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    Mensagem por Red Nocturne Sáb 17 Mar 2012, 23:07

    Porque diabos o Supersth1 tá como level designer?
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    Mensagem por Supersth1 Sáb 17 Mar 2012, 23:07

    Porque eu sou level Designer.
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    Mensagem por Red Nocturne Sáb 17 Mar 2012, 23:10

    Não, EU e o Luke somos Level/Character designers. (Mas eu sou o designer geral). Por que diabos te colocaram nessa função?
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    Mensagem por Red Nocturne Sáb 17 Mar 2012, 23:17

    Não vou ter mais paciência pra trabalhar nisso. Eu posso ajudar na História, se quiserem, mas, parte de design...Só se for de armas.
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    Mensagem por Convidado Sáb 17 Mar 2012, 23:21

    Red Nocturne escreveu:Não vou ter mais paciência pra trabalhar nisso. Eu posso ajudar na História, se quiserem, mas, parte de design...Só se for de armas.
    (Double-post ou alguém apagou entre os dois posts?)

    Nway, pergunte a Gui, eu fiz a mesma pergunta e acho que já foi provado que é melhor Sth não ser designer, mas não abandone o design dos levels e characters, Red; we need u Neutral
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    Mensagem por Red Nocturne Sáb 17 Mar 2012, 23:24

    ...Eu não sei desenhar personagens de Mario além de Goombas...  Atualizado - Concept Art's/Trailers e Teaser - Desenvolvimento ~ Super Mario: The Wrong Pipe - Página 11 3005212426
    Ok. Continuo nos levels. E quero ajudar na história.
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    Mensagem por Convidado Sáb 17 Mar 2012, 23:27

    Red Nocturne escreveu:...Eu não sei desenhar personagens de Mario além de Goombas...  Atualizado - Concept Art's/Trailers e Teaser - Desenvolvimento ~ Super Mario: The Wrong Pipe - Página 11 3005212426
    Ok. Continuo nos levels. E quero ajudar na história.
    Blz Wink

    E sobre a história, particularmente, eu tenho ideias bastante legais e principalmente diferenciadas para histórias, só não tenho fanfics aqui pq tenho preguiça de colocar  Atualizado - Concept Art's/Trailers e Teaser - Desenvolvimento ~ Super Mario: The Wrong Pipe - Página 11 3005212426

    No final, vamos colocar tudo em um documento e enviar para cada pessoa que quiser mexer na história, e cada um fará um "relatório" do que poderia ser bom E POSSÍVEL E COERENTE de ser colocado, e selecionamos as melhores no chat, q tal? Smile
    __________________________________________________________________
    E realmente, é melhor Sth sair do design. Aquela arma do flame-thrower foi mais que suficiente pra isso.
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    Mensagem por Tensai Sáb 17 Mar 2012, 23:34

    Boa sorte, pessoal.
    Espero que saiam imagens logo, btw.
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    Mensagem por Supersth1 Dom 18 Mar 2012, 00:38

    Eu só faço os levels,aquela arma,admito que ficou uma m***,mais posso fazer muito melhor.
    Vamos botar o set do jogo galera!
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    Mensagem por Tchuk-ex Dom 18 Mar 2012, 02:05

    Bom, deixo minha mensagem de apoio aqui, boa sorte no projeto, e, acima de tudo, que vocês se divirtam com isso.
    Eu e uns amigos de confiança também montamos uma equipe de desenvolvimento, porém nosso jogo será com um personagem criado por nós, o pior de tudo é começar, depois disso a coisa anda.
    Enfim, espero ansiosamente os resultados desse projeto.
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    Mensagem por Convidado Dom 18 Mar 2012, 14:54

    PRIMEIRO MODELO 3D - BRICKS - VERSÃO ALPHA
    Bricks:
    Textura:
    Textura Bump:
    Bricks Renderizadas:


    Última edição por Lukepaz99 em Dom 18 Mar 2012, 15:09, editado 1 vez(es)
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    Mensagem por LordFarael Dom 18 Mar 2012, 15:00

    Já vi que não vai rodar aqui...
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    Mensagem por Convidado Dom 18 Mar 2012, 15:02

    LordFarael escreveu:Já vi que não vai rodar aqui...
    Talvez faremos uma versão mais simples, sem grande qualidade de sombras e texturas, etc. e tal para poder rodar em máquinas não tão potentes Smile
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    Mensagem por Red Nocturne Dom 18 Mar 2012, 15:03

    Exatamente como eu imaginei; está muito bom, Luke!
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    Mensagem por Supersth1 Dom 18 Mar 2012, 15:10

    BRICKS APLHA,MURSHMOON PARA FLORESTAS,ETC
    Os bricks,mesclados:

    Big Murshmoons:

    Conteúdo patrocinado


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