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    Metal Gear Rising: Revengeance no Wii U? Pode tirar o Yoshi da chuva…

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    Metal Gear Rising: Revengeance no Wii U? Pode tirar o Yoshi da chuva… Empty Metal Gear Rising: Revengeance no Wii U? Pode tirar o Yoshi da chuva…

    Mensagem por Robert Prado Qua 19 Dez 2012, 18:58

    Como vocês só postam as noticias boas para o WiiU, cabe a mim postar as ruins pale

    Aos que queriam Metal Gear Rising: Revengeance no Wii U, podem tirar o Yoshi da chuva, pois no que depender de Yuji Korekado, da Kojima Productions, isso jamais acontecerá.
    Em uma conversa com a Eurogamer, Korekado acabou com os rumores que indicavam o lançamento do jogo no novo console da Nintendo:
    Nós não estamos pensando nisso. O ponto forte do Wii U é o seu GamePad, mas nós construímos o jogo pensando nos controles do PS3 e Xbox 360. Então, não teríamos nenhum proveito do controle do Wii U e consequentemente não pensamos em lançar Metal Gear Rising: Revengeance no console.

    Então, se você quer jogar Metal Gear Rising: Revengeance, venda seu Wii U e compre um console da antiga geração.


    VG247

    Não vai lançar pro WiiU por que é um console de 7ª geração sem fanbase grande ainda. É simples e o choro é livre. A Konami tá falando isso ai pra inventar desculpinha, por que o WiiU tem o Pro Controller dele que é idêntico ao controle do 360. Era simples portar.
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    Mensagem por Qdiz Qua 19 Dez 2012, 19:04

    OkaySad
    Eles podiam lança pra 3DS ou pra SNES,porq são os unicos videogames q eu tenho Sad


    Última edição por Quediz em Qua 19 Dez 2012, 19:13, editado 1 vez(es)
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    Mensagem por Felipe JJ Qua 19 Dez 2012, 19:10



    "Então, se você quer jogar Metal Gear Rising: Revengeance, venda seu Wii U e compre um console da antiga geração."

    Não preciso, tenho tanto o PS3 quanto o Xbox 360.

    "Não vai lançar pro WiiU por que é um console de 7ª geração sem fanbase grande ainda. É simples e o choro é livre. A Konami tá falando isso ai pra inventar desculpinha, por que o WiiU tem o Pro Controller dele que é idêntico ao controle do 360. Era simples portar."

    Se o Wii é um console da sétima geração, como o Wii U pode ser da sétima geração também? Acho que alguém aqui não é muito bom com números. 8)
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    Mensagem por Monagma Qua 19 Dez 2012, 19:16

    Quediz escreveu: OkaySad
    Eles podiam lança pra 3DS ou pra SNES,porq são os unicos videogames q eu tenho Sad
    Eu ri dessa.
    Fico imaginando Revengence em 16-bits Laughing
    --

    Bah, fazer o quê?
    Mais um jogo que perdeu.
    Bem, ao menos o Wii U teve e está tendo uma ótima linha de jogos no lançamento ou próximo a ele.

    (Robert, ainda insistindo nesse papo de sétima geração? Geração não tem a ver com gráficos, e sim com o tempo em que o console foi lançado)
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    Mensagem por RiderBlack Qua 19 Dez 2012, 19:20

    http://www.nintendoblast.com.br/2012/12/konami-nao-tem-planos-para-lancar-metal.html

    saiu ontem robert...^^...

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    Mensagem por vandalier Qua 19 Dez 2012, 19:20

    Mas também, pra quê querer jogos como Dark Souls II e MGR para Wii U, gente? Eles estão bem nos consoles originais, e fazer ports mal feitos só serve para sujar a biblioteca do console.
    Para o PS3, que venha Ni no Kuni, e para o Wii U, que venha Dragon Quest X. Não precisa se apressar e querer fazer com que o Wii U, claramente desenvolvido para diversão multiplayer e interatividade no gamepad, tenha tudo.
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    Mensagem por Convidad Qua 19 Dez 2012, 19:21

    Ummm... é tão bom o peidinho cheiroso do Robert Prado em um final da tarde. Laughing

    Realmente, é um jogo perdido, mas Bayoneta manda abraços, para min, é lógico Mairon1
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    Mensagem por Robert Prado Qua 19 Dez 2012, 19:29

    Kaochi escreveu:Ummm... é tão bom o peidinho cheiroso do Robert Prado em um final da tarde. Laughing

