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    Super Smash Bros. Fotos do Dia - Página 14 Empty Re: Super Smash Bros. Fotos do Dia

    Mensagem por frederico.p.antunes Ter 08 Out 2013, 10:36

    Super Smash Bros. Fotos do Dia - Página 14 ZlCfzRJmV60hUPtcjQ
    Foto do Dia: 8/10
    (Anotação: Padrão de ataque do Sonic também é conhecido como PPK. Ele termina seu movimento com um chute lateral.)

    (Zoação: Esse Sonic manja da PePeKas...)
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    Super Smash Bros. Fotos do Dia - Página 14 Empty Re: Super Smash Bros. Fotos do Dia

    Mensagem por Rafinhablo0 Ter 08 Out 2013, 14:54

    frederico.p.antunes escreveu:Super Smash Bros. Fotos do Dia - Página 14 ZlCfzRJmV60hUPtcjQ
    Foto do Dia: 8/10
    (Anotação: Padrão de ataque do Sonic também é conhecido como PPK. Ele termina seu movimento com um chute lateral.)

    (Zoação: Esse Sonic manja da PePeKas...)
    Legal , mas e as ppks? 

    Ba dum pss*
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    Super Smash Bros. Fotos do Dia - Página 14 Empty Re: Super Smash Bros. Fotos do Dia

    Mensagem por frederico.p.antunes Qui 10 Out 2013, 14:02

    Super Smash Bros. Fotos do Dia - Página 14 ZlCfzRJt6bAsMRp3gj
    Foto do Dia: 10/10
    (Anotação: O escudo que pode desviar as coisas com um pouco de "clunk!" ainda está por aí. Há uma ligeira reação ao impacto desta vez, por isso prepare-se.)

    (Zoação: Dano? Porque não conheço escudos que refletem coisas, só impedem...)
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    Super Smash Bros. Fotos do Dia - Página 14 Empty Re: Super Smash Bros. Fotos do Dia

    Mensagem por frederico.p.antunes Sex 11 Out 2013, 19:16

    Super Smash Bros. Fotos do Dia - Página 14 ZlCfzRJxfPA8PCV940
    Foto do Dia: 11/10
    (Anotação: Wii Fit trainer é flexível mesmo durante o sono.)
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    Super Smash Bros. Fotos do Dia - Página 14 Empty Re: Super Smash Bros. Fotos do Dia

    Mensagem por lucas.custodio.391 Dom 13 Out 2013, 14:54

    frederico.p.antunes escreveu:Super Smash Bros. Fotos do Dia - Página 14 ZlCfzRJxfPA8PCV940
    Foto do Dia: 11/10
    (Anotação: Wii Fit trainer é flexível mesmo durante o sono.)
    Caraca..que flexibilidade hein?lol! ,finalmente o jogo esta ficando bem melhor,e as vendas do WiiU estao aumentando.
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    Super Smash Bros. Fotos do Dia - Página 14 Empty Re: Super Smash Bros. Fotos do Dia

    Mensagem por frederico.p.antunes Qua 16 Out 2013, 14:55

    Super Smash Bros. Fotos do Dia - Página 14 ZlCfzRKDNR0c1Y2i1j
    Foto do Dia: 15/10
    (Anotação: Ultrapassar a velocidade do som! Torne-se uma estrela!)

    Super Smash Bros. Fotos do Dia - Página 14 ZlCfzRKGtYcTUUZ1C9
    Foto do Dia: 16/10
    (Anotação: A vista panorâmica de Skyloft, um local que temos visto desde o primeiro anúncio do jogo. Você luta e desembarca nas várias plataformas.)




    P.S.: Alguem me passa os links do miiverse dos dis que não consegui postar?
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    Super Smash Bros. Fotos do Dia - Página 14 Empty Re: Super Smash Bros. Fotos do Dia

    Mensagem por ari789 Qua 16 Out 2013, 18:17

    Continuo achando que simplesmente pegaram a Skyloft do Wii e jogaram no Wii U sem nenhum tipo de tratamento e..e , na boa ta bem quadradão isso ai , precisa melhorar u.u
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    Mensagem por frederico.p.antunes Qui 17 Out 2013, 15:09

    Super Smash Bros. Fotos do Dia - Página 14 ZlCfzRKJ_poqzEcmQN
    Foto do Dia: 17/10
    (Anotação: Parece que seus dentes estão livres de buracos , hein?)

