O departamento jurídico da Nintendo deve ser ocupado. Novo processo sobre patente aparece contra a gigante do vídeo game. Desta vez se trata de UltimatePointer, os criadores da apresentação Upoint remoto. A empresa alega que o Nintendo Wii remoto infringe a patente Upoint, e também reivindica indenização de varejistas que vendem jogos por ter violado a patente sobre a venda do dispositivo.
Gamasutra relata que UltimatePointer argumenta que a Nintendo tenha "diretamente infringido a patente com a venda não autorizada de seu hardware Wii remoto." A empresa também implica varejistas como a GameStop ea Best Buy, e está solicitando danos juntamente com os honorários de advogado e tribunal.
O dispositivo Upoint não está sendo vendido por UltimatePointer, já que é em fase de testes. A patente ( 7.746.321 ) foi apresentado em Maio de 2005. Isso tornaria precedem a introdução pública da Nintendo do dispositivo Wii Remote, mas Shigeru Miyamoto da Nintendo disse que, internamente, o dispositivo foi estabelecido muito antes disso. "Até [final de 2004], que tinha vindo acima com a forma do controle remoto da varinha eo nunchuk e controle analógico", disse à revista Business Week em 2006. "Decidimos também sobre o sensor de movimento, o ponteiro infravermelho, eo layout de botões."
No início deste mês, um processo semelhante foi apresentada pela empresa para o seu ThinkOptical Wavit remoto.
Gamasutra relata que UltimatePointer argumenta que a Nintendo tenha "diretamente infringido a patente com a venda não autorizada de seu hardware Wii remoto." A empresa também implica varejistas como a GameStop ea Best Buy, e está solicitando danos juntamente com os honorários de advogado e tribunal.
O dispositivo Upoint não está sendo vendido por UltimatePointer, já que é em fase de testes. A patente ( 7.746.321 ) foi apresentado em Maio de 2005. Isso tornaria precedem a introdução pública da Nintendo do dispositivo Wii Remote, mas Shigeru Miyamoto da Nintendo disse que, internamente, o dispositivo foi estabelecido muito antes disso. "Até [final de 2004], que tinha vindo acima com a forma do controle remoto da varinha eo nunchuk e controle analógico", disse à revista Business Week em 2006. "Decidimos também sobre o sensor de movimento, o ponteiro infravermelho, eo layout de botões."
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