    Realmente, é um jogo perdido, mas Bayoneta manda abraços, para min, é lógico Mairon1
    Pois é amigo. E Last of Us, Devil My Cry, Tomb Raider, Dead Space 3, Castlevania Lords of Shadow 2, Metal Gear Solid Ground Zeroes mandam abraços, pra mim, é obvio! Stares
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    Mensagem por mustacheman Qua 19 Dez 2012, 20:18

    Mas não vai ser que logo no lançamento do Wii U que a Nintendo vai concertar 16 anos sem third e mais de vinte sendo idiota com elas. Esse é o principal objetivo do Wii U e esta indo mais ou menos bem, mas não vai ser de cara que ele vai receber os jogos, as empresas ainda precisam ser convencidas.
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    Mensagem por viniss Qua 19 Dez 2012, 20:19

    A notícia não é boa, isso é lógico, mas também não é péssima.
    O Wii U acaba de ser lançado, por isso é natural que nem todos os jogos de peso cheguem até ele.
    Tenho grandes esperanças de que isso mude em 2013.

    O único jogo que eu amaria se chegasse ao Wii U é o Lords of Shadow 2...

    De qualquer forma isso não será problema para mim, pois eu tenho os consoles da 7ª geração.
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    Mensagem por Mew. Qua 19 Dez 2012, 20:34

    Robert Prado escreveu:A Konami tá falando isso ai pra inventar desculpinha, por que o WiiU tem o Pro Controller dele que é idêntico ao controle do 360. Era simples portar.
    Claro né? até porque faz todo o sentido lançar um jogo pro Wii U visando o Pro Controller e excluindo o Game Pad --' na boa, que bosta de argumento.

    Enfim, mais um jogo perdido pro Wii U, só nos resta lamentar, e esperar os exclusivos devastadores.
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    Mensagem por Robert Prado Qua 19 Dez 2012, 20:37

    Mew. escreveu:
    Robert Prado escreveu:A Konami tá falando isso ai pra inventar desculpinha, por que o WiiU tem o Pro Controller dele que é idêntico ao controle do 360. Era simples portar.
    Claro né? até porque faz todo o sentido lançar um jogo pro Wii U visando o Pro Controller e excluindo o Game Pad --' na boa, que bosta de argumento.

    Enfim, mais um jogo perdido pro Wii U, só nos resta lamentar, e esperar os exclusivos devastadores.
    Então para que diabos serve o pro controller pôrra?
    Não era esse o intuito da Nintendo? Criar um controle normal para as thirdies fazerem os mesmos jogos e para longas jogatinas?
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    Mensagem por Mew. Qua 19 Dez 2012, 20:41

    Robert Prado escreveu:
    Mew. escreveu:
    Robert Prado escreveu:A Konami tá falando isso ai pra inventar desculpinha, por que o WiiU tem o Pro Controller dele que é idêntico ao controle do 360. Era simples portar.
    Claro né? até porque faz todo o sentido lançar um jogo pro Wii U visando o Pro Controller e excluindo o Game Pad --' na boa, que bosta de argumento.

    Enfim, mais um jogo perdido pro Wii U, só nos resta lamentar, e esperar os exclusivos devastadores.
    Então para que diabos serve o pro controller pôrra?
    Não era esse o intuito da Nintendo? Criar um controle normal para as thirdies fazerem os mesmos jogos e para longas jogatinas?
    Sim, para os jogadores """"Hardcores"""""" que preferem jogar com um controle clássico.
    Mas que m*** de empresa em sua consciência normal iria lançar um jogo pro Wii U sem um suporte descente pro Game Pad?

    acho que nenhuma ;;
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    Mensagem por Jamian Qua 19 Dez 2012, 20:48

    Hum, achei a desculpa dele um tanto quanto esfarrapada. Afinal, o game pad faz tudo o que os controles tradicionais fazem, e a ergonomia é muito melhor. Não sei exatamente O QUE faz a jogabilidade do Pro Controller ser diferenciada. Talvez a questão da duração das jogatinas, devido à bateria...

    Mas o mais certo é que estejam com preguiça ($$$ MEDO) de se adaptarem ao novo paradigma do Wii U.
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    Mensagem por Felipe JJ Qua 19 Dez 2012, 21:04

    Robert Prado escreveu:
    Kaochi escreveu:Ummm... é tão bom o peidinho cheiroso do Robert Prado em um final da tarde. Laughing

    Realmente, é um jogo perdido, mas Bayoneta manda abraços, para min, é lógico Mairon1
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    The Last of Us é um jogo feito e publicado pela Sony. Pelo que entendi estávamos falando de third-parties, não?

    Ou a Sony virou third-party e eu não fiquei sabendo? Stares


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