“Indiscutivelmente o maior problema nos consoles agora está na troca de jogos. Eu entendo porque os jogadores fazem isso, os games são caros e depois de algumas semanas jogando você já os terá terminado, ou enjoado deles, então vendê-los para ajudar a pagar o próximo parece sensato quando as pessoas estão com pouco dinheiro.
… Esse é um problema muito maior que a pirataria nos consoles.”
Andrew Oliver, fundador da Blitz Games Studios, sobre a diminuição do comércio de jogos usados
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Tensai
Fabio Sooner
MadMax77
DougKbox
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"Comércio de jogos usados é pior que a pirataria"
DougKbox- Veterano Nv.MÁX
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"Comércio de jogos usados é pior que a pirataria"
MadMax77- Veterano Nv.MÁX
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DougKbox escreveu:“Indiscutivelmente o maior problema nos consoles agora está na troca de jogos. Eu entendo porque os jogadores fazem isso, os games são caros e depois de algumas semanas jogando você já os terá terminado, ou enjoado deles, então vendê-los para ajudar a pagar o próximo parece sensato quando as pessoas estão com pouco dinheiro.
… Esse é um problema muito maior que a pirataria nos consoles.”
Andrew Oliver, fundador da Blitz Games Studios, sobre a diminuição do comércio de jogos usados
Já tinha visto essa nota, e é a mais pura verdade Doug, o comércio de produtos usados é muito grande, as vezes o camarada usa uma única vez, não gosta do game e vende ou devolve pra loja e pega um game mais novo paga a diferença, a loja já põe o game pre-owned com preço mais em conta e vira uma bola de neve. Eu mesmo só comprava games pre-owned, esperava uma semana e já aparecia muitos lançamentos com preço de até 30% de desconto. O que eu acho é que os games estão ficando com menos conteúdo que me faça querer tê-lo guardado, são poucas as pessoas que compram um game e retém quase pra vida toda. A grande parcela das pessoas que consomem games hoje em dia não curte colecionar e possuir, mas apenas usufruir por um tempo e se desfazer do produto, as produtoras por sua vez não conseguem criar um vínculo de seu produto com o consumidor por isso os games para a grande maioria é apenas um passatempo passageiro, o que gera esse mercado de ''mocambo'' que não é bem visto pelas empresas.
Fabio Sooner- Membro Nv.7
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Esse pessoal não entende que é o mercado de jogos usados que mantém um jogo/estúdio no radar dos gamers.
Se as pessoas não tivessem onde revendê-los, elas comprariam bem menos jogos para começo de conversa; além disso, estes jogos seriam esquecidos muito mais rapidamente, o que também derrubaria as vendas de certos jogos poucos meses após o lançamento.
O povo faz jogos curtos, falhos e com custo de zilhões e depois fica chorando as pitangas. Assim não dá, assim não pode.
Se as pessoas não tivessem onde revendê-los, elas comprariam bem menos jogos para começo de conversa; além disso, estes jogos seriam esquecidos muito mais rapidamente, o que também derrubaria as vendas de certos jogos poucos meses após o lançamento.
O povo faz jogos curtos, falhos e com custo de zilhões e depois fica chorando as pitangas. Assim não dá, assim não pode.
Tensai- Veterano Nv.MÁX
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Fabio Sooner escreveu:
Se as pessoas não tivessem onde revendê-los, elas comprariam bem menos jogos para começo de conversa; além disso, estes jogos seriam esquecidos muito mais rapidamente, o que também derrubaria as vendas de certos jogos poucos meses após o lançamento.
Depende da produtora , o jogo usado e vendido diminui o lucro da empresa mas tambem depende dos jogos falhos que nem lacrados são vendidos ;x
DougKbox- Veterano Nv.MÁX
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Se todo jogo tivesse multiplayer online ou DLC's frequentes... isso aumentariam as chances de o cliente manter o jogo mesmo que guardado.
Mó sacanagem, isso, ahahahhaha.
A pirataria tem vantagem nestes casos. Conteudos exclusivos pra quem tem original, desde que bem controlados como a Live do XBox
Mó sacanagem, isso, ahahahhaha.
A pirataria tem vantagem nestes casos. Conteudos exclusivos pra quem tem original, desde que bem controlados como a Live do XBox
Fabio Sooner- Membro Nv.7
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Não necessariamente - isso assume que a pessoa compraria o jogo original se não tivesse a opção do usado, o que nem sempre acontece.tensai escreveu:Depende da produtora , o jogo usado e vendido diminui o lucro da empresa
Além disso, esse jogo usado rende para a empresa de formas indiretas, em termos de marketing e fixação de marca, por exemplo. Jogo ruim não tem mercado nem de usados.
É algo engraçado isso, coisa da indústria de entretenimento... Há mercado de usados em tudo quanto é indústria, de eletrodomésticos a carros. E nenhuma delas chora. Porque? Porque elas sabem que o mercado de usados é majoritariamente para quem não pode/não quer comprar produto novo. Ou seja, não afeta muito os negócios delas - não é o mesmo público.
DougKbox- Veterano Nv.MÁX
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Tem que se puxar pra vender mesmo. Comé que Mario vende? E é coisa "pra criança", ahahahhaa.
