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    Está faltando criatividade para as empresas de video games.

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    Está faltando criatividade para as empresas de video games. Empty Está faltando criatividade para as empresas de video games.

    Mensagem por Hitsugi Seg 13 Ago 2012, 14:12

    OBS: não sei onde postar já que também engloba a Nintendo e várias outras qualquer coisa pode transferir o tópico para o local indicado, "Modera".


    Está faltando criatividade para as empresas de video games. Failwars-inovacoes-xbox
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    Está faltando criatividade para as empresas de video games. Empty Re: Está faltando criatividade para as empresas de video games.

    Mensagem por Convidad Seg 13 Ago 2012, 14:14

    Depende do sentido. às vezes as pessoas gostam do simples e recorrente e não querem inovação.

    PS. Melhor imagem que já vi aqui =D Mostra bem o que acontece no mundo das empresas. Entretanto nossa discussão é sobre criatividade, e não qualidade, certo? No aspecto criatividade, acredito que a Nintendo sai na frente. No aspecto qualidade, as três são top de linha O.o


    Última edição por Master of Disasters em Seg 13 Ago 2012, 14:17, editado 1 vez(es)
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    Mensagem por x0exe Seg 13 Ago 2012, 14:14

    Verdade, mas isso já acontece há muito mais tempo, ai quando a Nintendo faz um controle que é secundário e só tem o FORMATO do controle do Xbox 360 todo mundo diz que é cópia, e já já vem alguém dizer que isso ai não é cópia e sim influência ¬¬
    Ou chamar de fanboy ou Nintendista
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    Mensagem por Convidad Seg 13 Ago 2012, 14:19

    Luiz escreveu:Verdade, mas isso já acontece há muito mais tempo, ai quando a Nintendo faz um controle que é secundário e só tem o FORMATO do controle do Xbox 360 todo mundo diz que é cópia, e já já vem alguém dizer que isso ai não é cópia e sim influência ¬¬
    Ou chamar de fanboy ou Nintendista

    O controle do 360 é incrível. Wii Remote é incrível. Wii U Gamepad é incrível, suponho, pois nunca coloquei as mãos nele. Coisa boa tem mais é que ser copiada mesmo =D
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    Mensagem por Nujaka Knight Seg 13 Ago 2012, 14:23

    precisei fazer...
    Spoiler:
    O unico problema é q a Nintendo Lança primeiro e aí a SONY e a Micrsft tem tempo pra pegar as ideias boas e utilizar nos seus consoles antes de lança-los.
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    Mensagem por Marcio1000 Seg 13 Ago 2012, 14:24

    O Povo fala que não é copia, é inovação, é tendencia (ja vi comentários assim aqui no forum)

    Inovação era o que a Sega fazia para bater a Nintendo, criou o Sonic para tentar bater o Mario, um novo jogo, isso é inovação.

    E Não essas empresas que simplesmente fazem um jogo IGUAL.

    exemplo: Super Smash Bros e Play Station All Star Batlle

    Olha como eu disse outras vezes, vai acontecer um segundo Crash dos video games e a culpa vai ser toda dessas copias

    Resumindo, Sim esta faltando criatividade e creio que isso matara a industria.
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    Mensagem por EHHH Seg 13 Ago 2012, 14:37

    De forma nenhuma.

    Eu realmente compraria um console não importando se é ou não copiado. Afinal, quando eu jogo o que eu penso é se ele está me divertindo ou não. Não se é uma cópia. Há tempos que as empresas vêm se reciclando, mas isso é uma característica totalmente comum e normal(mesmo que não seja algo para se apoiar), já que elas chegaram a um ponto extremo de inovações, e assim fica difícil de continuar como era antigamente. Para tudo há um limite, inovação segue esse ditado. 

    É errado simplesmente dizer "por que não inventam o que imaginam?", porque imaginação não é algo que se possa criar a qualquer hora. Novas ideias devem ir e vir a toda hora para os produtores, assim como vêm para mim e para muitos daqui talvez, mas nem sempre é possível colocá-la em prática. Às vezes, a ideia é mirabolante demais. Às vezes, é simplesmente incabível. Às vezes, a ideia é extraordinária e revolucionária, mas não é possível de se fazer, talvez por dinheiro, talvez por falta de apoio... Que seja. 

    A linha de raciocínio dos usuários daqui deve ser... "Pensou, fez!!", mas não é bem assim... Entendamos. Outra que nem sempre gostamos de inovação, mas sempre a exigimos, podem notar. Order Up, aquele título que saiu para o eShop, inovou... Alguém daqui gostou ou sequer comprou? Aposto que não mais de três... 

