Resident Evil tem a melhor tela de loading dos games, afirma site
Publicado em 06/08/2013, por Felipe Demartini -
Em 1996, os loadings eram uma novidade com a qual os jogadores ainda estavam começando a se acostumar. Ainda acostumados com os jogos em cartucho, os usuários agora precisavam aguardar tempos de carregamento muitas vezes longos para jogar. E Shinji Mikami via isso como um problema, por interromper a tensão de seu mais novo game, [b style="margin: 0px; padding: 0px;"]Resident Evil[/b].
Foi daí que surgiu a ideia de utilizar portas se abrindo e escadas como mais um elemento para gerar a tensão já particularmente alta do game. Os “loadings de portas” acabaram se tornando uma das grandes marcas da franquia e, agora, tal aspecto foi eleito pelo site GameTrailers como a melhor tela de carregamento da história dos games.
Outros grandes jogos também aparecem na lista, como Halo, Call of Duty: Modern Warfare e Mortal Kombat. Além disso, curiosidades como a tela de transferência de dados do Wii para o Wii U também estão presentes.
Fonte:Resident Evil SAC
Publicado em 06/08/2013, por Felipe Demartini -
Em 1996, os loadings eram uma novidade com a qual os jogadores ainda estavam começando a se acostumar. Ainda acostumados com os jogos em cartucho, os usuários agora precisavam aguardar tempos de carregamento muitas vezes longos para jogar. E Shinji Mikami via isso como um problema, por interromper a tensão de seu mais novo game, [b style="margin: 0px; padding: 0px;"]Resident Evil[/b].
Foi daí que surgiu a ideia de utilizar portas se abrindo e escadas como mais um elemento para gerar a tensão já particularmente alta do game. Os “loadings de portas” acabaram se tornando uma das grandes marcas da franquia e, agora, tal aspecto foi eleito pelo site GameTrailers como a melhor tela de carregamento da história dos games.
Outros grandes jogos também aparecem na lista, como Halo, Call of Duty: Modern Warfare e Mortal Kombat. Além disso, curiosidades como a tela de transferência de dados do Wii para o Wii U também estão presentes.
Fonte:Resident Evil SAC
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