É bem possível que seja só um fanart, a julgar pelo estilo.
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Rumor: possível novo design de Crash Bandicoot
Tucano- Veterano Nv.3
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- Mensagem nº16
Re: Rumor: possível novo design de Crash Bandicoot
Convidad- Convidado
- Mensagem nº17
Re: Rumor: possível novo design de Crash Bandicoot
Dei uma pesquisada e descobri que a Vicarious Visions é responsável 3 jogos do Crash exclusivos para o GBA! Sabe o que isso significa? Exato! Existe uma grande possibilidade de ser um exclusivo para 3DS!
Daehmonx- Iniciante Nv.5
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- Mensagem nº18
Re: Rumor: possível novo design de Crash Bandicoot
A inovação que tentaram fazer com o jogo acabou ficando bem abaixo do esperado, até hoje espero tb que seja feito um DOnkey kong à la Snes... tem jogos que não deveriam modificar em nada...deixar como esta...e tá bom demais....
ari789- Veterano Nv.MÁX
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- Mensagem nº19
Re: Rumor: possível novo design de Crash Bandicoot
Espero um Remake do Crash 2 para o 3DS u.u , é um jogo que ficaria perfeito no console
eu achei o visual meio tosco e..e , Crash esta boxexudo u.u
eu achei o visual meio tosco e..e , Crash esta boxexudo u.u
mariolink- Veterano Nv.13
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- Mensagem nº20
Re: Rumor: possível novo design de Crash Bandicoot
Se o game for sair ele será provavelmente multiplataforma(X360,PS3,PC e talvez Wii U).
Brunow- Veterano Nv.6
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- Mensagem nº21
Re: Rumor: possível novo design de Crash Bandicoot
Eu fiquei tão feliz com esse possivel rumor!
Mas depois eu vi esse design novo e, sinceramente, não gostei não. Eles poderiam muito bem usar o design do Crash nos 3 primeiros jogos de PS1 ou de Twinsanity, que foi o ultimo Crash decente e memoravel que eu joguei!
(E por favor, nada do ''Uka-Uka Pipa'' de novo que nem no Of The Titans/Mind Over Mutant...)
@Edit: Aliás, acho que o design de todos os personagens e modo como foi abordado o Twinsanity ficou muito perfeito! Esse game empata com o Warped na minha opinião.
Mas depois eu vi esse design novo e, sinceramente, não gostei não. Eles poderiam muito bem usar o design do Crash nos 3 primeiros jogos de PS1 ou de Twinsanity, que foi o ultimo Crash decente e memoravel que eu joguei!
(E por favor, nada do ''Uka-Uka Pipa'' de novo que nem no Of The Titans/Mind Over Mutant...)
@Edit: Aliás, acho que o design de todos os personagens e modo como foi abordado o Twinsanity ficou muito perfeito! Esse game empata com o Warped na minha opinião.
Universo- Membro Nv.30
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- Mensagem nº22
Re: Rumor: possível novo design de Crash Bandicoot
por causa de um rumor, todo mundo já começa dar plataforma, escolher os personagens e daqui a pouco dão a data de lançamento e o boss final também!
deodario- Membro Nv.7
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- Mensagem nº23
Re: Rumor: possível novo design de Crash Bandicoot
Daehmonx escreveu:A inovação que tentaram fazer com o jogo acabou ficando bem abaixo do esperado, até hoje espero tb que seja feito um DOnkey kong à la Snes... tem jogos que não deveriam modificar em nada...deixar como esta...e tá bom demais....
Eu devo ser o único que gostou mais do Donkey Kong Country Returns do que a trilogia original. Principalmente porque do Returns os colecionáveis não são tão bagunçados como os do DK
_______________________________
O único Crash que joguei mesmo foi Crash Bandicoot XS, foi essa empresa que fez?
codemastershock- Iniciante Nv.2
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- Mensagem nº24
Re: Rumor: possível novo design de Crash Bandicoot
O grande problema da série Crash Bandicoot atual não é a inovação, até acho ela necessária para não deixar os jogos muito similares à lá FPS (mas deviam ter criado inovações que nao fossem overpower demais e que não fazem o personagem principal parecer um inútil, como em Crash of the Titans). O grande problema foi o "reboot" que o personagem sofreu após a Naughty Dog e a Sony terem perdido os direitos de exclusividade do personagem, deixando a série à mercê da Universal Studios.
Na era Naughty Dog/Sony, o personagem era carismático. Era uma espécie de fusão de conceitos de Donkey Kong Country e Sonic. Donkey Kong, porque é aonde a jogabilidade é mais baseada. Muitos acham que é Mario, mas não. Em DK (e Crash), os cenários são detalhados, tem inúmeros segredos que destravam finais alternativos, o HUD no jogo é similar e até o minigame de moto do Warped é baseado nas fases de corrida do DKC3. Sonic, por causa do conceito de personagem "descolado", carismático e engraçado, que é baseado num animal existente, porém em extinção ou pouco conhecido. Já Mario, é uma coisa mais linear, a grande maioria das fases só possuem uma maneira de serem concluídas, locais e itens secretos na série costumam ser mais escassos e eles não alteram o final do jogo.
