@REDpkmn: Aqui no Fórum Nintendo Blast é proibido o incentivo à pirataria, evite esse tipo de comentário, apoiando a mesma.
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[Análise] Pokémon Conquest - NDS
REDpkmn- Veterano Nv.23
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- Mensagem nº17
Re: [Análise] Pokémon Conquest - NDS
Weber escreveu:@REDpkmn: Aqui no Fórum Nintendo Blast é proibido o incentivo à pirataria, evite esse tipo de comentário, apoiando a mesma.
Tá OK
Supersth1- Veterano Nv.MÁX
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- Mensagem nº18
Re: [Análise] Pokémon Conquest - NDS
Você vê uma analise e quer baixar pra não chorar? '--REDpkmn escreveu:Do tempo que esse jogo já foi lançado, eu nem joguei ainda. Me esqueci completamente, vou baixar pra ver se é bom mesmo... ( isso, DOWNLOAD ).
Por que se eu não gostar eu não vou chorar pelo dinheiro que gastei xD
deodario- Membro Nv.7
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- Mensagem nº19
Re: [Análise] Pokémon Conquest - NDS
"Que é o caso do Ônix..."
este acento acertou em cheio meu coração
Enfim, gostei da análise, mas me pergunto não ter nem citado que após o jogo "normal" libera-se muitas histórias diferentes e a possibilidade de controlar outros warlords (como por exemplo fazer a história do ponto de vista do Hideyoshi). Quando se joga assim a história de cada personagem varia de dificuldade entre 1 e 5 estrelas
E percebi que provavelmente não jogou depois de fechar o jogo, pois nessa parte explica os leveis das instalações de cada reino. Por exemplo, se você aumentar o nível de uma caverna no reino de gelo até certo ponto - desculpe não colocar o nome do reino, faz tempo que joguei - o Articuno pode estar lá.
Outra coisa, quando se libera as diversas novas histórias o jogo fica bem mais difícil, já que não adianta deixar seu Link aumentar enquanto os meses passam, pois os warlords adversários vão subindo de Link também, elevando assim a dificuldade.
Recomendo, portanto, que jogue pelo menos uma das dezenas novas histórias para fazer uma análise um pouco mais completa, mantendo a qualidade desta
este acento acertou em cheio meu coração
Enfim, gostei da análise, mas me pergunto não ter nem citado que após o jogo "normal" libera-se muitas histórias diferentes e a possibilidade de controlar outros warlords (como por exemplo fazer a história do ponto de vista do Hideyoshi). Quando se joga assim a história de cada personagem varia de dificuldade entre 1 e 5 estrelas
E percebi que provavelmente não jogou depois de fechar o jogo, pois nessa parte explica os leveis das instalações de cada reino. Por exemplo, se você aumentar o nível de uma caverna no reino de gelo até certo ponto - desculpe não colocar o nome do reino, faz tempo que joguei - o Articuno pode estar lá.
Outra coisa, quando se libera as diversas novas histórias o jogo fica bem mais difícil, já que não adianta deixar seu Link aumentar enquanto os meses passam, pois os warlords adversários vão subindo de Link também, elevando assim a dificuldade.
Recomendo, portanto, que jogue pelo menos uma das dezenas novas histórias para fazer uma análise um pouco mais completa, mantendo a qualidade desta
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