    (Zoação: Oque você esta fazendo princesa?)
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    Mensagem por R.O.B. Qui 17 Out 2013, 16:21

    Chamar atenção ao dente do Fox e deixar o peito da Peach de lado.
    Isso mesmo Sakurai.
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    Mensagem por frederico.p.antunes Sex 18 Out 2013, 14:29

    Super Smash Bros. Fotos do Dia - Página 14 Daily
    Foto do Dia: 18/10
    (Anotação: Não temos absolutamente nada para anunciar hoje a respeito de Pokémon X & Y. Mesmo!)
    R.O.B.
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    Mensagem por R.O.B. Sex 18 Out 2013, 15:24

    Como vi num comentário da Smashboards.com, Sakurai está elevando a "trollagem" a um outro nível.
    "Mewtwo? Jigglypuff? Red? Lucario? Não, vamos só colocar um dos novos lendários de costas."

    Aliás, perceberam que tudo no jogo terá um estilo meio chapado, com cores vibrantes mas menos detalhes e sombras? Achei interessante. Talvez melhor que o realismo cinzento de Brawl.
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    Mensagem por ari789 Sáb 19 Out 2013, 01:33

    Prefiro o Realismo do Brawl lol , A Roupa do Mario e o Link era extremamente mais detalhado no Brawl e..e

    e Smash não é la o jogo com melhores gráficos do Wii U '' Nem de longe , Mario Kart 8 , Mario 3D Land e outros jogos passam isso fácil , fácil ''

    Não falando das texturas , o jogo ta bastante quadradão , espero que melhore isso com o Tempo

    O Brawl foi uma revolução gráfica pro Wii na época e terminou sendo um dos jogos mais lindos do console.

    Queria que o Smash do Wii U fizesse o mesmo =/ .

    Sobre os Pokemon lendario no smash
    provavelmente é algo de pokeball ou um estagio e.e

    Mais enfim , mesmo depois de tudo , acho que esse Smash não vai ser nem a metade que o Brawl foi '' O BRAWL FOI SIMPLISMENTE ÉPICO CARA , FODARASTICO !!! '' So quero saber e o Subspace .__. ? e o resto dos personagens ? ,  e os outros modos de jogo ?
    R.O.B.
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    Mensagem por R.O.B. Sáb 19 Out 2013, 02:30

    Super Smash Bros. Brawl foi realmente um jogo incrível.
    Comecei a série Super Smash Bros. quando comprei meu Nintendo 64, e até hoje é um dos poucos jogos de luta que consigo jogar sem enjoar (junto com SoulCalibur).
    Os gráficos realistas de Brawl me agradaram, mas eram praticamente só texturas elaboradas.
    Parece que dessa vez estão deixando as texturas para intensificar a modelagem em si. E um jogo mais colorido e com mais efeitos de luz é, segundo li, pois sou leigo, relativamente mais pesado.
    O que afastou alguns de Brawl foi sua velocidade mais baixa, em comparação a Melee. Além de que, em movimentação, tudo fica mais belo.
    Gostei do novo estilo principalmente em Bowser, que voltou a me lembrar o que ele é em Mario. Porém em Mario eu gostava muito mais do macacão detalhado de Brawl.
    Subspace Emissary já foi confirmado extinto, mas há um tipo de modo aventura sendo desenvolvido, provavelmente com base no que é visto em Super Smash Bros. Melee, porém mais elaborado.
    Estou mesmo preocupado com a qualidade das arenas (em Brawl, tinha muitas dispensáveis, pois lutar era inviável), a qualidade do modo aventura, a qualidade e as mudanças necessárias em alguns personagens (Ganondorf é um Capitão Falcão fantasiado) e os personagens que estarão disponíveis (quero meus Little Mac e Karate Joe!).
    E a trilha sonora... acho que não terá uma música-tema que consiga superar a clássica Super Smash Bros. Brawl Main Theme. Mas espero que consigam colocar ainda mais músicas clássicas refeitas.
    E é uma pena que as cutscenes não nos pertencem mais... bem que poderiam fazer um filme separado do jogo com os personagens, seria épico.
    E quanto ao Link... o realista de Brawl era lindão, mesmo. Porém o Toon ficou bem mais legal nesse novo.
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    Mensagem por ari789 Sáb 19 Out 2013, 03:18