Quando a Universal tomou conta do personagem, eles jogaram todos esses conceitos na lixeira pra criar um personagem mais infantil, começaram a se basear em conceitos do Mario, colocaram inovações desnecessárias, que estragaram o conceito do personagem, level design e missões feitas nas coxas. Outro problema é que a Universal ficou passando o desenvolvimento do jogo para várias produtoras diferentes ao longo dos tempos, isso contribuiu para que vários jogos da série tivessem sua identidade perdida, a única que ficou por mais tempo foi a Vicarious Visions (todos os de GBA, os de DS repetem o feito das versões de console, com a rotatividade de produtoras).
Na era Naughty Dog/Sony, o personagem era carismático. Era uma espécie de fusão de conceitos de Donkey Kong Country e Sonic. Donkey Kong, porque é aonde a jogabilidade é mais baseada. Muitos acham que é Mario, mas não. Em DK (e Crash), os cenários são detalhados, tem inúmeros segredos que destravam finais alternativos, o HUD no jogo é similar e até o minigame de moto do Warped é baseado nas fases de corrida do DKC3. Sonic, por causa do conceito de personagem "descolado", carismático e engraçado, que é baseado num animal existente, porém em extinção ou pouco conhecido. Já Mario, é uma coisa mais linear, a grande maioria das fases só possuem uma maneira de serem concluídas, locais e itens secretos na série costumam ser mais escassos e eles não alteram o final do jogo.
Quando a Universal tomou conta do personagem, eles jogaram todos esses conceitos na lixeira pra criar um personagem mais infantil, começaram a se basear em conceitos do Mario, colocaram inovações desnecessárias, que estragaram o conceito do personagem, level design e missões feitas nas coxas. Outro problema é que a Universal ficou passando o desenvolvimento do jogo para várias produtoras diferentes ao longo dos tempos, isso contribuiu para que vários jogos da série tivessem sua identidade perdida, a única que ficou por mais tempo foi a Vicarious Visions (todos os de GBA, os de DS repetem o feito das versões de console, com a rotatividade de produtoras).
Foi sim.
O único Crash que joguei mesmo foi Crash Bandicoot XS, foi essa empresa que fez?
Concordo, eu tenho quase certeza disso. Se for portátil, vai ser spin-off exclusivo. Se for console de mesa, vai ter pra tudo quanto é aparelho eletrônico. =DSe o game for sair ele será provavelmente multiplataforma(X360,PS3,PC e talvez Wii U).
Yagosbl- Veterano Nv.MÁX
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- Mensagem nº25
Re: Rumor: possível novo design de Crash Bandicoot
Brunow escreveu:Eu fiquei tão feliz com esse possivel rumor!
Mas depois eu vi esse design novo e, sinceramente, não gostei não. Eles poderiam muito bem usar o design do Crash nos 3 primeiros jogos de PS1 ou de Twinsanity, que foi o ultimo Crash decente e memoravel que eu joguei!
(E por favor, nada do ''Uka-Uka Pipa'' de novo que nem no Of The Titans/Mind Over Mutant...)
@Edit: Aliás, acho que o design de todos os personagens e modo como foi abordado o Twinsanity ficou muito perfeito! Esse game empata com o Warped na minha opinião.
Uka-uka é o vilão que ficou com cara de balrog. Aku-Aku é o do crash que ficou com cara de macaco
MIGUXO- Iniciante Nv.2
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- Mensagem nº26
Re: Rumor: possível novo design de Crash Bandicoot
Acho que os produtores deveriam fazer um crash multiplataforma ,tipo o twinsanity
FelipeFlexa- Membro Nv.6
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- Mensagem nº27
Re: Rumor: possível novo design de Crash Bandicoot
Crash 3. Ai que saudade ..
Sábados e domingos ao lado do meu PSone jogando esse clássico, depois de Mario 64, esse sem dúvida é o jogo da minha infância.
Tomara, TOMARA que não saia igual ao Mind Over Mutant, quando joguei aquilo uma lagrima escorreu de tanto desgosto por saber que estupraram uma de minhas franquias favoritas.
No mais, se for verdade e se o jogo honrar um terço o que era no PSone, seja bem-vindo outra vez seu filho da mãe, eu senti sua falta !
Sábados e domingos ao lado do meu PSone jogando esse clássico, depois de Mario 64, esse sem dúvida é o jogo da minha infância.
Tomara, TOMARA que não saia igual ao Mind Over Mutant, quando joguei aquilo uma lagrima escorreu de tanto desgosto por saber que estupraram uma de minhas franquias favoritas.
No mais, se for verdade e se o jogo honrar um terço o que era no PSone, seja bem-vindo outra vez seu filho da mãe, eu senti sua falta !
Última edição por FelipeFlexa em Qui 10 Jan 2013, 09:39, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : Erro na gramatical)
rahfahh- Membro Nv.6
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- Mensagem nº28
Re: Rumor: possível novo design de Crash Bandicoot
Também concordo com o retorno da jogabilidade aos primórdios do game.
Um dos melhores jogos do PS1
Um dos melhores jogos do PS1
iPhod- Veterano Nv.MÁX
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- Mensagem nº29
Re: Rumor: possível novo design de Crash Bandicoot
Só eu acho Crash um jogo com estilo Sonysta?
Convidado- Convidado
- Mensagem nº30
Re: Rumor: possível novo design de Crash Bandicoot
Talvez haja alguma relação com o fato de que foi a Sony que criou ele.iPhod escreveu:Só eu acho Crash um jogo com estilo Sonysta?
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