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    Loja revela existência da versão para PS3 de Ninja Gaiden 3:Razor's Edge

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    Mensagem por Convidad Ter 05 Fev 2013, 23:04

    Hm, essa historia esta mal contada. A Nintendo além de ter publicado o jogo também ajudou na sua producao. Nao acho muito possivel acontecer, entretanto essas listagens nunca mentem. E pra quem esta preocupado com a exclusividade de Bayonetta 2, a Ninty esta financiando o desenvolvimento do jogo (não só desse como o de TW101). So, no chance de aparecer em outros consoles.
    Apesar de eu ser contra certas exclusividades, reconheco que ela são importantes para cada console, principalmente nos primeiros anos de vida.
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    Mensagem por gumi Qua 06 Fev 2013, 00:14

    O que eu não duvido é que Bayonetta 1 vai ser lançado para Wii U, lançar 2 em uma plataforma diferente sendo que usuários do Wii nem tiveram a oportunidade de jogar.
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    Mensagem por Ferphen Qua 06 Fev 2013, 01:09

    Por isso que eu tô super pé atrás com a Nintendo ultimamente... Resident Evil Revelations já tá deixando de ser exclusivo, o novo Castlevania de 3DS também parece que vai... Qual o propósito de comprar um jogo desses se alguns meses depois do lançamento ele ganha uma versão em HD com conteúdo extra?
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    Mensagem por Wolflink Qua 06 Fev 2013, 01:21

    VISH.

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    Mensagem por Convidado Qua 06 Fev 2013, 11:43

    Não me espanta se sair (lembrando que isso é um rumor, acho bom colocar rumor no título), mas o ninja gaiden 3 razor's edge não está vendendo muito bem para o WiiU, então eu não considero sacanagem se a empresa lançar para os outros (ela tem que pagar o jogo).

    Sacanagem foi RE4 que estava vendendo muito bem para GC e lançou para PS2 só por ganancia.


    Bayoneta 2 é muito pouco provável
    http://mynintendonews.com/2012/09/22/platinum-games-bayonetta-2-would-not-exist-without-nintendo/

    Bayoneta 2 só foi possivel graças a nintendo que está ajudando a produzir o jogo:

    "We are not viewing this as a change of platform. We were looking for a partner to create Bayonetta 2 and Nintendo was a strong, cooperative partner that was willing to create and grow Bayonetta 2 together [with us]. As a result the platform became the Wii U"

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