Pelo que deu para perceber até agora com os vídeos do gameplay, o jogo está muito linear, igual o 3DLand, depois que se passa pela fase e pega as três estrelas verdes, possivelmente não vai ter mais motivos de joga-la novamente, esse foi o problema do 3DLand, talvez com o multiplayer mude um pouco o fator replay, mas jogando sozinho deve enjoar rápido. Eles deveriam criar caminhos alternativos que só seriam acessíveis com uma roupa ou poder específico fosse usado, até porque já prevejo que a roupa do gato vai ser uma apelação imensa, assim como foi a de tanokki no 3DLand, cortar vários caminhos deixando o jogo mais fácil. Depois de fechar o 3DLand resolvi recomeçar e zerar sem usar o tanokki e ficou até mais divertido e desafiador.
Em questão de gráfico está muito bonito e fluído, só a questão de aparentar ser tão linear que diminui o hype.
Em questão de gráfico está muito bonito e fluído, só a questão de aparentar ser tão linear que diminui o hype.
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