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    Nintendo culpa terremoto de Tohoku de 2011 por inicios lentos de 3DS e WiiU

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    Nintendo culpa terremoto de Tohoku de 2011 por inicios lentos de 3DS e WiiU Empty Nintendo culpa terremoto de Tohoku de 2011 por inicios lentos de 3DS e WiiU

    Mensagem por HenriqueCarvalho Seg 29 Jul 2013, 00:50

    Em entrevista concedida à revista mensal japonesa SAPIO e reproduzida pelo Yahoo! Japan News, um executivo da Nintendo culpou parcialmente a tragédia do terremoto de Tohoku de 2011 pelos lançamentos lentos do 3DS e do Wii U.

    "Nós lançamos o Nintendo 3DS em fevereiro de 2011 e as vendas foram fortes. Duas semanas depois nós fomos atingidos pelo terremoto e isso interrompeu o momentum," disse. "Em agosto daquele ano nós reduzimos o preço do portátil de 25 mil para 15 mil ienes, e aceleramos o desenvolvimento de novos softwares para enriquecer a lista de jogos da plataforma."

    "Essa medida compensou e retomamos o momentum no Japão, mas por causa disso não tivemos desenvolvedores suficientes para trabalhar com o Wii U, e isso causou o início lento do console," concluiu.



    Do WiiU tbm? Sério? Suspect 
    Ok ne? hehe

    Fonte: http://www.wii-brasil.com/noticia.php?id=42463
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    Nintendo culpa terremoto de Tohoku de 2011 por inicios lentos de 3DS e WiiU Empty Re: Nintendo culpa terremoto de Tohoku de 2011 por inicios lentos de 3DS e WiiU

    Mensagem por VirtualBoy Seg 29 Jul 2013, 00:54

    A tá Nintendo,conta outra...
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    Nintendo culpa terremoto de Tohoku de 2011 por inicios lentos de 3DS e WiiU Empty Re: Nintendo culpa terremoto de Tohoku de 2011 por inicios lentos de 3DS e WiiU

    Mensagem por ~ Fight Seg 29 Jul 2013, 09:51

    Realmente faz certo sentido, mas foi só um executivo que disse, então não deve ser nada muito verdadeiro não. Concerteza ele deu uma exagerada.
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    Nintendo culpa terremoto de Tohoku de 2011 por inicios lentos de 3DS e WiiU Empty Re: Nintendo culpa terremoto de Tohoku de 2011 por inicios lentos de 3DS e WiiU

    Mensagem por SpecialAgentZ Seg 29 Jul 2013, 10:05

    Mentira...
    Titulo retardado, a noticia não tem nada do que o título sugere.

    Disseram que o terremoto também afetou as vendas do 3DS no Japão.

    E como tiveram de alocar os desenvolvedores internos para fazerem jogos para o 3DS para tirar ele do poço pós lançamento em que ele caiu, acabou que não tinha quase ninguém voltado para o desenvolvimento de jogos no Wii U.

    E ai quando o Wii U saiu, veio sem jogos da Nintendo (Mario U e os minigames do Nintendoland e só, depois veio o hiato de meses).


    Quanta diferença, né? Nego faz esses títulos e manipulam o formato do texto de sacanagem pra ficar sensacionalista, só pode
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    Nintendo culpa terremoto de Tohoku de 2011 por inicios lentos de 3DS e WiiU Empty Re: Nintendo culpa terremoto de Tohoku de 2011 por inicios lentos de 3DS e WiiU

    Mensagem por Healingsong Seg 29 Jul 2013, 10:20

    Gente faz sentido, talvez ele tenha dado uma exagerada mas faz sentido
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    Nintendo culpa terremoto de Tohoku de 2011 por inicios lentos de 3DS e WiiU Empty Re: Nintendo culpa terremoto de Tohoku de 2011 por inicios lentos de 3DS e WiiU

    Mensagem por mustacheman Seg 29 Jul 2013, 10:34

    É argumento pro 3DS, mas sobre o Wii U? Não acho que seja culpado não.
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    Nintendo culpa terremoto de Tohoku de 2011 por inicios lentos de 3DS e WiiU Empty Re: Nintendo culpa terremoto de Tohoku de 2011 por inicios lentos de 3DS e WiiU

    Mensagem por KSPS Seg 29 Jul 2013, 10:49

    Ta serto. Achei que era falta de títulos
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    Nintendo culpa terremoto de Tohoku de 2011 por inicios lentos de 3DS e WiiU Empty Re: Nintendo culpa terremoto de Tohoku de 2011 por inicios lentos de 3DS e WiiU

