O RPG tem início na noite da Sticker Fest - um evento anual realizado no Mushroom Kingdom para que seus habitantes comemorem a passagem do Sticker Comet, que segundo uma antiga lenda é capaz de realizar desejos. Como não podia deixar de ser, Bowser e seus capangas surgem para atrapalhar as festividades, e o vilão acaba chocando-se contra o cometa e fazendo-o despedaçar-se em inúmeros pedaços, que caem por todo o reino. Um adesivo de coroa cai sobre sua cabeça, e ele torna-se brilhante e mais poderoso do que nunca, raptando novamente Peach.
Mario então parte para resgatar a princesa, e enconra em seu caminho Kersti, o responsável pelo cuidado dos Royal Stickers - elementos do cometa capazes de realizar desejos. Ambos então unem forças para recuperar Peach e o adesivo que está sob o poder de Bowser.
Como já tinha sido revelado anteriormente, os adesivos (ou stickers) são o foco de Sticker Star. Por meio deles, Mario é capaz de interagir com os cenários ao seu redor e utilizar ataques e técnicas durante as batalhas em turnos. Os itens podem ser encontrados por todos os lados ou comprados em lojas, e ficam guardados em um álbum que só pode carregar uma certa quantidade deles. Com o tempo, tal álbum ganha mais páginas.
Apesar de utilizar os adesivos para tudo nas batalhas, Mario ainda as enfrenta da mesma forma que fazia nos jogos anteriores da série. Ele é capaz de defender-se de ataques ou então realizar técnicas especiais por meio de mecânicas rítmicas, que obrigam o jogador a pressionar botões nos tempos certos.
A grande diferença entre Sticker Star e seus predecessores, porém, está em sua estrutura básica: no 3DS, o jogo é dividio em mundos e estágios temáticos, selecionáveis a partir de um mapa geral. O ponto central da aventura é a cidade de Decalburg, onde é possível interagir com outros personagens e comprar adesivos.
Paper Mario: Sticker Star será lançado no dia 11 de novembro nas Américas, tanto em formato físico quanto digital."
Via Wii Brasil
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Esse promete.
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