Vindo de um suposto funcionário da Crytek...
- Crytek NÃO está desenvolvendo um jogo para Wii U, mas eles reproduziram uma fase de Crysis 3 no console apenas para entender de forma completa as capacidades do hardware
- aparentemente isso foi experimentado no mais recente kit de desenvolvimento disponível
- o jogo roda em directx 9 (?) à 720p, filtro fxaa (impossível usar txaa), bom framerate (30-35 fps estáveis), texturas em alta qualidade (sem os defeitos de pop up como nas versões de Ps3/x360 devido a maior quantidade de RAM), shaders para rederização da água não foram completamente implementados pelos desenvolvedores
- ótimos efeitos de particulas (ambient occlusion a par com a versão de PC)
- Iluminação a par com a versão de PC (ultra setting)
- No dev kit testado, não é possível desligar a tela do controle, que continua processando imagens em 480p
- Os programadores acham (eles não tem certeza) que ao desligar a tela do controle, o jogo poderá rodar em 1080p
- Podem mostrar a Demo para o público
- Tem a esperança do Wii U ser mais poderoso com a tela do tablet desligada
Fonte:GoNintendo
- Crytek NÃO está desenvolvendo um jogo para Wii U, mas eles reproduziram uma fase de Crysis 3 no console apenas para entender de forma completa as capacidades do hardware
- aparentemente isso foi experimentado no mais recente kit de desenvolvimento disponível
- o jogo roda em directx 9 (?) à 720p, filtro fxaa (impossível usar txaa), bom framerate (30-35 fps estáveis), texturas em alta qualidade (sem os defeitos de pop up como nas versões de Ps3/x360 devido a maior quantidade de RAM), shaders para rederização da água não foram completamente implementados pelos desenvolvedores
- ótimos efeitos de particulas (ambient occlusion a par com a versão de PC)
- Iluminação a par com a versão de PC (ultra setting)
- No dev kit testado, não é possível desligar a tela do controle, que continua processando imagens em 480p
- Os programadores acham (eles não tem certeza) que ao desligar a tela do controle, o jogo poderá rodar em 1080p
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