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    [Wii U] Funções para o Controle... - Página 3 Empty Re: [Wii U] Funções para o Controle...

    Mensagem por Hamburger Ter 12 Jul 2011, 23:46

    Cassio Leo escreveu:
    Não tem nenhum processador dentro do controle mas o resultado é praticamente a mesma coisa de um portátil. Por exemplo, deixa-se o console ligado sem TV na sala e você joga algum mini-game no seu quarto.

    Isso já é bem previsível! Notem que nosso WiiRemote já funciona LOOONGE do console!
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    [Wii U] Funções para o Controle... - Página 3 Empty Re: [Wii U] Funções para o Controle...

    Mensagem por Ghutto® Qui 14 Jul 2011, 13:16

    O controle não tem processador interno, nada, ponto final. Foi dito pela Nintendo. Ele não é um portátil. Ele é um controle de videogame comum com uma tela. Sem o console ligado você NÃO JOGA. E se seu quarto for muito longe você NÃO JOGA.

    E se o console estiver ligado e a TV desligada e você jogando no banheiro acreditando que o sinal do console alcance a distância até lá, se alguém deliga-lo achando que esqueceram ele assim, tchau tchau joguinho enquanto defeca.
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    [Wii U] Funções para o Controle... - Página 3 Empty [Wii U] Funções para o Controle...

    Mensagem por MadMax77 Sex 29 Jul 2011, 03:55

    O sucessor do Nintendo Wii, o Wii U, é um dos lançamentos mais aguardados pelos gamers na atualidade. Previsto para chegar às lojas em abril de 2012, o console será até 50% mais poderoso do que o Playstation 3 e possuirá os gráficos realistas que consagraram seus concorrentes. Mas o assunto mais comentado em relação ao aparelho não é a potência, tampouco os efeitos visuais. É seu revolucionário controle.

    [Wii U] Funções para o Controle... - Página 3 1968997-7618-rec

    Parecido com um tablet, com botões laterais e tela de LED sensível ao toque – mas também sensível a movimento -, o acessório poderá ser usado como aparelho independente do televisor, tela de desenho, câmera de zoom e mira para jogos de movimentos rápidos, tela secundária com informações extras de games, web cam, e muito mais.

    Pensando nisso, o blog 4chan pediu a seus leitores que imaginassem diversas funcionalidades para o controle e, por meio de fotomontagens, mostrou mais ou menos como elas devem ser quando a novidade de fato chegar ao mercado. Confira:

    [Wii U] Funções para o Controle... - Página 3 1969026-7877-rec

    [Wii U] Funções para o Controle... - Página 3 1968993-1773-rec

    [Wii U] Funções para o Controle... - Página 3 1968996-8569-rec

    [Wii U] Funções para o Controle... - Página 3 1969022-3527-rec

    [Wii U] Funções para o Controle... - Página 3 1969011-7304-rec

    [Wii U] Funções para o Controle... - Página 3 1968992-8301-rec

    [Wii U] Funções para o Controle... - Página 3 1969024-3819-rec

    [Wii U] Funções para o Controle... - Página 3 1969028-0093-rec

    [Wii U] Funções para o Controle... - Página 3 1969016-2683-rec

    [Wii U] Funções para o Controle... - Página 3 1969013-6821-rec

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    Fonte: clique aqui
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    [Wii U] Funções para o Controle... - Página 3 Empty Re: [Wii U] Funções para o Controle...

    Mensagem por Convidado Sex 29 Jul 2011, 08:37

    Legal, mas NBlast, vcs precisam resolver um problema: nos fóruns, as imagens levam meia hora pra carregar numa internet mediana como a minha :\

    Mas bem legal as imagens!
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    [Wii U] Funções para o Controle... - Página 3 Empty Re: [Wii U] Funções para o Controle...

    Mensagem por Jedi Sex 29 Jul 2011, 08:57

    Esses usos em Fatal Frame e LA Noir foram as primeiras que eu pensei quando divulgaram esse controle xD
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    [Wii U] Funções para o Controle... - Página 3 Empty Re: [Wii U] Funções para o Controle...

