pablogramazio escreveu:Sempre acreditei que a diferença de poder gráfico entre o Wii U e os concorrentes não seria algo muito diferente do que foi a do PS2 comparado com GC e XBox, notícias como essa reforçam minha crença.
Me desculpe, mas a diferença é sim grande, muito maior que a do PS2 pro GC. Enquanto o Wii U tem 2GB DDR3, o PS4 tem 8GB de DDR5, por exemplo.
Não se engane, rodar uma engine não significa que ela rode com recursos máximos. Por exemplo, até iPhone suporta totalmente a Unreal 4, mas logicamente ela renderá resultados infinitamente melhores em um console como o PS4, por exemplo.
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OT: Nunca disseram que a CryEngine3 não rodava no Wii U, não sei o porquê da surpresa. Na verdade, a própria Crytek já havia anunciado que ela suportava o Wii U...
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