Bem, como voces sabem, há tempos a nintendo lançou o que seria um de seus videogames mais ambiciosos, o vitual boy. Para quem não sabe, não estou falando do usuário do fórum! Mas sim de um videogame completamente inovador para a época, mas também o mais esquecido, provavelmente o maior insucesso que a nintendo já obteve. Teve pouquíssimos jogos lançados, mas os que foram lançados são realmente interessantes.
O virtual boy foi lançado em 1995, tanto no japão como na américa do norte, e apresentava novas propostas, como também novos desafios. Ele foi o primeiro portatil com processador 32-bit, apresentou a jogabilidade 3D muitos anos antes da tecnologia ficar famosa no meio doméstico(tanto em TVs, como em computadores e, claro, no 3DS), sendo o primeiro portátil a faze-lo, além de ser um dos percursores da jogabilidade em realidade virtual.
mario clash, um dos jogos do console
O problema enorme é que ele foi lançado em uma época na qual os consumidores não estavam prontos para tanta inovação, além de o portátil apresentar diversos problemas. Para não encarecer o videogame, ele possuía uma tela monocromática, que exibia apenas as cores vermelho e preto, além de causar diversas dores de cabeça e tontura nos jogadores. a própria nintendo recomendava uma pausa a cada apenas 15-30 minutos de jogo!
Visor do console. O jogador deveria colocar seus olhos nele para poder jogar, com uma imagem para cada olho.
O videogame logo virou um fracasso comercial, não chegando a 800.000 consoles vendidos e com pouquíssimos jogos lançados, que são:
-3D tetris
-Bomberman: panic bomber
-Galatic pinball
-Golf
-Jack bros.
-Mario clash
-Mario's tennis
-Nester's funky bowling
-Red alarm
-Teleroboxer
-Virtual boy wario land
-Vertical force
-Virtual league baseball
-Waterworld
Além disso, muitos jogos foram cancelados devido ao fracasso comercial do console, ou ficaram restritos ao japão. Em frente ao fracasso do portátil, é dito que a nintendo despediu o idealizador do console, Gumpei Yokoi, criador do Game Boy e da franquia de jogos metroid.
Os seus jogos seriam uma ótima pedida para o virtual console do 3DS, pois muitos são desconhecidos pela maioria dos jogadores, e alguns são muito interessantes e diferentes, além de se poder finalmente joga-los em 3D sem a presença das fortes enxaquecas. Porém, a nintendo nunca se pronunciou a favor disso.
Moderação, caso o tópico seja repetido ou se torne inútil, fiquem à vontade para bloquea-lo.
O virtual boy foi lançado em 1995, tanto no japão como na américa do norte, e apresentava novas propostas, como também novos desafios. Ele foi o primeiro portatil com processador 32-bit, apresentou a jogabilidade 3D muitos anos antes da tecnologia ficar famosa no meio doméstico(tanto em TVs, como em computadores e, claro, no 3DS), sendo o primeiro portátil a faze-lo, além de ser um dos percursores da jogabilidade em realidade virtual.
mario clash, um dos jogos do console
O problema enorme é que ele foi lançado em uma época na qual os consumidores não estavam prontos para tanta inovação, além de o portátil apresentar diversos problemas. Para não encarecer o videogame, ele possuía uma tela monocromática, que exibia apenas as cores vermelho e preto, além de causar diversas dores de cabeça e tontura nos jogadores. a própria nintendo recomendava uma pausa a cada apenas 15-30 minutos de jogo!
Visor do console. O jogador deveria colocar seus olhos nele para poder jogar, com uma imagem para cada olho.
O videogame logo virou um fracasso comercial, não chegando a 800.000 consoles vendidos e com pouquíssimos jogos lançados, que são:
-3D tetris
-Bomberman: panic bomber
-Galatic pinball
-Golf
-Jack bros.
-Mario clash
-Mario's tennis
-Nester's funky bowling
-Red alarm
-Teleroboxer
-Virtual boy wario land
-Vertical force
-Virtual league baseball
-Waterworld
Além disso, muitos jogos foram cancelados devido ao fracasso comercial do console, ou ficaram restritos ao japão. Em frente ao fracasso do portátil, é dito que a nintendo despediu o idealizador do console, Gumpei Yokoi, criador do Game Boy e da franquia de jogos metroid.
Os seus jogos seriam uma ótima pedida para o virtual console do 3DS, pois muitos são desconhecidos pela maioria dos jogadores, e alguns são muito interessantes e diferentes, além de se poder finalmente joga-los em 3D sem a presença das fortes enxaquecas. Porém, a nintendo nunca se pronunciou a favor disso.
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Última edição por rcosfa em Qua 07 Ago 2013, 22:47, editado 1 vez(es)
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