Este tópico teve a ajuda da [Central] Ajuda para Tópicos Oficiais 2.0! Também queria agradecer a RoxieMy, Guinomonster e Luigi Bros.!
"A bruxa está solta...". Um ditado nunca representou tão bem a situação da Nintendo e a verdade é que nem mesmo o mais otimista dos Nintendistas poderia prever o anúncio de Bayonetta 2 sendo exclusivo do Wii U. O jogo que tinha sido dado como morto, ressurgiu causando muita polêmica e comemoração. Discussões estão sendo levantadas por toda a mídia gamer, deixando o jogador meio atordoado no meio de tanta reclamação, por isso venho aqui colocar de forma clara o que está acontecendo
Bayonetta é um game de ação (hack n' slash) lançado em 2009 para Xbox 360 e PS3, resultado da parceria entre Sega e Platinum. O titulo conta com a direção de Hideki Kamiya que já participou no desenvolvimento de franquias de sucesso como Devil May Cry, Okami e Viewtiful Joe.
A nova IP foi muito bem recebido pela critica, chegando a receber nota máxima da renomada revista japonesa Famitsu. A recepção do público em geral também foi bastante animadora, criando uma fiel base de fãs para a franquia. Inúmeros elogios foram atribuidos ao game por contar com batalhas memoráveis contra chefes e combos intensos, sem contar que nossa protagonista aqui é uma bruxa sensual com um cabelo digno de aplausos (e vocês ai achando que chapinha não dava resultado).
A sequência parecia mais do que certa, no entanto surgiram rumores de que Bayonetta 2 teria sido cancelado por falta de apoio da Sega. Os fãs esperavam ansiosos por algum comunicado da Platinum, e ele veio, mas não da forma que eles esperavam...
Bayonetta é um game de ação (hack n' slash) lançado em 2009 para Xbox 360 e PS3, resultado da parceria entre Sega e Platinum. O titulo conta com a direção de Hideki Kamiya que já participou no desenvolvimento de franquias de sucesso como Devil May Cry, Okami e Viewtiful Joe.
A nova IP foi muito bem recebido pela critica, chegando a receber nota máxima da renomada revista japonesa Famitsu. A recepção do público em geral também foi bastante animadora, criando uma fiel base de fãs para a franquia. Inúmeros elogios foram atribuidos ao game por contar com batalhas memoráveis contra chefes e combos intensos, sem contar que nossa protagonista aqui é uma bruxa sensual com um cabelo digno de aplausos (e vocês ai achando que chapinha não dava resultado).
A sequência parecia mais do que certa, no entanto surgiram rumores de que Bayonetta 2 teria sido cancelado por falta de apoio da Sega. Os fãs esperavam ansiosos por algum comunicado da Platinum, e ele veio, mas não da forma que eles esperavam...
Bayonetta 2 foi anúnciado no "Wii U Preview", evento realizado no dia 13 de setembro com o objetivo de demonstrar alguns detalhes básicos do Wii U como seu preço, variações do console (Basic e Deluxe) e a esperada data de lançamento. Mas nem mesmo o anúncio de novos títulos e funcionalidades como a Nintendo TVii, conseguiram ofuscar o brilho da bruxa.
No entanto nenhuma informação concreta sobre o game foi revelada, apenas um teaser que apresenta as já famosas botas/espada da bruxa. Horas depois do evento a página da Platinum no Facebook já estava lotada de reclamações e descontentamento por parte dos fãs. O ódio pela Nintendo também era visível não só em comentários mas também em sátiras distribuídas por toda a internet, principalmente em sites estrangeiros. Uma situação de sentimentos mistos estava sobre o público gamer. Alguns receberam muito bem o anúncio e outros, bem, pode se dizer que o prédio da Nintendo só está de pé por sorte.
A Platinum se pronunciou, afirmando que a intenção não é alinear os fãs, mas sim dar novas possibilidades para o crescimento da franquia. Ainda segundo a empresa, a parceria com a Nintendo é capaz de fortalecer a marca Bayonetta, criando novas possibilidades para futuros titulos da série.
No entanto nenhuma informação concreta sobre o game foi revelada, apenas um teaser que apresenta as já famosas botas/espada da bruxa. Horas depois do evento a página da Platinum no Facebook já estava lotada de reclamações e descontentamento por parte dos fãs. O ódio pela Nintendo também era visível não só em comentários mas também em sátiras distribuídas por toda a internet, principalmente em sites estrangeiros. Uma situação de sentimentos mistos estava sobre o público gamer. Alguns receberam muito bem o anúncio e outros, bem, pode se dizer que o prédio da Nintendo só está de pé por sorte.
A Platinum se pronunciou, afirmando que a intenção não é alinear os fãs, mas sim dar novas possibilidades para o crescimento da franquia. Ainda segundo a empresa, a parceria com a Nintendo é capaz de fortalecer a marca Bayonetta, criando novas possibilidades para futuros titulos da série.
O futuro de Bayonetta 2 no Wii U ainda é incerto, o lançamento da promissora sequência promete ser bastante pertubado, principalmente no que se diz em relação a aprovação dos fãs. Mas não podemos negar que as funcionalidades do Gamepad tem muito a oferecer ao titulo.
