OBS: não sei onde postar já que também engloba a Nintendo e várias outras qualquer coisa pode transferir o tópico para o local indicado, "Modera".
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EduFanaia
EHHH
Marcio1000
Nujaka Knight
x0exe
Hitsugi
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Está faltando criatividade para as empresas de video games.
Hitsugi- Veterano Nv.16
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Depende do sentido. às vezes as pessoas gostam do simples e recorrente e não querem inovação.
PS. Melhor imagem que já vi aqui =D Mostra bem o que acontece no mundo das empresas. Entretanto nossa discussão é sobre criatividade, e não qualidade, certo? No aspecto criatividade, acredito que a Nintendo sai na frente. No aspecto qualidade, as três são top de linha O.o
PS. Melhor imagem que já vi aqui =D Mostra bem o que acontece no mundo das empresas. Entretanto nossa discussão é sobre criatividade, e não qualidade, certo? No aspecto criatividade, acredito que a Nintendo sai na frente. No aspecto qualidade, as três são top de linha O.o
Última edição por Master of Disasters em Seg 13 Ago 2012, 14:17, editado 1 vez(es)
x0exe- Veterano Nv.MÁX
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Verdade, mas isso já acontece há muito mais tempo, ai quando a Nintendo faz um controle que é secundário e só tem o FORMATO do controle do Xbox 360 todo mundo diz que é cópia, e já já vem alguém dizer que isso ai não é cópia e sim influência ¬¬
Ou chamar de fanboy ou Nintendista
Ou chamar de fanboy ou Nintendista
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Luiz escreveu:Verdade, mas isso já acontece há muito mais tempo, ai quando a Nintendo faz um controle que é secundário e só tem o FORMATO do controle do Xbox 360 todo mundo diz que é cópia, e já já vem alguém dizer que isso ai não é cópia e sim influência ¬¬
Ou chamar de fanboy ou Nintendista
O controle do 360 é incrível. Wii Remote é incrível. Wii U Gamepad é incrível, suponho, pois nunca coloquei as mãos nele. Coisa boa tem mais é que ser copiada mesmo =D
Nujaka Knight- Veterano Nv.MÁX
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precisei fazer...
- Spoiler:
- Master of Disasters escreveu:Luiz escreveu:Verdade, mas isso já acontece há muito mais tempo, ai quando a Nintendo faz um controle que é secundário e só tem o FORMATO do controle do Xbox 360 todo mundo diz que é cópia, e já já vem alguém dizer que isso ai não é cópia e sim influência ¬¬
Ou chamar de fanboy ou Nintendista
O controle do 360 é incrível. Wii Remote é incrível. Wii U Gamepad é incrível, suponho, pois nunca coloquei as mãos nele. Coisa boa tem mais é que ser copiada mesmo =D
Marcio1000- Veterano Nv.MÁX
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O Povo fala que não é copia, é inovação, é tendencia (ja vi comentários assim aqui no forum)
Inovação era o que a Sega fazia para bater a Nintendo, criou o Sonic para tentar bater o Mario, um novo jogo, isso é inovação.
E Não essas empresas que simplesmente fazem um jogo IGUAL.
exemplo: Super Smash Bros e Play Station All Star Batlle
Olha como eu disse outras vezes, vai acontecer um segundo Crash dos video games e a culpa vai ser toda dessas copias
Resumindo, Sim esta faltando criatividade e creio que isso matara a industria.
Inovação era o que a Sega fazia para bater a Nintendo, criou o Sonic para tentar bater o Mario, um novo jogo, isso é inovação.
E Não essas empresas que simplesmente fazem um jogo IGUAL.
exemplo: Super Smash Bros e Play Station All Star Batlle
Olha como eu disse outras vezes, vai acontecer um segundo Crash dos video games e a culpa vai ser toda dessas copias
Resumindo, Sim esta faltando criatividade e creio que isso matara a industria.
EHHH- Doutor
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De forma nenhuma.
