Poderiam homenagear esse daqui.
foi o primeiro zelda a chegar nos 1 milhão de unidades vendidas.
foi o primeiro zelda a chegar nos 1 milhão de unidades vendidas.
Nããããão digaHitsugi escreveu:
foi o primeiro zelda a chegar nos 1 milhão de unidades vendidas.
OHHHHHHitsugi escreveu:Poderiam homenagear esse daqui.
foi o primeiro zelda a chegar nos 1 milhão de unidades vendidas.
Star Wars Rogue Squadron II: Rogue Leader
Antes de ser conhecido por um festival de sabres de luz psicodélicos ou bichinhos fofinhos coloridos, o grande barato de Guerra nas Estrelas era a ação espacial. Aqueles que assistiram a trilogia original primeiro ficaram de queixo caído pelos combates no espaço, caças, tiros a laser, cruzadores e destróiers. Essa foi a grande contribuição dos filmes para a história do cinema, e um jogo do lançamento do GameCube se reservou a recriar aquelas cenas tão fascinantes. Star Wars Rogue Squadron II: Rogue Leader não apenas deu continuidade ao antecessor de sucesso do Nintendo 64, como extraiu potencial máximo do console e elevou a um patamar acima jogos baseados diretamente em filmes.
Blast from the Past: Star Wars Rogue Squadron II: Rogue Leader
Star Wars Rogue Squadron III: Rebel Strike (Game Cube)
Star Wars: Rogue Squadron para o Nintendo 64 foi um obra-prima de sua geração e mostrou como se fazer um jogo de combate aéreo-espacial em consoles domésticos. Rogue Leader para o GameCube melhorou ainda mais a série e adicionou as missões baseadas diretamente nas cenas dos filmes. E então, o que sobraria para o terceiro jogo, Rebel Strike, fazer? Descubra neste Blast from the Past (com momentos de Blast from the Trash) a seguir!
Blast from the Past/Blast from the Trash: Star Wars Rogue Squadron III: Rebel Strike (Game Cube)
Rescue: The Embassy Mission
Diante da concorrência feroz entre as três grandes empresas nas últimas gerações, alguns fãs da Nintendo construíram uma identidade própria repleta de equívocos para se diferenciarem dos demais fãs de Sony e Microsoft. Dentre eles, o mito mais que equivocado de dizer que a Nintendo não se preocupa com gráficos em seus consoles, e, principalmente, de que alguns gêneros não são tradicionais da Big N, como, por exemplo, os FPS (tiro em primeira pessoa). Diante desse contexto, se faz necessário apresentar o primeiro, de uma longa tradição, de FPS em consoles Nintendo.
Blast from the Past: Rescue: The Embassy Mission
Lucasxarope escreveu:Vou ressuscitar o tópico aqui, já que ele ainda está fixado e não está trancado, é útil para os redatores atualizarem e divulgarem os próprios textos.
Atualizando com os que fiz:
Star Wars Rogue Squadron II: Rogue Leader
Antes de ser conhecido por um festival de sabres de luz psicodélicos ou bichinhos fofinhos coloridos, o grande barato de Guerra nas Estrelas era a ação espacial. Aqueles que assistiram a trilogia original primeiro ficaram de queixo caído pelos combates no espaço, caças, tiros a laser, cruzadores e destróiers. Essa foi a grande contribuição dos filmes para a história do cinema, e um jogo do lançamento do GameCube se reservou a recriar aquelas cenas tão fascinantes. Star Wars Rogue Squadron II: Rogue Leader não apenas deu continuidade ao antecessor de sucesso do Nintendo 64, como extraiu potencial máximo do console e elevou a um patamar acima jogos baseados diretamente em filmes.
Blast from the Past: Star Wars Rogue Squadron II: Rogue Leader
Star Wars Rogue Squadron III: Rebel Strike (Game Cube)
Star Wars: Rogue Squadron para o Nintendo 64 foi um obra-prima de sua geração e mostrou como se fazer um jogo de combate aéreo-espacial em consoles domésticos. Rogue Leader para o GameCube melhorou ainda mais a série e adicionou as missões baseadas diretamente nas cenas dos filmes. E então, o que sobraria para o terceiro jogo, Rebel Strike, fazer? Descubra neste Blast from the Past (com momentos de Blast from the Trash) a seguir!
Blast from the Past/Blast from the Trash: Star Wars Rogue Squadron III: Rebel Strike (Game Cube)
Rescue: The Embassy Mission
Diante da concorrência feroz entre as três grandes empresas nas últimas gerações, alguns fãs da Nintendo construíram uma identidade própria repleta de equívocos para se diferenciarem dos demais fãs de Sony e Microsoft. Dentre eles, o mito mais que equivocado de dizer que a Nintendo não se preocupa com gráficos em seus consoles, e, principalmente, de que alguns gêneros não são tradicionais da Big N, como, por exemplo, os FPS (tiro em primeira pessoa). Diante desse contexto, se faz necessário apresentar o primeiro, de uma longa tradição, de FPS em consoles Nintendo.
Blast from the Past: Rescue: The Embassy Mission
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