Monolith Soft (Xenoblade e Zelda Skyward Sword) está contratando profissionais para trabalhar com o Wii U.
Em suas duas sedes (Tokyo e Kyoto) o recrutamento da parte operacional e administrativa terminou, mas o recrutamento segue para o cargo de Design 3DCG para ambas as sedes e para os cargos de Programador Planner, Desenho em 2D, Designer efeitos e Designer de movimento para a sede de Tokyo.
Desde 2007, quando foi adquirida pela Nintendo, a desenvolvedora tem trabalhado em games para as plataformas Wii e DS. Veja os games/séries que a desenvolvedora trabalhou desde sua fundação em 1999:
Xenosaga
Namco x Capcom
Baten Kaitos
Soma Bringer
Mugen no Frontier: Super Robot Wars OG Saga
Dragon Ball Kai: Saiyan Invasion
Disaster: Day of Crisis
Zelda Skyward Sword
Mesmo estando trabalhando com uma média de quase dois lançamentos por ano após ser adquirida, em 2011 a desenvolvedora passou na surdina, realizando apenas um trabalho de colaboração em Skyward Sword, não anunciou e nem lançou nada, mesmo reestruturando seu quadro de profissionais e abrindo um novo estúdio. Isso leva a deduzir que a Monolith Soft tem trabalhado esse tempo todo com algum projeto para o Wii U ou que tenha nesse período, desde 2010, engavetado algo para o 3DS para assim se dedicar ao Wii U.
O anúncio do recrutamento está na página da desenvolvedora que redireciona para esse link: http://www.monolithsoft.co.jp/recruit/jobs.html
Em suas duas sedes (Tokyo e Kyoto) o recrutamento da parte operacional e administrativa terminou, mas o recrutamento segue para o cargo de Design 3DCG para ambas as sedes e para os cargos de Programador Planner, Desenho em 2D, Designer efeitos e Designer de movimento para a sede de Tokyo.
Desde 2007, quando foi adquirida pela Nintendo, a desenvolvedora tem trabalhado em games para as plataformas Wii e DS. Veja os games/séries que a desenvolvedora trabalhou desde sua fundação em 1999:
Xenosaga
Namco x Capcom
Baten Kaitos
Soma Bringer
Mugen no Frontier: Super Robot Wars OG Saga
Dragon Ball Kai: Saiyan Invasion
Disaster: Day of Crisis
Zelda Skyward Sword
Mesmo estando trabalhando com uma média de quase dois lançamentos por ano após ser adquirida, em 2011 a desenvolvedora passou na surdina, realizando apenas um trabalho de colaboração em Skyward Sword, não anunciou e nem lançou nada, mesmo reestruturando seu quadro de profissionais e abrindo um novo estúdio. Isso leva a deduzir que a Monolith Soft tem trabalhado esse tempo todo com algum projeto para o Wii U ou que tenha nesse período, desde 2010, engavetado algo para o 3DS para assim se dedicar ao Wii U.
O anúncio do recrutamento está na página da desenvolvedora que redireciona para esse link: http://www.monolithsoft.co.jp/recruit/jobs.html
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