Desculpe-me se o tópico for repitido.
A IGN, um dos mais renomados portais de entretenimento que tem como foco os videogames, postou em seu site um artigo expondo suas ideias de como criar o jogo ideal da série Zelda. Confira o que deve ser acrescentado, removido ou modificado nos jogos de acordo com a opinião de Jeffrey Matulef, membro da equipe do site e grande fã da franquia.
O Zelda perfeito teria que ter:
– Tutoriais mais rápidos e cativantes, como o de A Link to the Past;
– Parar de adicionar tantos elementos de Metroid à série, como o fato de Link adquirir seus itens pouco a pouco;
– Coletar itens fora das dungeons, como em Majora´s Mask, pois o esquema de encontrar um item numa dungeon e usá-lo contra o chefe da mesma já tornou-se repetitivo;
– Um Overworld mais dinâmico, ao contrário de Skyloft, que foi algo muito restrito;
– Tornar o sistema de guia e ajuda mais sutil. Nos jogos recentes, as personagens estão sempre informando ao jogador qual o próximo passo para avançar na história, enquanto antigamente éramos obrigados a descobrir isso com poucas pistas;
– Adicionar caminhos e finais alternativos aos jogos;
– Aumentar a quantidade de Rupees que Link pode carregar por vez, como em Phantom Hourglass e Spirit Tracks;
– Diminuir a importância do uso de instrumentos musicais nos jogos, que muitas vezes resultam em longas cutscenes;
– A opção de customizar o mapa apresentada nos títulos para DS deve tornar-se elemento fixo da franquia;
– Zelda deve tomar um papel mais significativo nos jogos, não se limitando a ser a princesa que sempre precisa ser resgatada;
– Eliminar a redundância, como o constante esclarecimento dos valores das Rupees coloridas.
Além de outros detalhes que a própria IGN informa que podem ter passado despercebidos. Você concorda com os pontos levantados por Matulef? Tem mais sugestões sobre o que deveria ser feito no futuro da série? Diga-nos sua opinião.
Fonte: Aqui.
A IGN, um dos mais renomados portais de entretenimento que tem como foco os videogames, postou em seu site um artigo expondo suas ideias de como criar o jogo ideal da série Zelda. Confira o que deve ser acrescentado, removido ou modificado nos jogos de acordo com a opinião de Jeffrey Matulef, membro da equipe do site e grande fã da franquia.
O Zelda perfeito teria que ter:
– Tutoriais mais rápidos e cativantes, como o de A Link to the Past;
– Parar de adicionar tantos elementos de Metroid à série, como o fato de Link adquirir seus itens pouco a pouco;
– Coletar itens fora das dungeons, como em Majora´s Mask, pois o esquema de encontrar um item numa dungeon e usá-lo contra o chefe da mesma já tornou-se repetitivo;
– Um Overworld mais dinâmico, ao contrário de Skyloft, que foi algo muito restrito;
– Tornar o sistema de guia e ajuda mais sutil. Nos jogos recentes, as personagens estão sempre informando ao jogador qual o próximo passo para avançar na história, enquanto antigamente éramos obrigados a descobrir isso com poucas pistas;
– Adicionar caminhos e finais alternativos aos jogos;
– Aumentar a quantidade de Rupees que Link pode carregar por vez, como em Phantom Hourglass e Spirit Tracks;
– Diminuir a importância do uso de instrumentos musicais nos jogos, que muitas vezes resultam em longas cutscenes;
– A opção de customizar o mapa apresentada nos títulos para DS deve tornar-se elemento fixo da franquia;
– Zelda deve tomar um papel mais significativo nos jogos, não se limitando a ser a princesa que sempre precisa ser resgatada;
– Eliminar a redundância, como o constante esclarecimento dos valores das Rupees coloridas.
Além de outros detalhes que a própria IGN informa que podem ter passado despercebidos. Você concorda com os pontos levantados por Matulef? Tem mais sugestões sobre o que deveria ser feito no futuro da série? Diga-nos sua opinião.
Fonte: Aqui.
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