Em Dezembro 2011, cercado de muitas expectativas, foi lançado o portátil da nova geração da Sony, o PS Vita.
Muitos esperavam que ele fosse se tornar um sucesso, pois o aparelho contava com uma boa line up para o lançamento, recursos de smartphones, e gráficos avançados.
Mas os meses se passaram, e o portátil se mostrou um verdadeiro fiasco de vendas. O que o atrapalhou de receber mais jogos de peso. E sem jogos se peso, as vendas caem: um ciclo vicioso.
Depois de um primeiro ano muito ruim, eis que chegamos a 2013, com poucas promessas, e pequena esperança no horizonte para o grande portátil.
No seu primeiro ano completo no mercado, o Vita vendeu apenas 3,454,534 unidades. Ficando muito atrás do lançamento de seu irmão mais velho, o PSP, e de todos os outros portáteis da Nintendo.
Mas 2013 parece ter pouquíssima coisa para mudar o rumo das coisas. Nas duas primeiras semanas desse ano no Japão, o Vita vendeu apenas 42,371 unidades, enquanto no mesmo período do ano passado, o portátil havia vendido 58,826 unidades. Isso representa uma queda de mais de 30% nas vendas. Números alarmantes, pois se o curso continuar desse jeito, Vita terminará o ano vendendo aproximadamente 2,4 milhões de unidades. Um número tão baixo não aparece desde a época do Dreamcast.
Por falar em Dreamcast, as vendas do Vita estão menores do que as do velho console da Sega, no Japão, no mesmo período de Vida.
O catálogo de jogos para 2013 também não parece que vai atrair muitos gamers. A lista de jogos continua no mesmo padrão, ou pior que a do ano passado, contando com muitos ports, e em meio a isso alguns raros exclusivos que provavelmente não serão system sellers.
Third-parties não parecem apoiar o Vita em 2013 também, visto que a maioria esmagadora das franquias famosas em portáteis estão no Nintendo 3DS. E falando em 3DS, o pequeno portátil tem uma situação contrária: muitos jogos de peso já anunciados, incluindo a maior franquia de portáteis, Pokémon.
Visto toda essa situação, o que você espera de 2013 para o PS Vita?
Muitos esperavam que ele fosse se tornar um sucesso, pois o aparelho contava com uma boa line up para o lançamento, recursos de smartphones, e gráficos avançados.
Mas os meses se passaram, e o portátil se mostrou um verdadeiro fiasco de vendas. O que o atrapalhou de receber mais jogos de peso. E sem jogos se peso, as vendas caem: um ciclo vicioso.
Depois de um primeiro ano muito ruim, eis que chegamos a 2013, com poucas promessas, e pequena esperança no horizonte para o grande portátil.
No seu primeiro ano completo no mercado, o Vita vendeu apenas 3,454,534 unidades. Ficando muito atrás do lançamento de seu irmão mais velho, o PSP, e de todos os outros portáteis da Nintendo.
Mas 2013 parece ter pouquíssima coisa para mudar o rumo das coisas. Nas duas primeiras semanas desse ano no Japão, o Vita vendeu apenas 42,371 unidades, enquanto no mesmo período do ano passado, o portátil havia vendido 58,826 unidades. Isso representa uma queda de mais de 30% nas vendas. Números alarmantes, pois se o curso continuar desse jeito, Vita terminará o ano vendendo aproximadamente 2,4 milhões de unidades. Um número tão baixo não aparece desde a época do Dreamcast.
Por falar em Dreamcast, as vendas do Vita estão menores do que as do velho console da Sega, no Japão, no mesmo período de Vida.
O catálogo de jogos para 2013 também não parece que vai atrair muitos gamers. A lista de jogos continua no mesmo padrão, ou pior que a do ano passado, contando com muitos ports, e em meio a isso alguns raros exclusivos que provavelmente não serão system sellers.
Third-parties não parecem apoiar o Vita em 2013 também, visto que a maioria esmagadora das franquias famosas em portáteis estão no Nintendo 3DS. E falando em 3DS, o pequeno portátil tem uma situação contrária: muitos jogos de peso já anunciados, incluindo a maior franquia de portáteis, Pokémon.
Visto toda essa situação, o que você espera de 2013 para o PS Vita?
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