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    [OFICIAL] Kid Icarus: Uprising - Página 6 Empty Re: [OFICIAL] Kid Icarus: Uprising

    Mensagem por Rafos Ter 10 Jan 2012, 14:43

    Bferrari350 escreveu:Lí antes de vc postar, e agora ví o seu post. Eu add um PS lá no post
    Aqui ele:

    PS.: Agora que ví a última parte, eu não tinha lido a notícia toda. Peraí, vai usar o Circle Pad Direito como se fosse o esquerdo e mirar com a stylus? Tá de brincadeira né? Aproveita os dois analógicos e faz mirar com o analógico direito e andar com o esquerdo. Sério, não vai adiantar porcaria nenhuma, já que os canhotos também não estão acostumados a andar com o direito, apenas mirar. Sério, deviam botar para mirar como nos controles de PS3/Xbox 360. Não concordo mais com a afirmação que fiz acima.

    Sério, rídiculo. Não vai ajudar em merda alguma.


    LOL !

    Acho que não é pra tanto , não vai ficar tão ruim assim ...
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    [OFICIAL] Kid Icarus: Uprising - Página 6 Empty Re: [OFICIAL] Kid Icarus: Uprising

    Mensagem por Balanakuya Ter 10 Jan 2012, 14:53

    não gostei do jogo, mas pra quem gosta compre e seja feliz
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    [OFICIAL] Kid Icarus: Uprising - Página 6 Empty Re: [OFICIAL] Kid Icarus: Uprising

    Mensagem por Bferrari350 Ter 10 Jan 2012, 14:56

    Rafaa. escreveu:
    Bferrari350 escreveu:Lí antes de vc postar, e agora ví o seu post. Eu add um PS lá no post
    Aqui ele:

    PS.: Agora que ví a última parte, eu não tinha lido a notícia toda. Peraí, vai usar o Circle Pad Direito como se fosse o esquerdo e mirar com a stylus? Tá de brincadeira né? Aproveita os dois analógicos e faz mirar com o analógico direito e andar com o esquerdo. Sério, não vai adiantar porcaria nenhuma, já que os canhotos também não estão acostumados a andar com o direito, apenas mirar. Sério, deviam botar para mirar como nos controles de PS3/Xbox 360. Não concordo mais com a afirmação que fiz acima.

    Sério, rídiculo. Não vai ajudar em merda alguma.


    LOL !

    Acho que não é pra tanto , não vai ficar tão ruim assim ...

    Tiveram a opção de melhorar o jogo mas deixaram a mesma porcaria. É a mesma coisa de segurar a stylus com a mão direita. Me diz: Vc já viu algum jogo que use um analógico do lado direito para andar, enquanto se tem 2 analógicos? No Wii eu até uso o nunchuk na mão direita, mas é totalmente diferente. Mancada feia essa da Nintendo.
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    [OFICIAL] Kid Icarus: Uprising - Página 6 Empty Re: [OFICIAL] Kid Icarus: Uprising

    Mensagem por Tchuk-ex Ter 10 Jan 2012, 15:28

    Bferrari350 escreveu:
    tchukex escreveu:na boa, sem ofender, mas acho esse negocio de canhoto não conseguir jogar um pouco de frescura, por exemplo, eu sou destro, eu tinha um amigo canhoto, TODO jogo que a gente jogava no ps2, seja de luta, corrida, etc. eu SEMPRE tomava uma surra federal dele, no fim das contas axo que só depende do hábito, ou seja, os canhotos que jogaram do jeito "normal" até hoje, não vão conseguir se acostumar com esse jeito novo.
    ps: é claro que isso não se aplica a casos especiais, como o zelda ss, que a nintendo tinha o DEVER de colocar um modo canhoto.
    ps2: esse jogo virá com ar-cards? nos trailers do jogo eles sempre aparecem, mas não detalharam essa funcionalidade do jogo até agora....
    Cara, jogar com 2 analógicos eu jogo de boa, mas o problema é usar a stylus com a mão direita. É igual a segurar um lápis e escrever, e canhotos não escrevem com a mão direita como destros não escrevem com a mão esquerda. Não tenho o menor problema de usar um analógico com a mão direita.
    ah,falha minha, falei isso por que pensei que a jogabilidade seria no estilo star fox 64 3ds, mas usando a stylus a situação é outra
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    [OFICIAL] Kid Icarus: Uprising - Página 6 Empty Re: [OFICIAL] Kid Icarus: Uprising