Esses jogos baseados em filmes são uns cocôs.
Esses jogos baseados em filmes são uns cocôs.
Capi- Veterano Nv.MÁX
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Lol, o que aconteceu no post do Madmax?
Fabio Sooner- Membro Nv.7
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Exato. E vale até pra certos jogos bons, tem que saber o que está fazendo. O último Silent Hill é excelente mas dá pra terminar em 6-7 horas. Quem não tem interesse em replay para ver a história de outros ângulos tem toda a razão de não querer comprá-lo novo e sim usado.DougKbox escreveu:Tem que se puxar pra vender mesmo. Comé que Mario vende? E é coisa "pra criança", ahahahhaa.
Inclusive, se a produtora lança DLC e cobra por jogatina online, jogo usado = mais $$$ potencial nos DLCs e afins.
Vargolino- Veterano Nv.MÁX
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Re: "Comércio de jogos usados é pior que a pirataria"
Capi escreveu:Lol, o que aconteceu no post do Madmax?
LOL bug novo
MadMax77- Veterano Nv.MÁX
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- Mensagem nº11
Re: "Comércio de jogos usados é pior que a pirataria"
Vargolino escreveu:Capi escreveu:Lol, o que aconteceu no post do Madmax?
LOL bug novo
Eu não fiz nada... hahaha
GustavoYoKo- Veterano Nv.35
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- Mensagem nº12
Re: "Comércio de jogos usados é pior que a pirataria"
no futuro todas as empresas vão fazer como a EA:
A Electronic Arts anunciou o "próximo passo" de seu projeto "Ten Dollar". Ou seja, vários jogos até o momento (como The Saboteur, Battlefield: Bad Company 2, entre outros) vinham de fábrica com um código para baixar alguns DLCs gratuitamente. Caso contrário, se o jogo fosse usado, era necessário comprar esse DLC na PlayStation Store, se o usuário quisesse o conteúdo.
Agora, com o sistema de "Online Pass", os jogos da EA Sports virão com um código que ativam especificamente o modo online do game. Se você comprar um jogo usado que já teve esse código utilizado, será necessário comprá-lo por 10 dólares na PlayStation Store, a fim de poder jogar online.
Os serviços online dos jogos que se baseiam nesse "Online Pass" variam de game para game, mas o representante da EA confirmou que o multiplayer básico está incluso, assim como atualizações de times, downloads de conteúdos feitos por usuários e torneios, entre outros.
Resumidamente, vale ressaltar que os usuários que não costumam comprar jogos usados ou alugá-los, não serão afetados por esse sistema, bastando inserir o código no jogo. Já o contrário, se você tem esse costume, precisará desembolsar 10 dólares se quiser aproveitar o conteúdo online dos jogos da EA Sports no futuro, começando por Tiger Woods PGA Tour 11.
Fonte: Joystiq
A Electronic Arts anunciou o "próximo passo" de seu projeto "Ten Dollar". Ou seja, vários jogos até o momento (como The Saboteur, Battlefield: Bad Company 2, entre outros) vinham de fábrica com um código para baixar alguns DLCs gratuitamente. Caso contrário, se o jogo fosse usado, era necessário comprar esse DLC na PlayStation Store, se o usuário quisesse o conteúdo.
Agora, com o sistema de "Online Pass", os jogos da EA Sports virão com um código que ativam especificamente o modo online do game. Se você comprar um jogo usado que já teve esse código utilizado, será necessário comprá-lo por 10 dólares na PlayStation Store, a fim de poder jogar online.
Os serviços online dos jogos que se baseiam nesse "Online Pass" variam de game para game, mas o representante da EA confirmou que o multiplayer básico está incluso, assim como atualizações de times, downloads de conteúdos feitos por usuários e torneios, entre outros.
Resumidamente, vale ressaltar que os usuários que não costumam comprar jogos usados ou alugá-los, não serão afetados por esse sistema, bastando inserir o código no jogo. Já o contrário, se você tem esse costume, precisará desembolsar 10 dólares se quiser aproveitar o conteúdo online dos jogos da EA Sports no futuro, começando por Tiger Woods PGA Tour 11.
Fonte: Joystiq
Convidad- Convidado
- Mensagem nº13
Re: "Comércio de jogos usados é pior que a pirataria"
nem compro muito original não
comprei smash por achar que ele ia durar bastante tempo
wii sports resort que vinha com o m+
guitar hero que vem com a guitarra
e wii fit que veio a balança
o resto eu pego pirata...
quero pegar alguns jogos originais a partir de agora(mario e zelda)
mas vou esperar sair alguem vendendo usado
comprei smash por achar que ele ia durar bastante tempo
wii sports resort que vinha com o m+
guitar hero que vem com a guitarra
e wii fit que veio a balança
o resto eu pego pirata...
quero pegar alguns jogos originais a partir de agora(mario e zelda)
mas vou esperar sair alguem vendendo usado
Crazy Dark Sonic - CDS- Veterano Nv.MÁX
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- Mensagem nº14
Re: "Comércio de jogos usados é pior que a pirataria"
Detesto comprar jogos usados, eles ainda tem as bactérias dos seus ultimos consumidores na box e no cd.
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