Uma das maiores reclamações em relação ao Wii era a falta de jogos "hardcore" e por isso mesmo a Nintendo se preocupou em ofereçer uma biblioteca que agradasse gregos e troianos , trazendo títulos como ZombiU, Batman Arkham City: Armored Edition e Bayonetta 2. Também não se pode negar que a Nintendo buscou apoiar o desenvolvimento do game, se não fosse por isso talvez o mesmo jamais chegasse a ver a luz do dia.
A relação entre Nintendo e Platinum parece ser muito boa atualmente, a chegada de Bayonetta 2 e The Wonderful 101 como exclusivos do Wii U provam isso. Essa é a perfeita demonstração de que a dona de Mario e Cia está buscando parcerias com thirds.
Uma das maiores reclamações em relação ao Wii era a falta de jogos "hardcore" e por isso mesmo a Nintendo se preocupou em ofereçer uma biblioteca que agradasse gregos e troianos , trazendo títulos como ZombiU, Batman Arkham City: Armored Edition e Bayonetta 2. Também não se pode negar que a Nintendo buscou apoiar o desenvolvimento do game, se não fosse por isso talvez o mesmo jamais chegasse a ver a luz do dia.
A relação entre Nintendo e Platinum parece ser muito boa atualmente, a chegada de Bayonetta 2 e The Wonderful 101 como exclusivos do Wii U provam isso. Essa é a perfeita demonstração de que a dona de Mario e Cia está buscando parcerias com thirds.
Agora tentarei demonstrar como a franquia da famosa bruxa pode se beneficiar das funcionalidades exclusivas do novo console da Nintendo.
Por mais que eu fique horas escrevendo o que pode ser feito no Wii U , acredito que mesmo assim não conseguiria colocar todas as possibilidades que este console oferece para Bayonetta 2. E você ? Quer ver alguma funcionalidade do Wii U sendo bem utilizada? Então não deixe de dar sua opinião nos comentários.
- Assimetria: O Gamepad do WiiU oferece uma gama de possibilidades e com Bayonetta 2 podemos ter inúmeras adicões interessantes em relação ao primeiro titulo. Se o game segue um ritmo frenético porque não abusar disso com duas telas? Pense em combos sendo feitos no Gamepad enquanto você se preocupa com a ação que rola na sua TV.
E as famosas batalhas contra os mestres ? Pense em inimigos que só teriam seus pontos fracos visíveis na tela do GamePad . - NFC: Bayonetta tem diversas qualidades, mas seu principal trunfo é sua personagem que cheia de carisma conquistou um número considerável de admiradores. A Platinum pode se beneficiar disso usando algo parecido com o que tem sido feito em Spyro (Sim, estou falando de bonecos).
Pense em uma coleção de Bayonetta's com roupas diferentes , que trazem diferentes efeitos para serem usadas em game. Poderia até se aumentar o número de personagens jogavéis, quem sabe outras musas. - TouchScreen: O sistema de upgrades ficaria com uma interface mais amigável e acessivel. A troca de armas e o acesso aos itens poderia ser feito em tempo real, sem a necessidade de pausa.
- Miiverse: A rede social do Wii U oferece diversas comunidades, onde podem ser postados comentários, fotos , notas sobre o game e etc... A interatividade entre os úsuarios é imensa.
Na comunidade de Bayonetta 2 seria possivel postar dicas sobre como derrotar determinado chefe, quais upgrades devem ser feitos em qual arma e inúmeras outras coisas. Mas já pensou em compartilhar combos e fotos?
A ação frénetica vista no primeiro game da série , poderia ser ampliada com um sistema de criação de golpes e combos, algo mais ou menos parecido com o que tem sido feito em Remember Me. Melhor do que isso , seria compartilhar suas criações com amigos , não é mesmo? E se uma imagem vale mais que mil palavras... Então imagine um video!
Por mais que eu fique horas escrevendo o que pode ser feito no Wii U , acredito que mesmo assim não conseguiria colocar todas as possibilidades que este console oferece para Bayonetta 2. E você ? Quer ver alguma funcionalidade do Wii U sendo bem utilizada? Então não deixe de dar sua opinião nos comentários.
Depois de vocês lerem o conteúdo do tópico, gostaria de informar que este será o primeiro de uma série de tópicos chamados: "A Link To The Future". Mas você deve se perguntar "que raios é isso?", pois eu explico. Esta foi uma ideia criada conjuntamente com o Castiel para trazer ao fórum um conteúdo de qualidade e promover boas e sadias discussões entre os membros sobre futuros títulos já anunciados para quaisquer plataformas, indo do Playstation Vita ao Wii U. E para começar, nada melhor do que falarmos sobre o polêmico Bayonetta 2, que com apenas um teaser trailer de cerca de 20 segundos fez o mundo gamer parar.
Como disse o Castiel no primeiro esboço deste post, esperamos que gostem e desejamos um feliz ano novo a todos!
Como disse o Castiel no primeiro esboço deste post, esperamos que gostem e desejamos um feliz ano novo a todos!
Luigi Bros.
No momento, estamos buscando usuários que queiram participar deste "movimento" de tópicos, sendo que o Tchuk-ex já confirmou presença!
Última edição por Castiel em Dom 30 Dez 2012, 01:02, editado 1 vez(es)
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