensagem por Caleb John Dom 18 Ago 2013, 22:36

    kenairux escreveu:Muito irado!
    Esse jogo é fantástico! Não vejo a hora do Xbox One ser lançado pra eu poder dar muitos "COUNTER BREAKERS" XD
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    Mensagem por gamersvidrados Dom 18 Ago 2013, 22:51

    Ainda tem essa parada dos personagens serem todos por DLC?
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    Mensagem por Convidad Dom 18 Ago 2013, 22:57

    gamersvidrados escreveu:Ainda tem essa parada dos personagens serem todos por DLC?

    Vaí ter uma versão "demo do jaigo" e a versão completa
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    Mensagem por Caleb John Dom 18 Ago 2013, 22:57

    gamersvidrados escreveu:Ainda tem essa parada dos personagens serem todos por DLC?
    Não, você tem a opção de comprar o jogo com todos os personagens se quiser.
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    Mensagem por gamersvidrados Dom 18 Ago 2013, 23:08

    Caleb John escreveu:
    gamersvidrados escreveu:Ainda tem essa parada dos personagens serem todos por DLC?
    Não, você tem a opção de comprar o jogo com todos os personagens se quiser.
    Aí sim!Agora to animado de verdade pra esse jogo!
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    Mensagem por Shiny Dom 18 Ago 2013, 23:35

    Sei lá, só joguei o do SNES, não curto muito jogo de luta.
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    Mensagem por Goukeban Seg 19 Ago 2013, 10:48

    Jogava KI com meu primo, quando ele tinha um SNES, mas a gente nunca soube mandar aqueles Ultracombos.


    Última edição por Goukeban em Ter 20 Ago 2013, 13:32, editado 1 vez(es)
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    Mensagem por Caleb John Seg 19 Ago 2013, 13:07

    Goukeban escreveu:Jogava KI com meu primo, quando ele tinha um NES, mas a gente nunca soube mandar aqueles Ultracombos.
    No NES? Olha cara, fazer Ultracombos no KI antigo era bem difícil mesmo, mas como esse é um jogo bem rápido, parece fácil executar os combos Very Happy
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    Mensagem por Goukeban Ter 20 Ago 2013, 13:33

    Caleb John escreveu:
    Goukeban escreveu:Jogava KI com meu primo, quando ele tinha um NES, mas a gente nunca soube mandar aqueles Ultracombos.
    No NES? Olha cara, fazer Ultracombos no KI antigo era bem difícil mesmo, mas como esse é um jogo bem rápido, parece fácil executar os combos Very Happy

    Meu teclado me odeia.

    De qualquer forma, legal ver esta franquia sendo ressuscitada.
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    Mensagem por Caleb John Ter 20 Ago 2013, 13:37

    Goukeban escreveu:
    Caleb John escreveu:
    Goukeban escreveu:Jogava KI com meu primo, quando ele tinha um NES, mas a gente nunca soube mandar aqueles Ultracombos.
    No NES? Olha cara, fazer Ultracombos no KI antigo era bem difícil mesmo, mas como esse é um jogo bem rápido, parece fácil executar os combos Very Happy

    Meu teclado me odeia.

    De qualquer forma, legal ver esta franquia sendo ressuscitada.
    Gostei da atitude da Microsoft, toamra que ela resolva fazer o mesmo com Battletoads.
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    Mensagem por Re.Nan Ter 20 Ago 2013, 22:32

    Remake de jogo foda como esse nunca atinge as espectativas.

    Um Thunder sem aquele moicano  classico?
    E esse Glaucius todo mudado, o original já era legal, só melhorar os graficos tava bom.

    Sou loko na epoca do Super Nintendo, e pra mim, não tem o que fazer, só relançando o super nintendo e fazendo os jogos denovo.

    Não tinha recompensa maior do que voce acertar a combinação de 5456547651 botões e depois escutar o narrador gritando Ultra... ultraa.. ultraaa!!!!

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