por MarkkyStorm Qui 19 Abr 2012, 23:58
Tem muita gente que ainda acha que o problema do Game Cube foi o investimento em hardware e esse claramente não é o caso. A mídia com menor capacidade (afastando mais ainda as thirdies) e a falta de jogos matadores da própria Nintendo foi o que destruiu. Além, é claro, do PS2 ter se beneficiado enormemente da pirataria.
Digo e repito. Nintendo precisa de hardware muito potente (mas eu sei que ela não vai implementar), precisa de suporte a quatro controles tablet e o jogo ainda rodando em 60fps em 1080p (não existe a mínima possibilidade de ela fazer isso), precisa de uma experiência online avassaladora que coloque no chinelo a PSN, mas ainda seja de graça (essa é a mais provável de acontecer), 100% de apoio de thirdies (que seria uma consequência inevitável de todos os outros itens que citei, porque por enquanto eu diria que o apoio ainda é bem limitado), franquias novas e grandes jogos das franquias clássicas. Apesar do que todo mundo fala, eu acho que o preço é o que menos importa. O que importa é fazer um hardware que valha a pena com softwares que valham a pena.
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