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    Splinter Cell: Blacklist não terá modo cooperativo offline no Wii U

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    Mensagem por DIEGOELRIC2005 Dom 04 Ago 2013, 14:28

    Splinter Cell: Blacklist não terá modo cooperativo offline no Wii U
    por Fabio Oliveira em 04/08/13

    Depois de perder o modo multiplayer no próximo título do Batman, chegou a vez da Ubisoft revelar que Splinter Cell: Blacklist também perdeu um de seus modos de jogo na versão para o Wii U.

    A notícia veio através do produtor do jogo, Liu Jun, que em entrevista ao site Nintendo Life, revelou que o modo cooperativo offline não estará presente na versão do console da Nintendo.

    O modo permite que dois jogadores possam avançar pelas missões do game colaborando entre si, porém o produtor deixou claro que é possível jogar a maior parte das missões sozinho. Algumas poucas diferença poderão ser notadas, uma vez que haverá momentos que para avançar os dois jogadores deverão se ajudar, o que não ocorrerá em quem optar jogar single player.

    O motivo dado para a falta do modo no Wii U foi a falta de tempo. Liu Jin declarou que para que a versão chegasse simultânea às outras no mercado, optou-se por não desenvolver a funcionalidade para o console.

    FONTE:NintendoBlast
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    Mensagem por Wesley Dom 04 Ago 2013, 14:34

    Depois reclamam porque não vende, Rolling Eyes.
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    Mensagem por @bolacha1337 Dom 04 Ago 2013, 14:36

    Ports Capados, Ports capados everywhere
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    Mensagem por BetoSantos Dom 04 Ago 2013, 15:08

    Lamentável não terem tido tempo hábil. Ia ser muito interessante o modo cooperativo sem tela dividida, em que um jogador joga na televisão e o outro no Pad. Nada que um possível patch ou atualização não resolva.

    Mas, acredito que esse pequeno porém não irá tirar o brilho do título, que possivelmente, será a melhor versão entre as plataformas tanto na questão do visual quanto no gameplay diferenciado com o GamePad. 

    Além disso, não podemos esquecer que a versão do WiiU terá itens e trajes exclusivos que não estarão incluídos nas outras versões, ou seja, nem de longe é uma versão inferior. 

    Para mim já é compra certa. E a Ubisoft, apesar da escorregada com Rayman, é uma das poucas 3rds que estão apoiando o console sem desculpas esfarrapadas de base pequena ou hardware. No meio de tantas produtoras que estão ignorando a plataforma, mas rasgam seda para o One e PS4 e anunciam títulos para consoles que estão com 0 base de consumidores instalada, a Ubisoft merece ser prestigiada pelos donos do WiiU.

    Offtopic: alguém sabe onde tem a pré-venda de Blacklist?
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    Mensagem por Convidado Dom 04 Ago 2013, 16:46

    O que eu mais escutei atualmente foi "New Super Mario Bros tinha que ter modo online, Nintendo land tinha que ter modo online", "Hoje em dia não dá pra ficar reunindo a galera igual antigamente", "Multiplayer online", etc...

    A versão de WiiU terá modo online (cooperativo e versus) e funções únicas como usar o microfone do próprio Gamepad para comunicação.

    O Gamepad será usado como o OPSAT, que é uma função unica, e terá os mesmos DLCs dos outros consoles.

    Sendo assim, multiplayer offline é uma perda pequena (principalmente levando em conta as funções extras do WiiU).
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    Mensagem por Supaezi Teagaunu Dom 04 Ago 2013, 17:26

    Até aonde eu sei, Splinter Cell é da ubisoft,não?
    Ahhh. Ela quer ajudar o WiiU né?
    Plmdds, parece que os únicos videogames do mundo são PS e Xbox, faz favor.
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    Mensagem por Ulukai Dom 04 Ago 2013, 17:38

    Mais um capado.
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    Mensagem por viniss Dom 04 Ago 2013, 19:35

    É... se eu for pegar esse jogo, grandes chances de não ser para Wii U.
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    Mensagem por Omnimon Dom 04 Ago 2013, 20:32

    É uma pena ver este alvoroso todo por falta de um modo co-op offline eu francamente já n me importo mais com o mesmo prefiro o online pois se vai crescendo e o tempo acaba ficando mais curto seja para nós ou os amigos e se demora mais a se reunir e jogar. Já adquiri ele em pre venda e so fico cada dia mais animado em experimentar toda aquela genialidade posta no uso do GamePad fora que já deixaram claro que a versão de Wii U tera total suporte de DLCs pois eles n tratam nem um consumidor diferente coisa que muito se sofre nos consoles da Nintendo des da epoca do Wii. Efim para mim a versão de Wii U é a definitiva do game e demonstra que a empresa quer agradar os Nintendistas mas infelismente alguns são muito mente fechada pois o online acho muito melhor que o off mas vai de escolha espero que a Ubisoft continui a apoiar o Wii U que tem tudo para dar certo acredito até que a culpa de tal problem é um pouco de nos fãs da empresa também por reclamar de coisas que n fazem falta realmente se o game fosse algum refugo de 2 anos atras como vinhamos recebendo muito ai concordo ou a cara de pau de tirar o modo online ou então n nós dar suporte com DLCs e atualizações sendo que pagamos o mesmo, mas neste caso é um pouco de mediocridade pois a produtora se empenho ao maximo em tornar a versão de Wii U unica e nós dar total suporte espero que o game venda rasoavelmente bem pois n é um jogo que explode em vendas em nem uma plataforma e que a Ubisoft se alegre em cada vez nos trazer mais titulos de qualidade.
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    Mensagem por Ruts blai Ruts Dom 04 Ago 2013, 20:48

    Nem me importo , o que importa é o jogo , eu não compro jogo pelo multiplayer
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    Mensagem por Duco Dom 04 Ago 2013, 21:37

    Não me importo muito. Na hora de comprar vou ver melhor o que realmente o gamepad faz de diferente, mas o mais provável é que eu compre pra PC mesmo, já que a diferença de preço no Steam é considerável..
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    Mensagem por justiceiro Dom 04 Ago 2013, 22:39

    O fato de não ter coop local nem me incomoda, apesar do game pad ser perfeito pra isso.

    Mas o que tem causado mais revolta é: pra fazer um port pra 4 sistemas, tem que adiar a versão do wiiu de rayman legends em mais de 6 meses. Pra incluir um simples modo coop, num dá pra adiar o jogo em uma, ou duas semanas.

    Pra mim, se trata do seguinte pensamento: "bem, já que aquela versão vai vender pouco, façam o que der. Se faltar alguma coisa, de boa, lança assim mesmo".

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