Eu realmente compraria um console não importando se é ou não copiado. Afinal, quando eu jogo o que eu penso é se ele está me divertindo ou não. Não se é uma cópia. Há tempos que as empresas vêm se reciclando, mas isso é uma característica totalmente comum e normal(mesmo que não seja algo para se apoiar), já que elas chegaram a um ponto extremo de inovações, e assim fica difícil de continuar como era antigamente. Para tudo há um limite, inovação segue esse ditado.
É errado simplesmente dizer "por que não inventam o que imaginam?", porque imaginação não é algo que se possa criar a qualquer hora. Novas ideias devem ir e vir a toda hora para os produtores, assim como vêm para mim e para muitos daqui talvez, mas nem sempre é possível colocá-la em prática. Às vezes, a ideia é mirabolante demais. Às vezes, é simplesmente incabível. Às vezes, a ideia é extraordinária e revolucionária, mas não é possível de se fazer, talvez por dinheiro, talvez por falta de apoio... Que seja.
A linha de raciocínio dos usuários daqui deve ser... "Pensou, fez!!", mas não é bem assim... Entendamos. Outra que nem sempre gostamos de inovação, mas sempre a exigimos, podem notar. Order Up, aquele título que saiu para o eShop, inovou... Alguém daqui gostou ou sequer comprou? Aposto que não mais de três...
Por fim, o que digo não é que não devemos querer inovação, nem que devemos rejeitá-la ou ignorá-la, e sim que não devemos dar olhos apenas a ela.
Prova disso é o NSMB.2, que, de fato, não inovou(e que fique claro que não vou ficar rebatendo aqui), mas foi um dos lançamentos mais bem-sucedidos no Japão...
Eu realmente compraria um console não importando se é ou não copiado. Afinal, quando eu jogo o que eu penso é se ele está me divertindo ou não. Não se é uma cópia. Há tempos que as empresas vêm se reciclando, mas isso é uma característica totalmente comum e normal(mesmo que não seja algo para se apoiar), já que elas chegaram a um ponto extremo de inovações, e assim fica difícil de continuar como era antigamente. Para tudo há um limite, inovação segue esse ditado.
É errado simplesmente dizer "por que não inventam o que imaginam?", porque imaginação não é algo que se possa criar a qualquer hora. Novas ideias devem ir e vir a toda hora para os produtores, assim como vêm para mim e para muitos daqui talvez, mas nem sempre é possível colocá-la em prática. Às vezes, a ideia é mirabolante demais. Às vezes, é simplesmente incabível. Às vezes, a ideia é extraordinária e revolucionária, mas não é possível de se fazer, talvez por dinheiro, talvez por falta de apoio... Que seja.
A linha de raciocínio dos usuários daqui deve ser... "Pensou, fez!!", mas não é bem assim... Entendamos. Outra que nem sempre gostamos de inovação, mas sempre a exigimos, podem notar. Order Up, aquele título que saiu para o eShop, inovou... Alguém daqui gostou ou sequer comprou? Aposto que não mais de três...
Por fim, o que digo não é que não devemos querer inovação, nem que devemos rejeitá-la ou ignorá-la, e sim que não devemos dar olhos apenas a ela.
Prova disso é o NSMB.2, que, de fato, não inovou(e que fique claro que não vou ficar rebatendo aqui), mas foi um dos lançamentos mais bem-sucedidos no Japão...
EduFanaia- Veterano Nv.MÁX
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É deprimente saber que a Sony abriu mão de jogos como Crash e Spyro pra colocar uma infinidade de FPSs e ,jogos do tipo.
Também é triste saber que a Rare, que fazia jogos fodaliciosos foi comprada pela MS pra cair em esquecimento.
Mas fazer o que né? Essa é a Industria dos Games...
Também é triste saber que a Rare, que fazia jogos fodaliciosos foi comprada pela MS pra cair em esquecimento.
Mas fazer o que né? Essa é a Industria dos Games...