    Mensagem por justiceiro Seg 29 Jul 2013, 11:13

    Até acredito que como a nintendo teve que focar tudo pra recuperar o 3ds, eles acabaram confiando demais no sucesso do  wiiu, o que não aconteceu. Mas mesmo assim não acho que afetou as vendas do 3ds aponto de ele necessitar de mais foco só por causa disso. Num dá pra dar atenção a cada executivo que resolve falar alguma coisa na nintendo.
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    Mensagem por Ulukai Seg 29 Jul 2013, 13:00

    Acho que ao invés de ficar buscando desculpas, tem que correr atrás do prejuízo.
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    Mensagem por Omnimon Seg 29 Jul 2013, 14:38

    Sentido faz pois o país foi bem afetado e o pessoal da Nintendo e gente normal provável que tiveram familiares afetados e N fatores pode ter afetado e muito a produção de seus Frist partys.

    Mas acredito que o real problema é que a Nintendo entrego seus consoles as Third party em seu lançamento acreditando que as porcaria fariam algo decente e o que ocorreu foi meia duzia de port sendo 70% um port lixo ainda por cima.
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    Mensagem por Convidado Seg 29 Jul 2013, 14:43

    Que tal culpar o péssimo trabalho de marketing? Que tal culpar que a grande maioria dos desenvolvedores da Nintendo tiveram problemas por fazerem jogos HD pela primeira vez? Que tal culpar a ridícula atualização inicial? Que tal culpar a pouca quantidade de jogassos até hoje?

    O problema do Wii U sempre foi falta de jogos, e a maior prova disso é que Pikmin 3 está ajudando o Wii U a vender um pouco mais. A tendencia é melhorar mais e mais até o fim do ano com tanto jogo bom saindo.
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    Mensagem por Omnimon Seg 29 Jul 2013, 14:46

    N4N G4M3R escreveu:Que tal culpar o péssimo trabalho de marketing? Que tal culpar que a grande maioria dos desenvolvedores da Nintendo tiveram problemas por fazerem jogos HD pela primeira vez? Que tal culpar a ridícula atualização inicial? Que tal culpar a pouca quantidade de jogassos até hoje?

    O problema do Wii U sempre foi falta de jogos, e a maior prova disso é que Pikmin 3 está ajudando o Wii U a vender um pouco mais. A tendencia é melhorar mais e mais até o fim do ano com tanto jogo bom saindo.

     Que tal parar de falar mau da atualização inicial que francamente demorava 20 mim e olha lá, afirmo isso pq atualizei o meu aqui e demoro 15 a 20 mim nunca vi tanto choramingo por uma atualização que é básico de qualquer sistema seja consoles portáteis/consoles de mesa ou PCs.
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    Mensagem por Convidado Seg 29 Jul 2013, 16:43

    Parabéns à dualshockers pelo titulo sensacionalista digno de prêmio do ano, esse titulo consegue distorcer bem a mente dos menos atentos para pensarem que a nintendo culpou o terremoto pelo performasse inicial lenta do WiiU.

    O que a noticia fala na verdade, é que por conta dos terremotos eles moveram as equipes para darem suporte ao 3DS e quando chegou o lançamento do WiiU essas equipes tiveram que se reposicionar e não tiveram tempo de dar o devido suporte ao lançamento do console.

    Ou seja, o excesso de suporte ao 3DS prejudicou o suporte ao WiiU, lembrando que esse excesso do suporte ao 3DS veio por conta do terremoto.
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    Mensagem por Felipe JJ Seg 29 Jul 2013, 16:59

    Obviamente faz sentido pro Wii U também. Se prejudicou o 3DS, e tiveram que mover os recursos para acelerar o processo de desenvolvimento no portátil, isso acabou diminuindo os estúdios trabalhando no Wii U. Sem dúvidas esse terremoto teve culpa parcial nos fracos lançamentos de 2011/2012. E não foi só na Nintendo não, veja só os exclusivos que a Sony lançou em 2012...creio que foi o ano mais fraco deles nesse âmbito. Exageraram um pouco aí, mas pra mim faz sentido, sim.
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    Mensagem por Convidado Seg 29 Jul 2013, 17:15

    Que tal parar de falar mau da atualização inicial que francamente demorava 20 mim e olha lá, afirmo isso pq atualizei o meu aqui e demoro 15 a 20 mim nunca vi tanto choramingo por uma atualização que é básico de qualquer sistema seja consoles portáteis/consoles de mesa ou PCs.


    Atualizações são normais para qualquer sistema. Agora receber um console"vazio" sem nada? Desculpa, pra mim isso foi incompetencia, e a própria Big N confirmou isso. Imagine quem não tem internet. E aí? Fia sem jogar?

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