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    Ubisoft diz que Wii U foi o culpado pelo atraso de Rayman Legends

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    Mensagem por Robert Prado Qua 19 Jun 2013, 11:15

    Yves Guillemot, CEO da Ubisoft, admitiu em uma entrevista ao VentureBeat, que a razão do atraso do jogo Rayman Legends foi o medo que a versão do Wii U não vendesse cópias suficientes para justificar a sua criação. Além disso, Guillemot disse que as versões de Xbox 360, PlayStation 3 e PlayStation Vita foram criadas para dar oportunidade às pessoas que desejavam jogar o jogo. Para quem não lembra, Rayman Legends era um exclusivo do Wii U.
    O que aconteceu é que o Wii U não vendeu o suficiente para receber um lançamento exclusivo como este jogo. O jogo ficará fantástico e nós não queríamos que poucas pessoas tivessem acesso a ele após o lançamento. Nós decidimos que seria necessário criar o jogo para o maior número de plataformas para atingir o público. Junto com esta decisão, demos mais tempo aos produtores para melhorar a versão do Wii U.
    Eu acredito que nós tomamos a decisão correta pensando nos jogadores. Faz parte do meu trabalho garantir que o maior número de jogadores tenham acesso ao jogo e fiquem satisfeitos com sua qualidade.
    Originalmente, Rayman Legends seria lançado em fevereiro deste ano, mas agora o jogo chegará apenas no final de agosto. O atrasou irritou alguns produtores do jogo, que queriam que a versão de Wii U do jogo fosse lançada na data prevista. Os produtores até lançaram um protesto na internet, mas ele não convenceu a Ubisoft.
    IGN


    Última edição por Robert Prado em Qua 19 Jun 2013, 11:29, editado 1 vez(es)
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    Mensagem por Convidado Qua 19 Jun 2013, 11:16

    Melhor demorar do que sair ruim.
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    Mensagem por DIEGOELRIC2005 Qua 19 Jun 2013, 11:21

    ubisoft ta mais do que certa
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    Mensagem por pOkiz Qua 19 Jun 2013, 11:33

    Fazer o que, ta certa
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    Mensagem por Jamian Qua 19 Jun 2013, 11:38

    Tá até certa, mas agora tem Zelda WW, Zelda do 3DS, e Sonic Lost Worlds para disputarem o meu dinheiro.
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    Mensagem por Yagosbl Qua 19 Jun 2013, 12:11

    Lançou tarde perdeu vaga pra jogos melhores, se ia vender pouco, agora vai vender menos
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    Mensagem por Mordoskul Qua 19 Jun 2013, 12:13

    Vai vender menos ainda
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    Mensagem por Felipe JJ Qua 19 Jun 2013, 12:55

    Ta "serta", Ubi. Só esqueceu de levar em conta que Rayman não vende bem naturalmente, e que no fim de ano jogos de muito mais peso serão lançados, canibalizando as vendas de seu produto.

    Ta "Sertíssima" a Ubisoft.
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    Mensagem por Ulukai Qua 19 Jun 2013, 12:59

    Tá serto mano.
    Futuro flop.
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    Mensagem por Mordoskul Qua 19 Jun 2013, 13:07

    Quem que vai deixar de comprar um DK ou Sonic Lost World, pra comprar Rayman...aff

    Ubi, eu ia com certeza comprar o Rayman se tivesse lançado na época certa, agora com esses anúncios da Nintendo para o final do ano, não sobrou espaço pra Rayman, sinto muito.

    Mas vou comprar Sprinter cell e Watch Dogs
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    Mensagem por Wind Ice Qua 19 Jun 2013, 13:33

    Se tinha o medo de não vender muito, lançava no Wii U, já que estava pronto, e depois lançava para as outras plataformas... Mas como tem aquele negócio de que a Microsoft não aceita receber jogos que tenham sido lançados antes em outras plataformas...
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    Mensagem por Galcazara Qua 19 Jun 2013, 13:36

    A Ubi tá com  uma estratégia interessante.

    Afinal como você chamaria uma estratégia que pega o um jogo exclusivo, faz multi, e remarca para 1 mês antes de Sonic, Wondeful101, Fifa, GTA e pra encerrar com chave o Pokemon X Y.

    Vai em em frente Ubi só não esquece de pensar porque deu flop tá Mario Troll


    Última edição por Galcazara em Qua 19 Jun 2013, 14:29, editado 1 vez(es)
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    Mensagem por Wolflink Qua 19 Jun 2013, 14:12

    Decisão caótica da Ubisoft. 
    Que loucura Ubisoft 

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    Mensagem por JonathanAlis Qua 19 Jun 2013, 14:39

    É mesmo, nao foi muito esperto por parte da ubisoft deixar rayman no meio de tantos lançamentos.

    É só pegar por exemplo monster hunter e lego city. foram lançados numa janela de seca de titulos. Resultado: foram os jogos mais vendidos do wii U, atrás apenas dos system sellers nintendo land, NSMBU e zumbi U.

    Rayman tinha todo o potencial pra fazer o mesmo ou até melhor. Acho que eles estao preocupados mais com a venda nos ps360, que, historicamente, nao aceita muito bem jogos desse tipo, ainda mais se o jogo foi originalmente pensado pra outro console, utilizando das caracteristicas unicas dele.
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    Mensagem por PlayRafa2 Seg 01 Jul 2013, 14:09

    Se eu não fosse tão fã de Rayman como sou não compraria de birra mas foi muito tosca a atitude da ubisoft, ela não sabia o tanto de jogo bom que vai ser lançado na época de setembro.
    Lamento Ubisoft, mas se ferrou duplamente:
    Em ter que fazer seus fans esperarem, e por ter lançado o jogo numa época cheia de jogos melhores.

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