Convidad- Convidado
EHHH escreveu:
Por fim, o que digo não é que não devemos querer inovação, nem que devemos rejeitá-la ou ignorá-la, e sim que não devemos dar olhos apenas a ela.
Prova disso é o NSMB.2, que, de fato, não inovou(e que fique claro que não vou ficar rebatendo aqui), mas foi um dos lançamentos mais bem-sucedidos no Japão...
Isso foi quase perfeito.
Pokémon e Dragon Quest quase nunca inovaram, apenas se renovaram. E são as duas séries mais bem sucedidas e com mais fãs no Japão, junto com Monster Hunter. Algo semelhante é The Legend of Zelda. Muitas semelhanças entre os jogos e a mesma forma de Gameplay (que foi enfim modificada em Skyward Sword), mas é considerada pela maioria dos gamers e analistas (e até por mim, que prefiro RPGs) a maior franquia já criada.
x0exe- Veterano Nv.MÁX
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Na verdade Mario e provavelmente Link ainda estão na frente de Pokémon e até talvez MetroidMaster of Disasters escreveu:EHHH escreveu:
Por fim, o que digo não é que não devemos querer inovação, nem que devemos rejeitá-la ou ignorá-la, e sim que não devemos dar olhos apenas a ela.
Prova disso é o NSMB.2, que, de fato, não inovou(e que fique claro que não vou ficar rebatendo aqui), mas foi um dos lançamentos mais bem-sucedidos no Japão...
Isso foi quase perfeito.
Pokémon e Dragon Quest quase nunca inovaram, apenas se renovaram. E são as duas séries mais bem sucedidas e com mais fãs no Japão, junto com Monster Hunter. Algo semelhante é The Legend of Zelda. Muitas semelhanças entre os jogos e a mesma forma de Gameplay (que foi enfim modificada em Skyward Sword), mas é considerada pela maioria dos gamers e analistas (e até por mim, que prefiro RPGs) a maior franquia já criada.
Convidado- Convidado
A Nintendo é o sinônimo de inovação nos games.
A M$ e Sony trazem coisas novas PARA os videogames, mas nada tão impressionante (geralmente) e que, como falei, "para", ou seja, recursos de outras mídias.
A M$ e Sony trazem coisas novas PARA os videogames, mas nada tão impressionante (geralmente) e que, como falei, "para", ou seja, recursos de outras mídias.
leonardo01- Membro Nv.25
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Acho que Sony e Microsoft até tem ideias e criatividade!
Mas na minha opinião essas duas empresas tem medo de arriscar
algo novo e não dar certo! Já a Nintendo não tem medo de arriscar e
acaba servindo de cobaia para as outras!
A ideia da Nintendo da certo, faz sucesso e a concorrência corre atrás e faz algo "parecido"
Mas na minha opinião essas duas empresas tem medo de arriscar
algo novo e não dar certo! Já a Nintendo não tem medo de arriscar e
acaba servindo de cobaia para as outras!
A ideia da Nintendo da certo, faz sucesso e a concorrência corre atrás e faz algo "parecido"
Meetlines- Veterano Nv.35
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Definição de Inovar para as empresas:
Nintendo- Criar algo totalmente novo, não necessariamente perfeito, mas revolucionário.
Microsoft- Modificar algo esquecido, tirar do papel uma ideia antiga, apenas melhorando-a.
Sony- Melhorar algo já existente, modificando e "melhorando", podendo assim dizer que é novo.
Nintendo- Criar algo totalmente novo, não necessariamente perfeito, mas revolucionário.
Microsoft- Modificar algo esquecido, tirar do papel uma ideia antiga, apenas melhorando-a.
Sony- Melhorar algo já existente, modificando e "melhorando", podendo assim dizer que é novo.
Viteco- Veterano Nv.15
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Genial essa img
ZoruaLink- Veterano Nv.MÁX
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Esta faltando é um pouco de vergonha na cara em algumas empresas de games
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