    Mensagem por System Sex 29 Jul 2011, 09:05

    show de bola!!!
    gostei da foto do Fatal Frame!
    ficaria mó massa mesmo o controle como se fosse a camera fotografica
    na tela da TV não aparece nada, mas na do controle! ver os fantasmas!
    mó massa mesmo! ficaria massa usar o giroscopio nisso!
    vc virar o controle pra tras ou pros lados e ver os fantasmas e tals
    lol
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    Mensagem por Ghutto® Sex 29 Jul 2011, 09:10

    As ideias são infinitas. Quando anunciado ninguém, na hora, pensou muito com relação a isso. Mas agora, da pra fazer coisas com essa simples adição de tela ao controle que vão além do que muita gente possa se quer imaginar.

    Um simples passo, o de colocar uma pequena tela no controle, capaz de revolucionar mais uma vez a forma de se jogar videogames. Fico bobo com a capacidade de inovação da Nintendo. A verdadeira salvadora da industria dos games.

    Quando se pensa que já se chegou ao máximo, a Nintendo vai lá e mostra algo simples, porém de infinitas possibilidades. Incomparável. Mal posso esperar para ver isso na prática, principalmente no que diz respeito a criatividade das thirds, que são comprovadamente preguiçosas.
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    Mensagem por Convidado Sex 29 Jul 2011, 09:14

    Ghutto® escreveu:As ideias são infinitas. Quando anunciado ninguém, na hora, pensou muito com relação a isso. Mas agora, da pra fazer coisas com essa simples adição de tela ao controle que vão além do que muita gente possa se quer imaginar.

    Um simples passo, o de colocar uma pequena tela no controle, capaz de revolucionar mais uma vez a forma de se jogar videogames. Fico bobo com a capacidade de inovação da Nintendo. A verdadeira salvadora da industria dos games.

    Quando se pensa que já se chegou ao máximo, a Nintendo vai lá e mostra algo simples, porém de infinitas possibilidades. Incomparável. Mal posso esperar para ver isso na prática, principalmente no que diz respeito a criatividade das thirds, que são comprovadamente preguiçosas.

    E disso que eu gosto na Nintendo! Ela sempre tá trazendo algo inédito, que pode colocar infinitas ideias nele! Começou mesmo com o N64, vendo como é que aquele jogo podia se adaptar ao 3D. Depois com o DS, o Wii, com o 3DS e agora com o Wii U! A NINTENDO É SODA ;D
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    [Wii U] Funções para o Controle... - Página 3 Empty Re: [Wii U] Funções para o Controle...

    Mensagem por NLover Sex 29 Jul 2011, 09:36

    Lukepaz99 escreveu:
    Ghutto®️ escreveu:As ideias são infinitas. Quando anunciado ninguém, na hora, pensou muito com relação a isso. Mas agora, da pra fazer coisas com essa simples adição de tela ao controle que vão além do que muita gente possa se quer imaginar.

    Um simples passo, o de colocar uma pequena tela no controle, capaz de revolucionar mais uma vez a forma de se jogar videogames. Fico bobo com a capacidade de inovação da Nintendo. A verdadeira salvadora da industria dos games.

    Quando se pensa que já se chegou ao máximo, a Nintendo vai lá e mostra algo simples, porém de infinitas possibilidades. Incomparável. Mal posso esperar para ver isso na prática, principalmente no que diz respeito a criatividade das thirds, que são comprovadamente preguiçosas.

    E disso que eu gosto na Nintendo! Ela sempre tá trazendo algo inédito, que pode colocar infinitas ideias nele! Começou mesmo com o N64, vendo como é que aquele jogo podia se adaptar ao 3D. Depois com o DS, o Wii, com o 3DS e agora com o Wii U! A NINTENDO É SODA ;D
    SODA??
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    Mensagem por kamaroo Sex 29 Jul 2011, 10:07

    Sobre o SODA: Mesmo que Fo... Mais de uma forma menos agressiva!

    A Nintendo sempre é a inovadora o restante faz apenas o papel de copiar, maquiar e dizer que criou algo, sendo que a Big N foi a pioneira... (Até hoje dou risada com a parte sensivel ao toque do Vita, nada mais que uma imitação da tela sensivel da Nintendo...) voltando...

    Esse console vai ser um divisor de águas, mais não sou muito de criar esperanças, apesar do 3DS está sendo como bode espiatorio, mais... vamos esperar.

    Como digo...
    A Nintendo Samba na cara da concorrência!

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