    R.O.B. escreveu:Super Smash Bros. Brawl foi realmente um jogo incrível.
    Comecei a série Super Smash Bros. quando comprei meu Nintendo 64, e até hoje é um dos poucos jogos de luta que consigo jogar sem enjoar (junto com SoulCalibur).
    Os gráficos realistas de Brawl me agradaram, mas eram praticamente só texturas elaboradas.
    Parece que dessa vez estão deixando as texturas para intensificar a modelagem em si. E um jogo mais colorido e com mais efeitos de luz é, segundo li, pois sou leigo, relativamente mais pesado.
    O que afastou alguns de Brawl foi sua velocidade mais baixa, em comparação a Melee. Além de que, em movimentação, tudo fica mais belo.
    Gostei do novo estilo principalmente em Bowser, que voltou a me lembrar o que ele é em Mario. Porém em Mario eu gostava muito mais do macacão detalhado de Brawl.
    Subspace Emissary já foi confirmado extinto, mas há um tipo de modo aventura sendo desenvolvido, provavelmente com base no que é visto em Super Smash Bros. Melee, porém mais elaborado.
    Estou mesmo preocupado com a qualidade das arenas (em Brawl, tinha muitas dispensáveis, pois lutar era inviável), a qualidade do modo aventura, a qualidade e as mudanças necessárias em alguns personagens (Ganondorf é um Capitão Falcão fantasiado) e os personagens que estarão disponíveis (quero meus Little Mac e Karate Joe!).
    E a trilha sonora... acho que não terá uma música-tema que consiga superar a clássica Super Smash Bros. Brawl Main Theme. Mas espero que consigam colocar ainda mais músicas clássicas refeitas.
    E é uma pena que as cutscenes não nos pertencem mais... bem que poderiam fazer um filme separado do jogo com os personagens, seria épico.
    E quanto ao Link... o realista de Brawl era lindão, mesmo. Porém o Toon ficou bem mais legal nesse novo.
    Cara você falou como se texturas não significassem nada e..e , da uma olhada neste vídeo inteiro :


    Alem Cenarios Lindos , com ótimos efeitos gráficos detalhados '' Final Destination e F-Zero que o diga lol '' ele tinha uma trilha sonora FODONICA :


    Brawl foi sem duvida um dos melhores se não o melhor jogo que ja joguei lol

    " frameborder="0" loading="lazy" allowfullscreen>[/youtube]
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    Mensagem por R.O.B. Sáb 19 Out 2013, 11:01

    Não, cara. Eu que não sei me expressar bem, mesmo! Hue
    Brawl é meu jogo favorito de todos os tempos. Não dá para contabilizar, mas imagino que eu tenha jogado mais de 6 meses de jogo, desde 2008.
    De jogar desde a manhã até a tarde, dia após dia. Porém nunca vou conseguir completar aqueles desafios malvados. 
    Quanto às cutscenes, são simplesmente maravilhosas, mesmo. Queria muito que voltassem, ou fizessem um filme separado contando uma nova história, mas o Sakurai...
    Quanto às texturas, são importantíssimas! Brawl não seria o que é sem elas. Mas digo que talvez eles estejam economizando nelas dessa vez para agilizar o tempo de processamento, efeitos, jogo em rede, et cetera.
    Tem muita coisa que melhorou no novo, mas realmente os visuais com texturas tão simplificadas têm que melhorar até o lançamento ou se justificar com o novo estilo de jogo, como um todo.

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