Recentemente o assunto das DLC's vem se tornando assunto decorrente em diversos meios ligados à games.
Embora elas sejam consideradas por muitos como algo bom por aumentar o tempo de jogo,creio que é um absurdo chegarem até o ponto abaixo:
Embora elas sejam consideradas por muitos como algo bom por aumentar o tempo de jogo,creio que é um absurdo chegarem até o ponto abaixo:
E você o que acha sobre as DLC's?MSN Jogos
Quando a Namco Bandai anunciou os primeiros detalhes da versão de "Ridge Racer" para o PS Vita, poucos acreditaram na estranha proposta da empresa, já que o jogo será lançado com apenas três pistas e cinco carros quando chegar ao Japão, em 17 de dezembro. As pistas são a Harborline 765, Highland Cliffs e Southbay Docks, que têm como bônus o modo "inverso", o que proporciona algum fator replay, embora pese o fato de que esses circuitos já apareceram em jogos anteriores da série.
Agora a empresa revelou sua estratégia completa, que envolve o lançamento de diversos conteúdos para download que serão lançados futuramente para o jogo. Os primeiros conteúdos liberados, ainda na semana de lançamento do título, serão as trilhas sonoras dos jogos anteriores da série, que serão gratuitas.
Após essa fase, a produtora lançará o que realmente interessa: carros e pistas, mas dessa vez nada disso será gratuito. Cada carro custará 250 ienes (US$ 3,20), enquanto as pistas custarão 400 ienes (US$ 5) cada. Em fevereiro a empresa lançará ainda o Ridge Racer Pass, por 1.600 ienes (US$ 20) - ou mil ienes (US$ 12), caso o jogador compre o pacote até 29 de fevereiro. O pack dará direito a todos os conteúdos do jogo lançados entre fevereiro e maio, e posteriormente novos pacotes serão lançados.
Além desse problema da nítida falta de conteúdo em sua versão inicial, o título ainda tem uma grande limitação técnica: rodará a 30 quadros por segundo em um aparelho que suportará facilmente os 60 quadros.
Diversos jogadores reclamaram em fóruns e afirmaram que a estratégia da empresa é "picareta" ao lançar um jogo "inacabado". Outros foram ainda mais longe, e disseram que o título inaugura uma "era dos DLC" na empresa, e seus jogos seriam meramente plataformas para a obtenção de lucros em cima de conteúdos baixáveis.
Entretanto, tais informações dizem respeito unicamente ao mercado japonês, ainda não se sabe a estratégia que a empresa utilizará na Europa e nos Estados Unidos, onde o título será lançado em 22 de fevereiro.
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