Um dos games que acompanhará o Wii U no lançamento do videogame no final de 2012 é “Nintendo Land”. O título traz 12 minigames que usam o controle-tablet do aparelho, reunindo amigos que usarão o Wii Remote tradicional em desafios divertidos e rápidos.
O G1 testou com exclusividade cinco destes 12 jogos nesta terça-feira (5) durante a Electronic Entertainment Expo (E3), e eles prometem divertir jogadores hardcore e casuais do mesmo modo que “Wii Sports” fez quando o primeiro Wii foi lançado em 2006.
Todos os jogos usam a tela sensível ao toque do controle para apresentar mais informações ou interagir com os elementos da tela. O controle também pode ser girado e sacudido para interagir com os minigames.
1 – Luigi’s Ghost Mansion
Neste minigame, o jogador que está com o controle-tablet assume o papel de um fantasma que pode ver a posição dos outros quatro jogadores, que usam o Wii Remote tradicional. Eles não enxergam a alma penada que anda por corredores estreitos de uma mansão, apenas “sentem” que ela está próxima quando o controle vibra.
O objetivo é que os quatro personagens usem lanternas para eliminar o fantasma antes que ele os pegue. Como ele está com a vantagem de ver toda a fase, os gamers precisam trabalhar em equipe, avisando quando sentem que o fantasma está perto, apontando a lanterna para ele.
Quando o fantasma pega um dos jogadores, ele fica desmaiado no chão. Só é possível revivê-lo apontando a lanterna por alguns instantes. Isso, por outro lado, deixa este personagem exposto, obrigando que o restante da equipe faça uma cobertura para evitar que mais gamers sejam pegos.
Além de se preocupar com o fantasma e os colegas desmaiados, o jogador precisa ficar de olho em sua lanterna, de bateria limitada, e coletar mais pilhas para continuar na partida. O fantasma vence quando conseguir deixar os quatro jogadores desmaiados e a equipe vence quando conseguir usar a luz para afastar o fantasma.
O game é muito divertido, principalmente quando jogado com cinco pessoas no total. Assim como em jogos de tabuleiro, é necessário conversar e ajudar um ao outro pois, caso o contrário, é impossível vencer o fantasma.
2 – Takamaru’s Ninja Castle
O game é apenas para um jogador que, de posse do novo controle do Wii U, deve lançar estrelas ninja (conhecidas como shirukens) nos inimigos que parecem feitos de papel na tela. O controle-tablet é segurado de forma vertical e, quanto mais rápido e forte forem os movimentos dos dedos na tela para lançar os projeteis, mais longe eles vão para atingir os ninjas.
O sistema de mira funciona ao apontar o controle para a tela. Há um cursor que mostra para onde o jogador está apontando. O contraponto de força e mira é, quanto mais fraco se lança uma estrelinha, melhor é a mira, mas ela atinge o inimigo com pouco impacto. Por outro lado, quanto mais forte for o lançamento, mais facilmente o adversário é eliminado, mas o cursor aumenta de tamanho, prejudicando a mira.
O jogo apresenta diversas fases que trazem ninjas mais difíceis. No início, eles apenas aparecem na tela; depois, lançam estrelinhas e bombas (que podem ser rebatidas com os projeteis do jogador) e, no final, há um confronto contra um samurai que rebate seus ataques – para vencê-lo, é necessário atingi-lo no momento certo.
3 – Animal Crossing: Sweet Dreams
O minigame que usa o cenário e os personagens de “Animal Crossing” é similar às demonstrações do Wii U feitas pela Nintendo na feira Consumer Electronic Show (CES), que ocorreu em janeiro na cidade de Las Vegas, também nos Estados Unidos. Quatro jogadores ficam com Wii Remotes, e o objetivo deles é coletar doces e fugir de dois guardas, que por sua vez são controlados por quem estiver com o controle-tablet.
Quanto mais doces são coletados, mais lentos - e cabeçudos – eles ficam, facilitando aos guardas capturá-los. Entretanto, no caso de uma captura iminente, é possível jogar os doces fora, tornando o personagem mais leve e ágil.
Os guardas, por sua vez, são controlados por cada uma das alavancas analógicas do novo controle, o que causa certa confusão no início. Pela tela, o jogador consegue ver todo o cenário, mas levar os guardas para posições diferentes é o maior desafio.
A partida termina quando os guardas pegam os personagens com os doces por três vezes. Do outro lado, se todos os quatro bichinhos coletarem uma determinada quantidade de doces, eles vencem.
4 – The Legend of Zelda: Battle Quest
Baseado na série de mesmo nome, "The Legend of Zelda: Battle Quest" faz os Miis dos jogadores encarnarem versões do personagem Link que saem juntos para enfrentar inimigos.
O jogador que usar o controle-tablet abre caminho para quem estiver usando o Wii Remote, que por sua vez só pode mover o joystick, como se estivesse com uma espada, para cortar os inimigos.
Além de visualizar melhor os detalhes por meio da tela do controle-tablet, quem estiver com o novo controle do Wii U pode lançar flechas e avisar dos perigos para seus companheiros.
5 – Donkey Kong’s Crash Course
Feito para apenas um jogador, neste jogo é necessário fazer alterações no traçado que um carrinho deve percorrer para que ele chegue ao ponto de destino. O cenário é nostálgico e remete ao game “Donkey Kong”, da década de 1980, no qual Mario tinha que salvar a princesa alcançando o topo de uma construção.
Na tela do controle-tablet, é necessário abrir e fechar pontes e girar pedaços da pista o mais rápido possível para vencer as fases. Ao longo do caminho, o carrinho coleta moedas que dão ao jogador mais pontos e novas opções de comando.
Fonte: G1
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