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1 Resultado encontrado para Especial

Felipe_Vieir4

[Especial] 1 ano de Splatoon - Dom 29 maio 2016, 17:32


Splatoon foi um jogo que pegou todos de surpresa. Anunciado originalmente na E3 de 2014, conseguiu gerar expectativa em alguns desde então, que só seriam atendidas há exato um ano, no lançamento do jogo, dia 29 de Maio de 2015.

Mas foi um pouco antes que tudo começou, quando no dia 7 de Maio a Nintendo transmitiu um Nintendo Direct especial, apenas sobre Splatoon. E foi bem no final que foi anunciado que nos dias 8 e 9 teríamos um beta do jogo, chamado Splatoon Global Test Fire, além de um test fire especial de duas horas no dia 23. E foi de fato aí que o hype começou a consumir todo mundo. Desde gente apaixonado com o gameplay frenético até pessoas com ódio do roller, foi no beta que o jogo começou a de fato chamar atenção.
(Se quiser ver a reação do pessoal ao Direct, recomendo que dê uma olhada nas primeiras páginas desse tópico)


A princípio o jogo pecava um pouco em conteúdo: eram apenas algumas armas, 5 mapas e um modo de jogo (ah, tinha o modo história também, não esqueçam do modo história):

Mapas no lançamento:

  • Urchin Underpass
  • Saltspray Rig
  • Blackbelly Skatepark
  • Walleye Warehouse
  • Arowana Mall


E o único modo de jogo era o Turf War, só após uma certa quantia dos jogadores atingirem o level 10 a Nintendo liberou o Ranked Battle (que na época se resumia ao Splat Zones). Com o tempo o jogo recebeu diversas atualizações e DLCs (todas gratuitas) garantindo várias novidades (destaque para a grande atualização de Agosto, que expandiu o level máximo de 20 para 50, e adicionou os ranks S e S+). Para ver o histórico de todas as atualizações do jogo, clique aqui, e para todos os DLCs disponíveis, clique aqui.
Hoje o jogo possui mais de 50 armas diferentes, 16 mapas, 4 modos de jogo (o clássico Turf War e outros 3 no Ranked Battle), além de dezenas de roupas e opções de customização.

Tópicos com a tag especial em Arquivo do Fórum Nintendo Blast SI_WiiU_Splatoon

Mas nem tudo são flores, quem não se lembra de quando hackers conseguiram colocar o Octoling como personagem jogável, em Setembro do ano passado, e fazia com que, caso você jogasse com um Octoling e saísse para Inkopolis, seu save fosse corrompido? Felizmente, 10 dias depois, a Nintendo baniu os hackers, mas que ficou aquele medinho de encontrar um Octoling na partida, ficou.

Algumas atualizações e splatfests depois, chegou Dezembro, e era hora do The Game Awards 2015, e Splatoon estava lá, como indicado nas categorias "melhor shooter", "melhor multiplayer" e "melhor jogo para família", sendo o vencedor nas duas primeiras categorias, mostrando pra muita gente que a Nintendo ainda tem potencial de criar belas coisas novas.

Seguindo tudo bem, foi no dia 15 de Janeiro desse ano que veio a confirmação oficial da Nintendo, Splatoon estava prestes a parar de receber atualizações. Os novos mapas já chegaram, agora falta só o último pacote de armas Sheldon's Picks. Mas as Splatfests continuam, e a diversão do jogo também Very Happy 


Falando em vendas, foi em Fevereiro desse ano que o jogo superou a marca de 4 milhões de cópias vendidas, ficando em sexto lugar no rank de jogos mais vendidos de Wii U. Não é um número maravilhoso em comparação com as outras plataformas, mas para a pequena quantidade de usuários do Wii U, é um número bem significativo.

Splatoon pode ser considerado facilmente como a maior surpresa do Wii U, e é o exemplo de como uma franquia nova conseguiu dar mais vida para o não-sucesso de vendas da Nintendo. Pensar que faz só 1 ano de lançamento do jogo é até estranho, visto o carinho que muitos já tem por aquele estranho anúncio na E3, onde uma lula mergulhava dentro de tinta e matava outras lulas com tiros de tinta.

E você? O que mais te marcou nesse 1 ano de Splatoon? E o que você gostaria de ver nos próximos anos da franquia? Não deixa de compartilhar com a gente! o/
E sejamos sinceros, até que o tópico não ficou tão ruim, né?


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