Muito bem, vamos explicar isso devagar:
1º - Comparar isso com as possíveis "cópias" da sony é diferente, porque essa tecnologia 3D não havia sido usada e nem teria previsão de uso, foi uma idéia apresentada a Nintendo (das várias apresentadas) e que acabou sendo infringida de maneira acidental (não é a tecnologia inteira), afinal, a nintendo teve várias reuniões com várias pessoas, se ela soubesse que ela acabaria infringindo uma patente ela teria comprado os direitos.
2º - O valor exigido era $292,432,000, se a infração fosse 100% do efeito 3D como muitos estão pensando, a Nintendo teria que pagar talvez até mais do que isso. Ela foi multada em "apenas" $30,000,000.
3º - A Defesa da argumentou que o 3D deles não usa os aspectos chave da tecnologia de Tomita, vocês acham que se usasse a multa seria relativamente baixa?
4º - Isso é normal, aconteceu com o Wii, logo logo acontece com o WiiU, no inicio ninguém liga, depois todo mundo tinha uma patente disso (o engraçado é que ninguém pensa em usar, tem a patente só pra deixar guardada para caso uma empresa faça sucesso)...
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E claro, um pedaço que ninguém fala:
"Lindvall also said a 2003 meeting that Tomita cites in his argument was merely one of several the company held with vendors selling 3-D display technology."
Olha só, a Nintendo se encontrou com vários vendedores da tecnologia 3D, mas é mais fácil acreditarmos que ela infringiu essa patente porque ela é má, e compararmos isso com a sony, que depois de ver a nintendo com tecnologias em uso (e ver que fizeram sucesso), usa outras incrivelmente parecidas.
sim, faz mais sentido...
e também tem essa:
"But Lindvall noted that Nintendo constantly has meetings with vendors. And prior to its meeting with Tomita, Nintendo had already had four meetings with vendors shopping 3-D display technology, including a 2002 meeting with Sharp Corp, which eventually made the display for Nintendo's 3DS."
Quem fez o display 3D foi a sharp, a qual a Nintendo comprou a tecnologia.
E o principal:
"Moreover, he said, the 3DS does not use a key aspect of Tomita's patent called "cross-point" information, which helps display 3-D images on different screens."
Pois é... o aspecto chave da patente do tomita o 3DS não usa, interessante, isso lembra quando a apple queria proibir a venda do galaxy e não conseguiu já que as patentes infringidas não foram motivos para alguém comprar o galaxy.
fontes: http://newsandinsight.thomsonreuters.com/Legal/News/2013/02_-_February/Inventor_argues_Nintendo_infringed_his_3-D_patent/
http://www.reuters.com/article/2013/03/13/us-nintendo-patent-infringement-idUSBRE92C1DA20130313
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O mais engraçado também é que muitos diziam:"O 3D do 3DS não faz diferença", "ele não é bom", e agora virou o motivo do sucesso do 3DS e a Nintendo não presta...
@Robert
cuidado, na época que o 3DS lançou muitos diziam o mesmo, o vita saiu em uma situação pior, nada impede o PS4 de ter um inicio pior que o WiiU (que faleceu prematuramente vendendo mais que os concorrentes em seus respectivos inicios de vida)
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