    Mensagem por EHHH Ter 10 Jan 2012, 15:44

    Qual eu pego primeiro, Kid Icarus ou MGS? Os dois estão incríveis, mas MGS não tem online, isso prejudica e muito a longevidade...
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    [OFICIAL] Kid Icarus: Uprising - Página 6 Empty Re: [OFICIAL] Kid Icarus: Uprising

    Mensagem por Chazzy Ter 10 Jan 2012, 16:11

    Eu pegaria o Kid Icarus com certeza!
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    [OFICIAL] Kid Icarus: Uprising - Página 6 Empty Re: [OFICIAL] Kid Icarus: Uprising

    Mensagem por DexterX Qui 19 Jan 2012, 22:46

    Saca só esse trailer que eu vi no youtube só num sei se é old

    https://www.youtube.com/watch?v=rf1aplPQczM&feature=g-all-u&context=G2a071e7FAAAAAAAABAA
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    [OFICIAL] Kid Icarus: Uprising - Página 6 Empty Re: [OFICIAL] Kid Icarus: Uprising

    Mensagem por Bferrari350 Qui 19 Jan 2012, 23:17

    É de hj, lol. Depois boto na primeira página.
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    [OFICIAL] Kid Icarus: Uprising - Página 6 Empty Re: [OFICIAL] Kid Icarus: Uprising

    Mensagem por ichigo86 Sex 20 Jan 2012, 01:08

    to curtindo o jogo, uma pena eu ser canhoto vai dificultar e bem a jogabilidade, mas axu q compro ele sim...
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    [OFICIAL] Kid Icarus: Uprising - Página 6 Empty Re: [OFICIAL] Kid Icarus: Uprising

    Mensagem por MarcoJunior Sex 20 Jan 2012, 01:13

    Saiu no My Nintendo News algumas informações sobre o Kid Icarus (uso do Google Tradutor):


    Introdução: A história do jogo começa com o retorno do escuro deusa Medusa e seu Exército Underworld. Com a ajuda de Palutena, deusa da luz e guardião da raça humana, o anjo Pit heróica deve combater as forças das trevas enquanto ele luta contra Medusa e seus asseclas por via aérea e por terra.
    Caldeirão do demônio: Caldeirão O Demônio é um incrível novo sistema que permite aos jogadores personalizar a sua experiência jogar, ajustando o nível de intensidade. Faixas de intensidade de 0,0-9,0 para cada capítulo individual. À medida que aumenta a intensidade, os jogadores serão capazes de ganhar mais corações e gotas arma mais poderosa dos inimigos derrotados. Corações também pode ser usado para comprar novas armas. A configuração padrão é de intensidade 2.0, mas os jogadores podem ajustar precisamente isso em incrementos de 0,1. A fim de aumentar a intensidade, os jogadores devem apostar, colocando um número crescente de corações em Caldeirão do Diabo é. Se o jogador for derrotado durante o Capítulo, alguns corações serão perdidos ea intensidade será reduzida.
    Armas: Uma grande variedade de armas de coleção oferece uma extraordinária quantidade de valor de replay. Com nove categorias diferentes de armas, que vão desde Arcos de Claws, os jogadores podem aprender as características únicas de cada arma e determinar qual é o mais adequado para cada batalha e seu estilo de jogo.
    Círculo Pad Pro: Kid Icarus: Uprising é compatível com o Círculo acessório Pad Pro, oferecendo um esquema de controle alternativo para canhotos. Com o Círculo Pad Pro, os jogadores mantenha a caneta em sua mão esquerda e use o Pad Círculo com sua mão direita.


    E para enriquecer o tópico de informações tem o estande.
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    Mensagem por Form Sex 20 Jan 2012, 01:14

    Galera, pra esclarecer aquela confusão sobre o uso do CPP, o próprio Sakurai disse que a mira é feita, em ambas ocasiões, com a Stylus, porque combina mais com o estilo do jogo de mirar e atirar rapidamente. Até concordo com ele, pois mirar com outro Circle Pad seria mais lento do que com a Stylus.

    Enfim, alguém me explica o sistema de dificuldade? To empolgadíssimo com o jogo, desde quando vi na E3 2010 tava querendo ele x)
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    Mensagem por Bferrari350 Sex 20 Jan 2012, 14:22

    Logo vou atualizar com as informações do @MarcoJunior e o Gameplay que o @DexterX mostrou.

    edit:

    Atualizado!
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    Mensagem por Juan Sex 20 Jan 2012, 14:51

    Só espero que o Online não seja problemático como o MK7
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    Mensagem por Bferrari350 Sex 20 Jan 2012, 19:28

    Atualizado!
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    Mensagem por Juan Sex 20 Jan 2012, 19:31

    Será que a promoção da pré-venda chega aqui?

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