WORIPS escreveu: Wesley_xd escreveu: WORIPS escreveu: Notícia óbvia! A novidade(wii U) acabou, agora quem vai comprar um bagulho que vc tem em casa? Só os mega hyper super inteligentes! Prefiro o XBOX que já tem centenas de jogos e mais centenas a serem lançados... enquanto pro wii u ninguém ta interessado em fazer jogos e os jogos da nintendo não passam de "mais do mesmo"
Brigado por me dado câncer , jogos mais do mesmo
? wiiu também tem vários jogos a serem lançados
Não compare a biblioteca de um console que foi lançado a 6~7 anos atrás ,quando a um console que tem 3~5 meses .
Posso comparar sim bebê! Pois o dito cujo tem a mesma capacidade de consoles lançados a 6~7 anos atrás....
Xbox360 Especificações
Placas: Xeno sem entrada HDMI/Zephyr com entrada HDMI/Opus sem entrada HDMI/Falcon com entrada HDMI/Jasper com entrada HDMI/Trinity com entrada HDMI.
CPU PPC Tri-Core 3.2 GHz - "Xenon"[3]
Capacidade de
armazenamento Disco rígido: 20, 60, 120, 250 e 320 GB
Cartão de memória: 64, 256 ou 512 MB
Interno: 128 MB
Memória 512 MB DDR3 RAM
Gráficos ATI Xenos
Controladores 4 gamepads (2.4 GHz wireless)
Conectividade Ethernet, USB 2.0, Porta IV, Wi-Fi
Mídia HD DVD
DVD (para filmes, jogos e retrocompatibilidade com Xbox)
CD (para música)
PS3 Especificações
Mídia Disco blu-ray (para filmes e jogos de PlayStation 3)
DVD
Compact Disc
Sistema
operacional XrossMediaBar
versão 4.31 do software do sistema
CPU
3,2 GHz Cell Broadband Engine com 1 PPE e 7 SPEs
Capacidade de
armazenamento Disco rígido SATA de 2.5"
(20, 40, 60, 80, 120, 160, 250, 320 ou 500 GB incluso) (atualizável e expansível). Memória Flash (12 GB)
Memória 256 MB de sistema e 256 MB de vídeo (total de 512 MB RAM)
Gráficos 550 MHz NVIDIA/SCEI RSX
Som Formatos de saída de áudio[Expandir]A/V-Multi Estéreo analógicoTOSLINK
LPCM 2ch 44.1kHz, 48kHz, 88kHz, 176.4kHzDolby Digital 5.1DTS 5.1AACHDMI
LPCM 2ch, 5.1ch, 7.1ch 44.1kHz, 48kHz, 88kHz, 96kHz, 176.4kHz, 192kHzTransmissão DTS-HD Master Audio (modelo slim apenas)*Transmissão Dolby TrueHD (modelo slim apenas)*Dolby Digital 5.1DTS 5.1AAC*Todos os modelos podem decodi-
ficar Dolby TrueHD e DTS-HD Master Audio desde o firmware 2.30, para transmitir como LPCM. A transmissão da sequência sem comprenssão é limitada aos modelos Slim.
Controladores Sixaxis, DualShock 3, Logitech Driving Force GT, Controle Logitech Cordless Precision
, controladores USB padrão, GT Force, controladores de jogos rítmicos, PlayStation Move, GunCon 3, PlayStation Portable, teclado e mouse.
Ambos os dois n são Full HD 60fps no caso do PS3 ele nem 720p fluenti e a taxa de quadros dele e de 30fps a miseros 13 fps.
Wii U especificações
Mídia Discos ópticos Wii U, Discos ópticos Wii
CPU
BM Power Ⓡ baseado em processador multi-core
Capacidade dearmazenamento
Wii U usa uma memória flash interna. Ele também suporta cartões de memória SD e USB de armazenamento externo.
Exibição HDMI (1080p, 1080i, 720p, 480p, 480i), Wii D-Terminal, Wii Vídeo Componente, RGB da Wii, Wii S-Video AV estéreo e Wii AV.
Gráficos: AMD Radeon HD GP.
Som: PCM, HDMI, Multi AV Out conector.
Controladores Wii U GamePad, Wii Remote, Wii Remote Plus, Wii U Pro, Nunchuk, Classic Controller, Wii Balance Board.
Memoria ram de 2GB.
Full HD 1080p 60fps fixos.
GamePad Wii U:
Conectividade
Conexão proprietária sem fio baseada em IEEE 802.11n
Near field communication
Infravermelho
Camera Facial
Dispositivos de Entrada
Sensibilidade a movimentos
Tela sensível a toque
2 alavancas analógicas
Cruzeta (D-pad)
Botões digitais
Microfone
Giroscópio
Acelerômetro
Magnetômetro
Conexão para extensões
Dispositivo Tactil
Tela de LCD single-touch
Resolução da Imagem GamePad
480p nativos
Wii U GamePad suporta 3D também
Então antis de falar mau do Wii U dizer que ele n e de 8 geração va crescer e te digo mais ele so n e de 8 geração como e um console altamente potente pois ele consegue segurar n 1 mas 2 telas a fps fixos sem queda.
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