Muitos não me conhecem, então, prazer! hauhauha
Mas então, tenho postado pouco porque estive sem tempo, mas agora pretendo postar mais aqui, ja que é um fórum mais "família", sem aquela quantidade louca de posts q vemos em fóruns multiplataforma por ai.
Pode ser um pouco grande, mas vale apena ler gente.
Sei que alguns não lerão... rsrs
Mas não custa nada ne rs
Se você perguntar a alguém, ou talvez a si mesmo, oque achou sobre a conferência da Nintendo nessa E3, provavelmente a resposta será negativa. Mas, por que? Simples, todos queriam ver trailers de jogos first, Metroid em HD, superando os gráficos de Halo e outras franquias do tipo. Mas tudo oque foi mostrado, além de New Super Mario e Pikmin 3, um monte de jogo multi com gráficos iguais aos dos atuais consoles e um exclusivo sobre zumbis (tema um polco batido atualmente rs)
Por que isso?
Meus caros, a Nintendo desejou mostrar APENAS os jogos de lançamento do console! São todos para 2012 e início de 2013. São 23 jogos para a janela INICIAL do Wii U. Nenhum jogo ali é para além de fevereiro de 2013, oque nos mostra claramente que muito em breve a Nintendo anunciará jogos para além desta data.
Por que não anunciar tudo de uma vez?
Porque a Nintendo não quer repetir o mesmo que a Microsoft e Sony.
A Microsoft anunciou em 2006, 11 jogos. Destes, a maioria só saiu a partir de setembro de 2007. Alan Wake apresentado em 2006 também, só saiu em 2010 ! Ja a Sony apresentou jogos que estavam muito no início de produção. Isso fez ela anunciar um trailer em 2005 de Killzone 2 que parecia ser gameplay, mas era CG. Isso rendeu o título de maior enganadora dos gamers. Foi apresentado também nesse ano, Motorstorm 3, outra CG em forma de gameplay que piorou ainda mais as coisas. Jogos como The Last of Guardian, foram apresentados tão prematuramente que até hoje não estão disponíveis (esse em especial, estima-se que tenha sido cancelado até). A Nintendo quer fugir disso ! Por isso não anunciou muitos dos jogos. Só os fará quando estiverem a um grau alto de desenvolvimento, prontos pra serem testados na E3.
Por que não vimos gráficos melhores que os atuais?
Dos jogos anunciados no início de vida do Xbox 360 por exemplo, muitos eram jogos de PS2, em HD... (COD 2 é exemplo disso) o primeiro jogo a mostrar oque o console era capaz de fazer - Gears of War - saiu 1 ano depois de seu lançamento (em novembro de 2006. o xbox lançou no fim de 2005)
Rumores contam que a Nintendo enviou o "kit final de desenvolvimento" às thirds a meses atrás ! Impossível fazer um jogo em meses. Os jogos mostrados na E3 desse ano estavam sendo feitos a muito tempo com kits antigos... alguns kits não tinham o controle de tablet. Certamente as thirds fizeram tais jogos no xbox 360 e ps3 e portaram recentemente pro Wii U. Por isso não apresentam grandes gráficos. O mesmo aconteceu com o Xbox 360 em seu início de vida. Jogos feitos com padrão de PS2, apenas com texturas em maior resolução. Imagino que em novembro de 2013, quando o console completar 1 ano, ja haverão games que mostrem ao menos um pouco do seu poder, como foi Gears of War para o Xbox 360. Isso porque ja terá dado tempo de fazer algo PARA O CONSOLE! Tal título, certamente, será um first. Jogo first no qual atualmente, deve estar com gráficos da atual geração, oque fez a Nintendo segurar um pouco e não mostrar ainda, com medo de que digam: nossa, que gráfico "normal".
A Nintendo vai querer impressionar quando mostrar um Metroid por exemplo... ele tem que estar mais bonito que os jogos atuais !
Ainda sobre segurar as ideias e não apresentar tudo ainda:
É nítida a nova face da Nintendo diante de seu público, agora muito mais próxima dele. Isso se da pelo Nintendo Direct, um canal que conecta como diz o seu título, "diretamente" à Nintendo aos seus fãs. A cada nova edição ele fica melhor!
Isso porque é usada uma linguagem mais de amizade, algo mais íntimo. Enquanto a E3 é um show "para inglês ver" (como dizia minha avó rs), a Nintendo Direct é UM PRESIDENTE DE UMA DAS MAIORES EMPRESAS DA ATUALIDADE, numa sala simples, de frente pra uma câmera, conversando com os fãs de sua empresa. Isso é RARO !
A Nintendo Direct consiste em mostrar aos fãs, jogos e ideias, sem restrição de tempo (como numa conferencia, q tem que durar aquilo que é estipulado) e o melhor: Ao longo do ano !
Essa é a arma, anunciar produtos a qualquer momento. O fã nunca sabe quando virá, é pego de surpresa. A E3 é um momento que todos esperam, onde todos terão atenção, e depois serão esquecidos até o próximo ano, quando o evento se repete. Na Nintendo Direct, você apresenta a qualquer momento ("Iwata revela Nintendo Direct para amanhã às 13 da tarde !") ao longo do ano... podendo ocorrer várias ! Isso pega de surpresa o público e a concorrência. Porém é preciso ter oque apresentar. Pra isso eu acredito que de forma premeditada a Nintendo conteve seus anúncios na E3 para revelar ao longo do ano suas ideias, pegando o povo de surpresa. Prova disso é que o preço e data do console exatamente, não foram revelados. A Nintendo precisa fazer isso. Você acha que ela dirá e sairá correndo? Certamente marcarão uma edição extraordinária da Nintendo Direct e anunciarão. Agora, faz sentido falar: "Tantos dólares, lançado no dia tal do mes tal... abraços e tchau" ?
Claro que não... a Nintendo irá mostrar trailers e coisa nova, caso não tenha dito nada sobre Nintendo Network, dirá, e assim ela justifica o valor do console.
Talvez sejam feitas mais de uma Nintendo Direct até novembro (quando devem lançar o console). Lembrando que ainda tem a TGS em setembro onde, além da Capcom que deve anunciar algo pro console, haverá o evento anual da Nintendo para o público japonês, antes da feira.
Bom, espero que tenham entendido o motivo do texto... e me desculpem pela extensão do mesmo rsrs. Agradeço por lerem e aguardo o comentário de vocês !
Obrigado
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