    Por fim, o que digo não é que não devemos querer inovação, nem que devemos rejeitá-la ou ignorá-la, e sim que não devemos dar olhos apenas a ela. 

    Prova disso é o NSMB.2, que, de fato, não inovou(e que fique claro que não vou ficar rebatendo aqui), mas foi um dos lançamentos mais bem-sucedidos no Japão...
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    Mensagem por EduFanaia Seg 13 Ago 2012, 14:48

    É deprimente saber que a Sony abriu mão de jogos como Crash e Spyro pra colocar uma infinidade de FPSs e ,jogos do tipo.
    Também é triste saber que a Rare, que fazia jogos fodaliciosos foi comprada pela MS pra cair em esquecimento.
    Mas fazer o que né? Essa é a Industria dos Games...
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    Está faltando criatividade para as empresas de video games. Empty Re: Está faltando criatividade para as empresas de video games.

    Mensagem por Convidad Seg 13 Ago 2012, 15:33

    EHHH escreveu:
    Por fim, o que digo não é que não devemos querer inovação, nem que devemos rejeitá-la ou ignorá-la, e sim que não devemos dar olhos apenas a ela. 

    Prova disso é o NSMB.2, que, de fato, não inovou(e que fique claro que não vou ficar rebatendo aqui), mas foi um dos lançamentos mais bem-sucedidos no Japão...

    Isso foi quase perfeito.

    Pokémon e Dragon Quest quase nunca inovaram, apenas se renovaram. E são as duas séries mais bem sucedidas e com mais fãs no Japão, junto com Monster Hunter. Algo semelhante é The Legend of Zelda. Muitas semelhanças entre os jogos e a mesma forma de Gameplay (que foi enfim modificada em Skyward Sword), mas é considerada pela maioria dos gamers e analistas (e até por mim, que prefiro RPGs) a maior franquia já criada.
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    Mensagem por x0exe Seg 13 Ago 2012, 17:53

    Master of Disasters escreveu:
    EHHH escreveu:
    Por fim, o que digo não é que não devemos querer inovação, nem que devemos rejeitá-la ou ignorá-la, e sim que não devemos dar olhos apenas a ela. 

    Prova disso é o NSMB.2, que, de fato, não inovou(e que fique claro que não vou ficar rebatendo aqui), mas foi um dos lançamentos mais bem-sucedidos no Japão...

    Isso foi quase perfeito.

    Pokémon e Dragon Quest quase nunca inovaram, apenas se renovaram. E são as duas séries mais bem sucedidas e com mais fãs no Japão, junto com Monster Hunter. Algo semelhante é The Legend of Zelda. Muitas semelhanças entre os jogos e a mesma forma de Gameplay (que foi enfim modificada em Skyward Sword), mas é considerada pela maioria dos gamers e analistas (e até por mim, que prefiro RPGs) a maior franquia já criada.
    Na verdade Mario e provavelmente Link ainda estão na frente de Pokémon e até talvez Metroid
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    Mensagem por Convidado Seg 13 Ago 2012, 17:55

    A Nintendo é o sinônimo de inovação nos games.

    A M$ e Sony trazem coisas novas PARA os videogames, mas nada tão impressionante (geralmente) e que, como falei, "para", ou seja, recursos de outras mídias.
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    Mensagem por leonardo01 Seg 13 Ago 2012, 18:06

    Acho que Sony e Microsoft até tem ideias e criatividade!
    Mas na minha opinião essas duas empresas tem medo de arriscar
    algo novo e não dar certo! Já a Nintendo não tem medo de arriscar e
    acaba servindo de cobaia para as outras!
    A ideia da Nintendo da certo, faz sucesso e a concorrência corre atrás e faz algo "parecido" Suspect
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    Mensagem por Meetlines Seg 13 Ago 2012, 18:29

    Definição de Inovar para as empresas:

    Nintendo- Criar algo totalmente novo, não necessariamente perfeito, mas revolucionário.

    Microsoft- Modificar algo esquecido, tirar do papel uma ideia antiga, apenas melhorando-a.

    Sony- Melhorar algo já existente, modificando e "melhorando", podendo assim dizer que é novo.
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    Mensagem por Viteco Seg 13 Ago 2012, 18:41

    Genial essa img
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    Mensagem por ZoruaLink Seg 13 Ago 2012, 18:43

    Esta faltando é um pouco de vergonha na cara em algumas empresas de games

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