por SpecialAgentZ Qua 03 Jul 2013, 03:49
Em hardware até passa, já que os games no PS2 não chegavam nem perto do que era visto no Xbox e Cube. Um ou outro era no nivel, mas no geral não. Se não era no visual que perdia, era na qualidade de imagem e framerate.
Quando tentaram fazer um game mais puxado no PS2 com Shadow of the Colossus, o jogo apresentou slowdowns criticos, problemas de FPS que beiravam o stuttering, enquanto os outros dois consoles tinham games mais belos, com fps melhor e resolução e qualidade de imagem melhores.
Geração do PS1 foi a mesma situação, até mais grave na questão de hardware. Jogos do PS1 eram ridiculamente inferiores ao padrão da época visto no N64 e PC.
Nos portáteis também se repetiu a situação com o DS e PSP, com uma diferença abismal. Jogos do DS eram alguma coisa melhor que jogos de N64 e olhe lá, em alguns casos o N64 até ganhava, enquanto o PSP tinha visual próximo ao PS2.
Wii U usa os mesmos paradigmas dos outros consoles que serão lançados, situação totalmente inversa ao que havia no Wii.
O Wii não podia receber ports decentes de jogos de X360 e PS3 por causa disso. Não usava as mesmas tecnologias, não podia reproduzir os mesmos efeitos, não tinha uma GPU que abordava as tecnologias usadas na época, não podia lidar com a paralelização de, por exemplo, IA, com a cpu tão limitada.
Com o Wii U a não é mais a mesma situação Wii x PS360, a GPU é moderna, possui as instruções necessárias, é capaz de reproduzir todos os efeitos utilizados nos jogos modernos, inclusive tesselação, possui shaders programáveis, possui capacidades GPGPU, e tudo mais que GPUs modernas possuem. E isso é que os leigos não compreendem.
Além disso, suas promessas são bem menores do que a dos outros: a proposta dele não é de ser um console FullHD 60fps (apesar de que no meio da geração essas propostas dos outros consoles caem por agua abaixo enquanto PC Wins, igual como foi nessa geração HD-SubHD mas nem vem ao caso). Sua promessa é ser um console HD, o que exige bem menos poder de fogo. Jogos podem ser escalados para ele perfeitamente.
Realmente está mais próximo ao que era um console mais fraco na geração XB GC PS2 (e Dreamcast, por que esquecem dele sempre?).
Agora na questão de software no Wii U... bem, tá faltando né, Reggie?
Tudo bem que estão começando agora, mas o planejamento do console foi péssimo. Era para haver software pronto para os 6 primeiros meses, não esse hiato em que deixaram o Wii U com lançamentos sequenciais apenas para o segundo semestre. Ou que lançassem o console agora, em Julho. Teria de cara Mario e Luigi, a caçamba de thirdies inicial, lançamentos periódicos de titulos cozidos na cozinha da Nintendo, e as thirdies que ainda estão a produzir jogos para o fim do ano no Wii U.
A fome para ganhar uma grana extra com vendas de natal para fechar o ano fiscal melhor foi uma atitude estúpida e que voltou para morder a bunda de quem teve a ideia jenial.
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